Перейти к содержимому

GeForce RTX 3050 vs Radeon RX 6700 XT: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3050

  • 8 ГБ GDDR6
  • 130 Вт
  • БП от 550 Вт

4 января 2022

BAMD · RDNA 2

AMD Radeon RX 6700 XT

  • 12 ГБ GDDR6
  • 230 Вт
  • БП от 650 Вт

1 марта 2021 · $479 на старте

Короткий вывод

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3050Radeon RX 6700 XT →
  • Рендеринг и вычисления

    зависит от задачи

    Результаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 30500

По данным в базе преимуществ не найдено.

Чем лучше Radeon RX 6700 XT3

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 9,2 % быстрее1 475 сэмплов/мин против 1 350 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 4 ГБ больше12 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 64 бит больше192 бит против 128 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 9,2 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 1 350B · 1 475
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    AMD Radeon RX 6700 XT впереди на 9,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3050

    1 350,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 142 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 142 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 1198.64–1450.25; отправки 2025-07-17 — 2026-07-20; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · AMD Radeon RX 6700 XT

    1 474,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 1434.95–1506.09; отправки 2025-07-18 — 2026-03-03; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (12)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 379,41 609,4B +16,7 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 127,91 645,9B +45,9 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 616,51 227,6A +31,7 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 584,81 465,6A +8,1 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 587,81 307,3A +21,5 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 600,71 539,7A +4 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 714,11 534,4A +11,7 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 6561 570,3A +5,5 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 497,21 521,4B +1,6 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 428,11 643,7B +15,1 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 387,31 597,8B +15,2 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 382,61 467B +6,1 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (24)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (CUDA)66,7—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (OPTIX)40,3—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (CUDA)310,2—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX)134,6—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (CUDA)142,4—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX)80,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (CUDA)227,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX)159,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)411—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)187,8—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (CUDA)600,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX)251,4—нет пары
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)909,7—нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)823,9—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)851,8—нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)789,8—нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)803,4—нет пары
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 223,81 753,4справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 629,31 359,5справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 594,91 457,8справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 198,11 345,6справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 185,71 738,2справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 392,3нет пары
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 629,7нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BRDNA 2

    различается
  • Вычислительные блоки

    Aнет данных

    B40 CU

    нет данных у A

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

  • Шейдерные блоки

    A2 560 (CUDA-ядра)

    B2 560 (Потоковые процессоры)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 550 МГц

    B2 321 МГц

    B: больше на 771 МГц
  • Game Clock (AMD)

    Aнет данных

    B2 424 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    A1 780 МГц

    B2 581 МГц

    B: больше на 801 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B12 ГБ

    B: больше на 4 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6

    одинаково
  • Шина памяти

    A128 бит

    B192 бит

    B: больше на 64 бит
  • Скорость памяти

    Aнет данных

    B16 Гбит/с

    нет данных у A
  • Пропускная способность

    Aнет данных

    B384 ГБ/с

    нет данных у A

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A130 Вт (мощность карты)

    B230 Вт (TBP)

    не сравнивается напрямую

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A550 Вт

    B650 Вт

    B: выше на 100 Вт
  • Интерфейс

    APCIe 4.0

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Длина (референс / Founders Edition)

    Aнет данных

    B267 мм

    нет данных у A

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    Aнет данных

    B2

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B1x 8-pin + 1x 6-pin (эталонная карта)

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3050 и AMD Radeon RX 6700 XT?

NVIDIA GeForce RTX 3050: 8 ГБ GDDR6, шина 128 бит. AMD Radeon RX 6700 XT: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3050 — от 550 Вт, для AMD Radeon RX 6700 XT — от 650 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3050 или AMD Radeon RX 6700 XT?

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Источники данных (4)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3050проверено 7 ноября 2026
  • AMD — характеристики AMD Radeon RX 6700 XTпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте