Перейти к содержимому

GeForce RTX 3050 vs Radeon RX 6600: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3050

  • 8 ГБ GDDR6
  • 130 Вт
  • БП от 550 Вт

4 января 2022

BAMD · RDNA 2

AMD Radeon RX 6600

  • 8 ГБ GDDR6
  • 132 Вт
  • БП от 450 Вт

13 октября 2021 · $329 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3050 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3050Radeon RX 6600 →
  • Рендеринг и вычисления

    A +99,6 %

    NVIDIA GeForce RTX 3050 впереди в этом сценарии (до 99,6 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 30501

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 44,1 % быстрее1 350 сэмплов/мин против 937 сэмплов/мин

Чем лучше Radeon RX 66000

По данным в базе преимуществ не найдено.

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    A впереди на 44,1 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 937A · 1 350
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3050 впереди на 44,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3050

    1 350,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 142 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 142 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 1198.64–1450.25; отправки 2025-07-17 — 2026-07-20; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · AMD Radeon RX 6600

    936,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 900.93–959.42; отправки 2025-07-20 — 2026-05-23; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (11)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 379,41 020,4A +35,2 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 616,5809,8A +99,6 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 584,8969,6A +63,4 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 587,8891,1A +78,2 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 600,71 012,8A +58 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 714,11 035A +65,6 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 6561 022,6A +61,9 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 497,2975,1A +53,5 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 428,11 051,5A +35,8 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 387,31 022,6A +35,7 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 382,6951,1A +45,4 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (23)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (CUDA)66,7—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (OPTIX)40,3—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (CUDA)310,2—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX)134,6—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (CUDA)142,4—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX)80,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (CUDA)227,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX)159,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)411—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)187,8—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (CUDA)600,1—нет пары
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX)251,4—нет пары
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)909,7—нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)823,9—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)851,8—нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)789,8—нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)803,4—нет пары
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 223,8785,7справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 127,9874,1справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 629,3850,5справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 594,9—нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 198,1901,9справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 185,7825,6справочно

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BRDNA 2

    различается
  • Вычислительные блоки

    Aнет данных

    B28 CU

    нет данных у A

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

  • Шейдерные блоки

    A2 560 (CUDA-ядра)

    B1 792 (Потоковые процессоры)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 550 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Game Clock (AMD)

    Aнет данных

    B2 044 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    A1 780 МГц

    B2 491 МГц

    B: больше на 711 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B8 ГБ

    одинаково
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6

    одинаково
  • Шина памяти

    A128 бит

    B128 бит

    одинаково
  • Скорость памяти

    Aнет данных

    B14 Гбит/с

    нет данных у A
  • Пропускная способность

    Aнет данных

    B224 ГБ/с

    нет данных у A

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A130 Вт (мощность карты)

    B132 Вт (TBP)

    не сравнивается напрямую

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A550 Вт

    B450 Вт

    A: выше на 100 Вт
  • Интерфейс

    APCIe 4.0

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B1x 8-pin

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3050 и AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA GeForce RTX 3050: 8 ГБ GDDR6, шина 128 бит. AMD Radeon RX 6600: 8 ГБ GDDR6, шина 128 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3050 — от 550 Вт, для AMD Radeon RX 6600 — от 450 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3050 или AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA GeForce RTX 3050 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (4)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3050проверено 7 ноября 2026
  • AMD — характеристики AMD Radeon RX 6600проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте