GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3060: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
зависит от задачиРезультаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 2080 Ti13
Blender Benchmark 2.93.1 на 29 % меньше34 с против 44 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 10,4 % меньше22 с против 24 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 47,9 % меньше137 с против 203 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 38,2 % меньше65 с против 89 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 58 % меньше33 с против 53 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 51,9 % меньше102 с против 156 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 74 % меньше63 с против 110 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 27 % меньше208 с против 264 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 12,4 % меньше105 с против 118 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 35,2 % меньше282 с против 381 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 22,5 % меньше138 с против 169 с
Blender Benchmark 4.5.0 на 31,7 % быстрее2 845 сэмплов/мин против 2 160 сэмплов/мин
Шина памяти на 160 бит больше352 бит против 192 бит
Чем лучше GeForce RTX 30602
Видеопамять на 1 ГБ больше12 ГБ против 11 ГБ
Цена на старте на $670 ниже$329 против $999
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- A впереди на 29 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti33,9 сGeForce RTX 306043,7 сМесто среди всех моделей в базе (31)
A · 34B · 440100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 29 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
33,9 с · измерение сообщества, выборка 53 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 53 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 33.42–34.68; отправки 2021-07-15 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
43,7 с · измерение сообщества, выборка 137 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 137 отправок (исключено выбросов: 21), межквартильный размах 43.32–44.29; отправки 2021-07-09 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 10,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti22,1 сGeForce RTX 306024,4 сМесто среди всех моделей в базе (20)
A · 22B · 24050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 10,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
22,1 с · измерение сообщества, выборка 39 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 39 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 20.82–22.62; отправки 2021-07-18 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
24,4 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 24.19–24.61; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 47,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti137,4 сGeForce RTX 3060203,2 сМесто среди всех моделей в базе (26)
A · 137B · 2030200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 47,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
137,4 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 133.31–141.35; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
203,2 с · измерение сообщества, выборка 122 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 122 отправок (исключено выбросов: 30), межквартильный размах 200.78–205.62; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- разница 0,7 % — в пределах порога
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti86,2 сGeForce RTX 306086,9 сМесто среди всех моделей в базе (14)
A · 86B · 87050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. Разница 0,7 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
86,2 с · измерение сообщества, выборка 31 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 31 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 83.91–91.02; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
86,9 с · измерение сообщества, выборка 76 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 76 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 85.6–88.22; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 38,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti64,6 сGeForce RTX 306089,3 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 65B · 890100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 38,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
64,6 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 63.21–66.02; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
89,3 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 88.27–90.16; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 58 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti33,5 сGeForce RTX 306052,9 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 33B · 53020406080Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 58 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
33,5 с · измерение сообщества, выборка 29 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 29 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 32.62–35.12; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
52,9 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 51.96–53.3; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 51,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti102,5 сGeForce RTX 3060155,7 сМесто среди всех моделей в базе (20)
A · 102B · 1560200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 51,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
102,5 с · измерение сообщества, выборка 36 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 36 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 100.68–104.8; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
155,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 153.77–157.51; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 74 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti63,5 сGeForce RTX 3060110,4 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 63B · 110050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 74 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
63,5 с · измерение сообщества, выборка 24 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 24 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 62.26–67.16; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
110,4 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 108.89–112.79; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 27 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti208,1 сGeForce RTX 3060264,3 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 208B · 2640200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 27 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
208,1 с · измерение сообщества, выборка 40 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 40 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 200.44–213.46; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
264,3 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 259.95–267.94; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 12,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti105,1 сGeForce RTX 3060118,1 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 105B · 1180100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 12,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
105,1 с · измерение сообщества, выборка 38 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 38 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 102.5–110.4; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
118,1 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 116.69–119.54; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 35,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti282 сGeForce RTX 3060381,2 сМесто среди всех моделей в базе (19)
A · 282B · 38102505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 35,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
282 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 274.18–287.61; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
381,2 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 375.73–388.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 22,5 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti137,9 сGeForce RTX 3060169 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 138B · 1690100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 22,5 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
137,9 с · измерение сообщества, выборка 28 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 28 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 132.73–144.53; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
169 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 165.85–171.69; отправки 2021-07-17 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 31,7 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 2080 Ti2 845,2 сэмплов/минGeForce RTX 30602 159,8 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
B · 2 160A · 2 84505 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 31,7 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
2 845,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 131 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 131 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 2732.17–2950.36; отправки 2025-07-18 — 2026-03-23; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060
2 159,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 583 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 583 отправок (исключено выбросов: 49), межквартильный размах 2094.29–2210.76; отправки 2025-07-17 — 2026-11-03; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (20)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 39,1 | 47,3 | A +21 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 159,2 | 141,3 | B +12,7 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 84,2 | 85,1 | A +1 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 70,9 | 86,7 | A +22,2 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 111,1 | 155,3 | A +39,8 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 225,1 | 285,6 | A +26,9 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 330 | 414,8 | A +25,7 % |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 799,5 | 2 155,1 | A +29,9 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 835,9 | 1 997,7 | A +42 % |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 373,2 | 2 515 | A +34,1 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 084,5 | 2 411,8 | A +27,9 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 235,5 | 2 395,8 | A +35 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 223 | 2 445,1 | A +31,8 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 218,9 | 2 432,7 | A +32,3 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 362,6 | 2 523,8 | A +33,2 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 343,5 | 2 537,8 | A +31,7 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 872,1 | 2 241,3 | A +28,1 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 903,2 | 2 231,9 | A +30,1 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 818,4 | 2 148,8 | A +31,2 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 792,6 | 2 157,9 | A +29,4 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (99)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA) | 521,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA) | 514 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX) | 860,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX) | 866,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA) | 37,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA) | 37,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA) | 37,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA) | 38,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | 40,1 | 52,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 38,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX) | 19,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX) | 20,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX) | 20,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX) | 19,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | 19 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 19,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 19,8 | 23,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA) | 153,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA) | 153,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA) | 147,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA) | 151,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | 151,7 | 150,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 154,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX) | 81,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX) | 82,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX) | 81,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX) | 82,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | 82,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 84,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA) | 66,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA) | 67,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA) | 68,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA) | 71 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | 72,9 | 92,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 67,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX) | 30,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX) | 31,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX) | 31,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX) | 31,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | 30,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 30,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 33,1 | 52,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA) | 112,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA) | 114,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA) | 113,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA) | 120,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | 116,5 | 157,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 108,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX) | 56,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX) | 55,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX) | 53,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX) | 53,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | 59,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 59,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 98,4 | 111,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 234,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 236,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 234,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 236 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 242,3 | 280,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 223,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 99,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 101,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 101,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 99,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 98 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 99,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 100,2 | 115,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA) | 288,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA) | 290 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA) | 282,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA) | 290,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | 277,9 | 373,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 270,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX) | 131,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX) | 132,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX) | 129,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX) | 128,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | 116,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 118,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 137,1 | 169,9 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 112,4 | 1 318,1 | справочно |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 233,4 | 1 350,8 | справочно |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 339,9 | 1 331,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 461,2 | 1 408 | справочно |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 495,4 | 1 512,8 | справочно |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 225,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 330 | 1 354,2 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 754,3 | 1 992,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 011,2 | 2 260,9 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 108,3 | 2 386,5 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 627,7 | 1 956,8 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 749,3 | 2 064 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 343 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 370,7 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 369,9 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 353,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 205,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 2 152,8 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 2080 Ti | B · GeForce RTX 3060 | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Графический чип | TU102-300A-K1-A1 | нет данных | нет данных у B |
| Архитектура | Turing | Ampere | различается |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 4 352 (CUDA-ядра) | 3 584 (CUDA-ядра) | не сравнивается напрямую |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 350 МГц | 1 320 МГц | A: больше на 30 МГц |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 545 МГц | 1 780 МГц | B: больше на 235 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 11 ГБ | 12 ГБ | B: больше на 1 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | одинаково |
| Шина памяти | 352 бит | 192 бит | A: больше на 160 бит |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | 616 ГБ/с | нет данных | нет данных у B |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 250 Вт (TDP) | 170 Вт (мощность карты) | не сравнивается напрямую |
| Рекомендуемый БП | нет данных | 550 Вт | нет данных у A |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 | нет данных у A |
Чип
Графический чип
ATU102-300A-K1-A1
Bнет данных
нет данных у BАрхитектура
ATuring
BAmpere
различаетсяШейдерные блоки
A4 352 (CUDA-ядра)
B3 584 (CUDA-ядра)
не сравнивается напрямуюЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 350 МГц
B1 320 МГц
A: больше на 30 МГцBoost-частота
A1 545 МГц
B1 780 МГц
B: больше на 235 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A11 ГБ
B12 ГБ
B: больше на 1 ГБТип памяти
AGDDR6
BGDDR6
одинаковоШина памяти
A352 бит
B192 бит
A: больше на 160 битПропускная способность
A616 ГБ/с
Bнет данных
нет данных у BБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A250 Вт (TDP)
B170 Вт (мощность карты)
не сравнивается напрямуюTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
Aнет данных
B550 Вт
нет данных у AИнтерфейс
Aнет данных
BPCIe 4.0
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3060?
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 11 ГБ GDDR6, шина 352 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3060?
Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.
Смотрите также
- МодельNVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- МодельNVIDIA GeForce RTX 3060
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 5060
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 4060
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 3070
- СравнениеGeForce RTX 2060 vs GeForce RTX 3060
- СравнениеGeForce RTX 3050 vs GeForce RTX 3060
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 5050
- СравнениеGeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6600
Источники данных (3)
- Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060проверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.