Перейти к содержимому

GeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 3090: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060

  • 12 ГБ GDDR6
  • 170 Вт
  • БП от 550 Вт

$329 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3090

  • 24 ГБ GDDR6X
  • 350 Вт
  • БП от 750 Вт

24 сентября 2020 · $1 499 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3060GeForce RTX 3090 →
  • Рендеринг и вычисления

    B +194,8 %

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди в этом сценарии (до 194,8 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 30602

  • Энергопотребление карты на 180 Вт ниже170 Вт (мощность карты) против 350 Вт (мощность карты)

  • Цена на старте на $1 170 ниже$329 против $1 499

Чем лучше GeForce RTX 309016

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 158,4 % меньше17 с против 44 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 162,2 % меньше9 с против 24 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 155,5 % меньше80 с против 203 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 159,3 % меньше33 с против 87 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 159,4 % меньше34 с против 89 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 194,8 % меньше18 с против 53 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 185,3 % меньше55 с против 156 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 191 % меньше38 с против 110 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 166 % меньше99 с против 264 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 161,9 % меньше45 с против 118 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 174,7 % меньше139 с против 381 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 179,6 % меньше60 с против 169 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 151,1 % быстрее5 424 сэмплов/мин против 2 160 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 6 912 больше10 496 (CUDA-ядра) против 3 584 (CUDA-ядра)

  • Видеопамять на 12 ГБ больше24 ГБ против 12 ГБ

  • Шина памяти на 192 бит больше384 бит против 192 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 158,4 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 17A · 44
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 158,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    43,7 с · измерение сообщества, выборка 137 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 137 отправок (исключено выбросов: 21), межквартильный размах 43.32–44.29; отправки 2021-07-09 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    16,9 с · измерение сообщества, выборка 279 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 279 отправок (исключено выбросов: 58), межквартильный размах 16.76–17.19; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 162,2 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 9A · 24
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 162,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    24,4 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 24.19–24.61; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    9,3 с · измерение сообщества, выборка 244 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 244 отправок (исключено выбросов: 56), межквартильный размах 9.17–9.43; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 155,5 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 80A · 203
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 155,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    203,2 с · измерение сообщества, выборка 122 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 122 отправок (исключено выбросов: 30), межквартильный размах 200.78–205.62; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    79,5 с · измерение сообщества, выборка 260 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 260 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 78.58–81; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 159,3 %

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 33A · 87
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 159,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    86,9 с · измерение сообщества, выборка 76 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 76 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 85.6–88.22; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    33,5 с · измерение сообщества, выборка 182 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 182 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 32.84–34.67; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 159,4 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 34A · 89
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 159,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    89,3 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 88.27–90.16; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    34,4 с · измерение сообщества, выборка 213 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 213 отправок (исключено выбросов: 51), межквартильный размах 34.13–34.9; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 194,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 18A · 53
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 194,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    52,9 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 51.96–53.3; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    17,9 с · измерение сообщества, выборка 141 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 141 отправок (исключено выбросов: 40), межквартильный размах 17.77–18.14; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 185,3 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 55A · 156
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 185,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    155,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 153.77–157.51; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    54,6 с · измерение сообщества, выборка 216 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 216 отправок (исключено выбросов: 47), межквартильный размах 54.03–55.35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 191 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 38A · 110
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 191 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    110,4 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 108.89–112.79; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    37,9 с · измерение сообщества, выборка 143 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 143 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 37.49–38.45; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 166 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 99A · 264
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 166 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    264,3 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 259.95–267.94; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    99,3 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 50), межквартильный размах 98.46–100.87; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 161,9 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 45A · 118
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 161,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    118,1 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 116.69–119.54; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    45,1 с · измерение сообщества, выборка 145 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 145 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 44.57–45.81; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 174,7 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 139A · 381
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 174,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    381,2 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 375.73–388.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    138,7 с · измерение сообщества, выборка 217 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 217 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 137.5–140.78; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 179,6 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 60A · 169
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 179,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    169 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 165.85–171.69; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    60,4 с · измерение сообщества, выборка 144 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 144 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 59.46–61.01; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 151,1 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 2 160B · 5 424
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 151,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    2 159,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 583 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 583 отправок (исключено выбросов: 49), межквартильный размах 2094.29–2210.76; отправки 2025-07-17 — 2026-11-03; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    5 423,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 596 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 596 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 5240.15–5558.47; отправки 2025-07-17 — 2026-10-19; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (24)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)47,318,5B +156,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)141,355,5B +154,5 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)85,134,4B +147,3 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)86,734,8B +149,2 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)155,358B +167,6 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)285,6109,3B +161,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)414,8178,3B +132,7 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 155,15 354,8B +148,5 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 997,75 253,3B +163 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 992,75 093,8B +155,6 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 5155 841,8B +132,3 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 411,86 560,4B +172 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 386,56 566,2B +175,1 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 395,85 625,7B +134,8 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 445,16 018,2B +146,1 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 432,76 014,6B +147,2 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 523,86 296,9B +149,5 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 537,86 305,5B +148,5 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 241,35 536,1B +147 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 231,95 536,4B +148,1 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 148,85 347,6B +148,9 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 157,95 333B +147,1 %
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 956,84 875,8B +149,2 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 0645 266,1B +155,1 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (58)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)52,521,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)23,29,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)150,970,6справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)92,539справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)52,518,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)157,758справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)111,757,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)280,4119,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)115,645,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)373,2159,1справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)169,962,5справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 318,13 418,3справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 3433 448,2справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 350,83 729,7справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 331,43 797,9справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 4083 864справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 512,84 060,8справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 370,73 724,8справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 369,93 730,8справочно
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 353,2—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 354,23 798справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 205,1—нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 260,95 826,5справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 152,85 143,8справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)—20,5нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)—18,5нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)—8,9нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)—8,9нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)—9,2нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)—67,4нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)—58,8нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)—35,2нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)—38,9нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)—37,1нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)—37,3нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)—33,9нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)—16,5нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)—16,8нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)—16,7нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)—57,5нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)—57,5нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)—36,5нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)—37,1нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)—36,3нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—108,8нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—108,5нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—45,4нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—46,6нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—46,9нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)—148,7нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)—124,3нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)—52,8нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)—57,7нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)—53,9нет пары
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 696,5нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 138,2нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 735,6нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 699,3нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A3 584 (CUDA-ядра)

    B10 496 (CUDA-ядра)

    B: больше на 6 912

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 320 МГц

    B1 400 МГц

    B: больше на 80 МГц
  • Boost-частота

    A1 780 МГц

    B1 700 МГц

    A: больше на 80 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A12 ГБ

    B24 ГБ

    B: больше на 12 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A192 бит

    B384 бит

    B: больше на 192 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A170 Вт (мощность карты)

    B350 Вт (мощность карты)

    B: выше на 180 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A550 Вт

    B750 Вт

    B: выше на 200 Вт
  • Интерфейс

    APCIe 4.0

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Длина (референс / Founders Edition)

    Aнет данных

    B313 мм

    нет данных у A

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    Aнет данных

    B3

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3060 и NVIDIA GeForce RTX 3090?

NVIDIA GeForce RTX 3060: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит. NVIDIA GeForce RTX 3090: 24 ГБ GDDR6X, шина 384 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3060 — от 550 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3090 — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 или NVIDIA GeForce RTX 3090?

NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3090проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте