GeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 3080 Ti: сравнение характеристик и тестов
BNVIDIA · Ampere
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- 12 ГБ GDDR6X
- 350 Вт
- БП от 750 Вт
3 июня 2021 · $1 199 на старте
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +187,4 %NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди в этом сценарии (до 187,4 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 30602
Энергопотребление карты на 180 Вт ниже170 Вт (мощность карты) против 350 Вт (мощность карты)
Цена на старте на $870 ниже$329 против $1 199
Чем лучше GeForce RTX 3080 Ti15
Blender Benchmark 2.93.1 на 156,2 % меньше17 с против 44 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 155,4 % меньше10 с против 24 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 153,8 % меньше80 с против 203 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 155,1 % меньше34 с против 87 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 156,2 % меньше35 с против 89 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 187,4 % меньше18 с против 53 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 179 % меньше56 с против 156 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 183,4 % меньше39 с против 110 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 162 % меньше101 с против 264 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 157,3 % меньше46 с против 118 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 171,1 % меньше141 с против 381 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 174,8 % меньше61 с против 169 с
Blender Benchmark 4.5.0 на 147,4 % быстрее5 344 сэмплов/мин против 2 160 сэмплов/мин
Шейдерные блоки на 6 656 больше10 240 (CUDA-ядра) против 3 584 (CUDA-ядра)
Шина памяти на 192 бит больше384 бит против 192 бит
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 156,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 306043,7 сGeForce RTX 3080 Ti17,1 сМесто среди всех моделей в базе (31)
B · 17A · 440100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 156,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
43,7 с · измерение сообщества, выборка 137 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 137 отправок (исключено выбросов: 21), межквартильный размах 43.32–44.29; отправки 2021-07-09 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
17,1 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 32), межквартильный размах 16.92–17.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 155,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 306024,4 сGeForce RTX 3080 Ti9,6 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 10A · 24050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 155,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
24,4 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 24.19–24.61; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
9,6 с · измерение сообщества, выборка 107 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 107 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 9.49–9.69; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 153,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060203,2 сGeForce RTX 3080 Ti80,1 сМесто среди всех моделей в базе (26)
B · 80A · 2030200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 153,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
203,2 с · измерение сообщества, выборка 122 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 122 отправок (исключено выбросов: 30), межквартильный размах 200.78–205.62; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
80,1 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 78.67–81.45; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 155,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 306086,9 сGeForce RTX 3080 Ti34 сМесто среди всех моделей в базе (14)
B · 34A · 87050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 155,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
86,9 с · измерение сообщества, выборка 76 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 76 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 85.6–88.22; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
34 с · измерение сообщества, выборка 121 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 121 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 33.4–35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 156,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 306089,3 сGeForce RTX 3080 Ti34,9 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 35A · 890100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 156,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
89,3 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 88.27–90.16; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
34,9 с · измерение сообщества, выборка 187 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 187 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 34.38–35.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 187,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 306052,9 сGeForce RTX 3080 Ti18,4 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 18A · 53020406080Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 187,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
52,9 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 51.96–53.3; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
18,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 18.07–18.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 179 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060155,7 сGeForce RTX 3080 Ti55,8 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 56A · 1560200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 179 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
155,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 153.77–157.51; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
55,8 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 55.15–56.53; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 183,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060110,4 сGeForce RTX 3080 Ti39 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 39A · 110050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 183,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
110,4 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 108.89–112.79; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
39 с · измерение сообщества, выборка 104 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 104 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 38.18–40.26; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 162 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060264,3 сGeForce RTX 3080 Ti100,9 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 101A · 2640200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 162 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
264,3 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 259.95–267.94; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
100,9 с · измерение сообщества, выборка 191 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 191 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 99.62–102.43; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 157,3 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060118,1 сGeForce RTX 3080 Ti45,9 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 46A · 1180100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 157,3 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
118,1 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 116.69–119.54; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
45,9 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 45.17–46.74; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 171,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060381,2 сGeForce RTX 3080 Ti140,6 сМесто среди всех моделей в базе (19)
B · 141A · 38102505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 171,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
381,2 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 375.73–388.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
140,6 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 138.92–142.91; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 174,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060169 сGeForce RTX 3080 Ti61,5 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 61A · 1690100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 174,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
169 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 165.85–171.69; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
61,5 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 60.16–63.3; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 147,4 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 30602 159,8 сэмплов/минGeForce RTX 3080 Ti5 343,7 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 2 160B · 5 34405 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 147,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060
2 159,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 583 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 583 отправок (исключено выбросов: 49), межквартильный размах 2094.29–2210.76; отправки 2025-07-17 — 2026-11-03; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
5 343,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 193 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 193 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 5163.7–5447.58; отправки 2025-07-20 — 2026-11-12; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (17)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 141,3 | 56,9 | B +148,5 % |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 155,1 | 5 223,7 | B +142,4 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 997,7 | 5 075,2 | B +154,1 % |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 992,7 | 4 963,6 | B +149,1 % |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 515 | 5 721,8 | B +127,5 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 411,8 | 5 557,8 | B +130,4 % |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 386,5 | 5 512,7 | B +131 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 395,8 | 5 532,4 | B +130,9 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 445,1 | 5 968 | B +144,1 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 432,7 | 5 912,4 | B +143 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 523,8 | 6 205,2 | B +145,9 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 537,8 | 6 095,3 | B +140,2 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 241,3 | 5 440,2 | B +142,7 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 231,9 | 5 521,3 | B +147,4 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 148,8 | 5 327,6 | B +147,9 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 157,9 | 5 276 | B +144,5 % |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 064 | 5 111,4 | B +147,6 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (38)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | 52,5 | 20,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 47,3 | 19 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 23,2 | 9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | 150,9 | 70,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 85,1 | 35,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | 92,5 | 37,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 86,7 | 35,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 52,5 | 18,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | 157,7 | 59,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 155,3 | 59,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 111,7 | 40 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 280,4 | 107,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 285,6 | 112,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 115,6 | 44,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | 373,2 | 142,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 414,8 | 183,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 169,9 | 60,6 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 318,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 343 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 350,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 331,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 408 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 512,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 370,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 369,9 | 3 676,8 | справочно |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 353,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 354,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 205,1 | 2 942,2 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 260,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 956,8 | 4 612 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 152,8 | 4 626,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | — | 9 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | — | 33,6 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | — | 17 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | — | 37,6 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | — | 44,5 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | — | 51,3 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 3 559,3 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3060 | B · GeForce RTX 3080 Ti | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | Ampere | одинаково |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 3 584 (CUDA-ядра) | 10 240 (CUDA-ядра) | B: больше на 6 656 |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 320 МГц | 1 370 МГц | B: больше на 50 МГц |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 780 МГц | 1 670 МГц | A: больше на 110 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 12 ГБ | 12 ГБ | одинаково |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X | различается |
| Шина памяти | 192 бит | 384 бит | B: больше на 192 бит |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 170 Вт (мощность карты) | 350 Вт (мощность карты) | B: выше на 180 Вт |
| Рекомендуемый БП | 550 Вт | 750 Вт | B: выше на 200 Вт |
| Интерфейс | PCIe 4.0 | нет данных | нет данных у B |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | нет данных | 285 мм | нет данных у A |
| Толщина (слоты) | нет данных | 2 | нет данных у A |
| Разъёмы питания (референс) | нет данных | 2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE | нет данных у A |
Чип
Архитектура
AAmpere
BAmpere
одинаковоШейдерные блоки
A3 584 (CUDA-ядра)
B10 240 (CUDA-ядра)
B: больше на 6 656Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 320 МГц
B1 370 МГц
B: больше на 50 МГцBoost-частота
A1 780 МГц
B1 670 МГц
A: больше на 110 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A12 ГБ
B12 ГБ
одинаковоТип памяти
AGDDR6
BGDDR6X
различаетсяШина памяти
A192 бит
B384 бит
B: больше на 192 бит
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A170 Вт (мощность карты)
B350 Вт (мощность карты)
B: выше на 180 ВтTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A550 Вт
B750 Вт
B: выше на 200 ВтИнтерфейс
APCIe 4.0
Bнет данных
нет данных у BДлина (референс / Founders Edition)
Aнет данных
B285 мм
нет данных у AУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
Aнет данных
B2
нет данных у AРазъёмы питания (референс)
Aнет данных
B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3060 и NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?
NVIDIA GeForce RTX 3060: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 ГБ GDDR6X, шина 384 бит.
Какой блок питания рекомендует производитель?
Для NVIDIA GeForce RTX 3060 — от 550 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 или NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
- МодельNVIDIA GeForce RTX 3060
- МодельNVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- СравнениеGeForce RTX 3080 Ti vs GeForce RTX 4070 SUPER
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 5060
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 4060
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 3070
- СравнениеGeForce RTX 2060 vs GeForce RTX 3060
- СравнениеGeForce RTX 3050 vs GeForce RTX 3060
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 5050
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6600
Источники данных (3)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Tiпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.1.2проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.