Перейти к содержимому

GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 3060: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Pascal

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

  • 11 ГБ GDDR5X
  • 250 Вт

5 марта 2017 · $699 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060

  • 12 ГБ GDDR6
  • 170 Вт
  • БП от 550 Вт

$329 на старте

Короткий вывод

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce GTX 1080 TiGeForce RTX 3060 →
  • Рендеринг и вычисления

    зависит от задачи

    Результаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce GTX 1080 Ti2

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 18,1 % меньше172 с против 203 с

  • Шина памяти на 160 бит больше352 бит против 192 бит

Чем лучше GeForce RTX 30609

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 28,5 % меньше44 с против 56 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 156,9 % меньше24 с против 63 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 39,2 % меньше89 с против 124 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 41,6 % меньше156 с против 220 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 17,5 % меньше264 с против 311 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 36,8 % меньше381 с против 521 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 162,9 % быстрее2 160 сэмплов/мин против 821 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 1 ГБ больше12 ГБ против 11 ГБ

  • Цена на старте на $370 ниже$329 против $699

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 28,5 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 44A · 56
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 впереди на 28,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    56,2 с · измерение сообщества, выборка 76 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 76 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 55.4–57.39; отправки 2021-07-11 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    43,7 с · измерение сообщества, выборка 137 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 137 отправок (исключено выбросов: 21), межквартильный размах 43.32–44.29; отправки 2021-07-09 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 156,9 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 24A · 63
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 впереди на 156,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    62,7 с · измерение сообщества, выборка 23 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 23 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 60.35–64.88; отправки 2021-07-14 — 2022-02-09; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    24,4 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 24.19–24.61; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    A впереди на 18,1 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    A · 172B · 203
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 18,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    172 с · измерение сообщества, выборка 58 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 58 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 169.09–175.74; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    203,2 с · измерение сообщества, выборка 122 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 122 отправок (исключено выбросов: 30), межквартильный размах 200.78–205.62; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 39,2 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 89A · 124
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 впереди на 39,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    124,3 с · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 122.73–126.56; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    89,3 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 88.27–90.16; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 41,6 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 156A · 220
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 впереди на 41,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    220,4 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 218.9–224.53; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    155,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 153.77–157.51; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 17,5 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 264A · 311
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 впереди на 17,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    310,6 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 308.52–315.53; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    264,3 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 259.95–267.94; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 36,8 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 381A · 521
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 впереди на 36,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    521,3 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 514.79–527.59; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    381,2 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 375.73–388.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 162,9 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 821B · 2 160
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 впереди на 162,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    821,4 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 808.6–840.55; отправки 2025-07-18 — 2026-03-07; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060

    2 159,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 583 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 583 отправок (исключено выбросов: 49), межквартильный размах 2094.29–2210.76; отправки 2025-07-17 — 2026-11-03; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (17)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)64,347,3B +35,7 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)185141,3B +31 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)119,186,7B +37,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)213,3155,3B +37,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)334,7285,6B +17,2 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)521,5414,8B +25,7 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)821,52 155,1B +162,3 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)8682 411,8B +177,9 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)883,92 395,8B +171,1 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)878,42 445,1B +178,4 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)879,82 432,7B +176,5 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)889,72 523,8B +183,7 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)889,82 537,8B +185,2 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)830,72 241,3B +169,8 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)842,22 231,9B +165 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)8292 148,8B +159,2 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)820,82 157,9B +162,9 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (84)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)529,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA)532,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)62,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)63,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)62,2—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)64,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)69,952,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)65,4—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)61,2—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)61,8—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)61,323,2справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)189,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)192,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)192,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)194,8—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)197,9150,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)193,9—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)212,6—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)216,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)221,185,1справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX)221,486,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)119,6—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)121,3—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)123,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)124,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)127,492,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)122,4—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)115,4—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)115,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)119,452,5справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX)117,452,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)245,9—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)248,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)245,2—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)236—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)216,7157,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)214,6—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)132,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)133,7—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)172,2111,7справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX)135,1110,4справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)331—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)330,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)329,7—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)337,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)359280,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)341,4—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)330,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)326,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)333,8115,6справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)334,1118,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)493,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)491,8—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)487,7—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)478,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)472,4373,2справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)460,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)447,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)436,1—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)480,3169,9справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX)462,5169справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)936,1—нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)873,81 318,1справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)895,1—нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)976,11 343справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)931,91 350,8справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)928,21 408справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)960,51 512,8справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)886,4—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)905,1—нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)925,11 353,2справочно
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)969,11 354,2справочно
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)685,31 997,7справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)699,61 992,7справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)935,92 515справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)780,22 260,9справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)888,72 386,5справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)726,91 956,8справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)695,22 064справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 331,4нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 370,7нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 369,9нет пары
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 205,1нет пары
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—2 152,8нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    AGP102-350-K1-A1

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Архитектура

    APascal

    BAmpere

    различается
  • Шейдерные блоки

    A3 584 (CUDA-ядра)

    B3 584 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 481 МГц

    B1 320 МГц

    A: больше на 161 МГц
  • Boost-частота

    A1 582 МГц

    B1 780 МГц

    B: больше на 198 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A11 ГБ

    B12 ГБ

    B: больше на 1 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR5X

    BGDDR6

    различается
  • Шина памяти

    A352 бит

    B192 бит

    A: больше на 160 бит
  • Пропускная способность

    A484,4 ГБ/с

    Bнет данных

    нет данных у B

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A250 Вт (TDP)

    B170 Вт (мощность карты)

    не сравнивается напрямую

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B550 Вт

    нет данных у A
  • Интерфейс

    APCIe 3.0 x16

    BPCIe 4.0

    различается

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3060?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 11 ГБ GDDR5X, шина 352 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит.

Какой интерфейс PCIe используют видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: PCIe 3.0 x16. NVIDIA GeForce RTX 3060: PCIe 4.0.

Что быстрее: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3060?

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Источники данных (3)
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте