Перейти к содержимому

GeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 3070 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060

  • 12 ГБ GDDR6
  • 170 Вт
  • БП от 550 Вт

$329 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

  • 8 ГБ GDDR6X
  • 290 Вт
  • БП от 750 Вт

10 июня 2021 · $599 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3060GeForce RTX 3070 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +83,7 %

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди в этом сценарии (до 83,7 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 30603

  • Видеопамять на 4 ГБ больше12 ГБ против 8 ГБ

  • Энергопотребление карты на 120 Вт ниже170 Вт (мощность карты) против 290 Вт (мощность карты)

  • Цена на старте на $270 ниже$329 против $599

Чем лучше GeForce RTX 3070 Ti15

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 73,1 % меньше25 с против 44 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 64,6 % меньше15 с против 24 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 83,7 % меньше111 с против 203 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 74,5 % меньше50 с против 87 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 67,3 % меньше53 с против 89 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 77 % меньше30 с против 53 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 76,1 % меньше88 с против 156 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 74,7 % меньше63 с против 110 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 77,7 % меньше149 с против 264 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 72,6 % меньше68 с против 118 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 77,5 % меньше215 с против 381 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 81 % меньше93 с против 169 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 62,7 % быстрее3 514 сэмплов/мин против 2 160 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 2 560 больше6 144 (CUDA-ядра) против 3 584 (CUDA-ядра)

  • Шина памяти на 64 бит больше256 бит против 192 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 73,1 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 25A · 44
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 73,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    43,7 с · измерение сообщества, выборка 137 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 137 отправок (исключено выбросов: 21), межквартильный размах 43.32–44.29; отправки 2021-07-09 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    25,3 с · измерение сообщества, выборка 90 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 90 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 25.14–25.68; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 64,6 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 15A · 24
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 64,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    24,4 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 24.19–24.61; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    14,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 14.72–15.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 83,7 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 111A · 203
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 83,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    203,2 с · измерение сообщества, выборка 122 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 122 отправок (исключено выбросов: 30), межквартильный размах 200.78–205.62; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    110,6 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 108.88–111.47; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 74,5 %

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 50A · 87
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 74,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    86,9 с · измерение сообщества, выборка 76 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 76 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 85.6–88.22; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    49,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 49.1–50.9; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 67,3 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 53A · 89
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 67,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    89,3 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 88.27–90.16; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    53,4 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 52.81–54.09; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 77 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 30A · 53
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 77 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    52,9 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 51.96–53.3; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 29.51–30.21; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 76,1 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 88A · 156
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 76,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    155,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 153.77–157.51; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    88,4 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 87.85–89.37; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 74,7 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 63A · 110
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 74,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    110,4 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 108.89–112.79; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    63,2 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 62.36–64.49; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 77,7 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 149A · 264
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 77,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    264,3 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 259.95–267.94; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    148,7 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 147.41–150.7; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 72,6 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 68A · 118
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 72,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    118,1 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 116.69–119.54; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    68,4 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 67.81–69.84; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 77,5 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 215A · 381
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 77,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    381,2 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 375.73–388.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    214,7 с · измерение сообщества, выборка 52 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 52 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 213.55–217.22; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 81 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 93A · 169
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 81 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    169 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 165.85–171.69; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    93,4 с · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 92.93–96.09; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 62,7 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 2 160B · 3 514
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 62,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060

    2 159,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 583 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 583 отправок (исключено выбросов: 49), межквартильный размах 2094.29–2210.76; отправки 2025-07-17 — 2026-11-03; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    3 514,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 3371.91–3561.39; отправки 2025-07-17 — 2026-11-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (15)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 155,13 488,7B +61,9 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 997,73 286,8B +64,5 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 992,73 395,4B +70,4 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 5153 849,2B +53,1 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 411,83 793B +57,3 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 386,53 805,6B +59,5 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 395,83 795,9B +58,4 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 445,13 888,7B +59 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 432,73 891,1B +60 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 523,84 130,4B +63,7 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 537,84 100,2B +61,6 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 241,33 599,4B +60,6 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 231,93 624,6B +62,4 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 148,83 495,5B +62,7 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 157,93 501,2B +62,2 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (47)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)52,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)47,327,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)23,214справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)150,9—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)141,379,3справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)85,148,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)92,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)86,753,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)52,529,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)157,7—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)155,392,1справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)111,764,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)280,4—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)285,6164,4справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)115,665,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)373,2—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)414,8259,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)169,993,5справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 318,12 299,5справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 343—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 350,82 039,7справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 331,4—нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 408—нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 512,82 605справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 370,7—нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 369,9—нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 353,2—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 354,2—нет пары
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 205,1—нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 260,9—нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 956,83 076,6справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 0643 325,5справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 152,83 665,8справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)—28,5нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)—13,7нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)—81,9нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)—48,1нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)—52,8нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)—27нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)—92нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)—60,5нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—164,2нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—66,6нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)—195,7нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)—77,7нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 102,2нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 339,1нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A3 584 (CUDA-ядра)

    B6 144 (CUDA-ядра)

    B: больше на 2 560

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 320 МГц

    B1 580 МГц

    B: больше на 260 МГц
  • Boost-частота

    A1 780 МГц

    B1 770 МГц

    A: больше на 10 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A12 ГБ

    B8 ГБ

    A: больше на 4 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A192 бит

    B256 бит

    B: больше на 64 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A170 Вт (мощность карты)

    B290 Вт (мощность карты)

    B: выше на 120 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A550 Вт

    B750 Вт

    B: выше на 200 Вт
  • Интерфейс

    APCIe 4.0

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Длина (референс / Founders Edition)

    Aнет данных

    B267 мм

    нет данных у A

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    Aнет данных

    B2

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3060 и NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3060: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 ГБ GDDR6X, шина 256 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3060 — от 550 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 или NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.1.2проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте