Перейти к содержимому

GeForce RTX 5060 vs Radeon RX 7900 XTX: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Blackwell

NVIDIA GeForce RTX 5060

  • 8 ГБ GDDR7
  • 145 Вт
  • БП от 550 Вт

19 мая 2025 · $299 на старте

BAMD · RDNA 3

AMD Radeon RX 7900 XTX

  • 24 ГБ GDDR6
  • 355 Вт
  • БП от 800 Вт

13 декабря 2022 · $999 на старте

Короткий вывод

AMD Radeon RX 7900 XTX впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 5060Radeon RX 7900 XTX →
  • Рендеринг и вычисления

    B +35,4 %

    AMD Radeon RX 7900 XTX впереди в этом сценарии (до 35,4 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 50601

  • Цена на старте на $700 ниже$299 против $999

Чем лучше Radeon RX 7900 XTX2

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 17,8 % быстрее4 341 сэмплов/мин против 3 685 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 16 ГБ больше24 ГБ против 8 ГБ

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 17,8 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 3 685B · 4 341
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    AMD Radeon RX 7900 XTX впереди на 17,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 5060

    3 684,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 337 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 337 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 3619.82–3742.39; отправки 2025-07-18 — 2026-10-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · AMD Radeon RX 7900 XTX

    4 340,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 218 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 218 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 4096.83–4501.39; отправки 2025-07-18 — 2026-09-26; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (4)
ТестABРазница
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 750,94 914,2B +31 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 682,54 987,1B +35,4 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 735,24 369,7B +17 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 728,64 642,3B +24,5 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (9)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 423,44 199,9справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 480,84 097,5справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 645,94 245,5справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 474,13 940,1справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 9244 566,1справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—3 620,8нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—3 690,6нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—3 970,6нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—3 931нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    ABlackwell

    BRDNA 3

    различается
  • Вычислительные блоки

    Aнет данных

    B96 CU

    нет данных у A

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

  • Шейдерные блоки

    A3 840 (CUDA-ядра)

    B6 144 (Потоковые процессоры)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A2 280 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Game Clock (AMD)

    Aнет данных

    B2 300 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    A2 500 МГц

    B2 500 МГц

    одинаково

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B24 ГБ

    B: больше на 16 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR7

    BGDDR6

    различается
  • Шина памяти

    A128 бит

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Скорость памяти

    Aнет данных

    B20 Гбит/с

    нет данных у A
  • Пропускная способность

    Aнет данных

    B960 ГБ/с

    нет данных у A

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A145 Вт (TGP)

    B355 Вт (TBP)

    не сравнивается напрямую

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A550 Вт

    B800 Вт

    B: выше на 250 Вт
  • Интерфейс

    APCIe 5.0

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Длина (референс / Founders Edition)

    Aнет данных

    B287 мм

    нет данных у A

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    Aнет данных

    B2,5

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B2x 8-pin (эталонная карта)

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 5060 и AMD Radeon RX 7900 XTX?

NVIDIA GeForce RTX 5060: 8 ГБ GDDR7, шина 128 бит. AMD Radeon RX 7900 XTX: 24 ГБ GDDR6.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 5060 — от 550 Вт, для AMD Radeon RX 7900 XTX — от 800 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 5060 или AMD Radeon RX 7900 XTX?

AMD Radeon RX 7900 XTX впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (4)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 5060проверено 7 ноября 2026
  • AMD — характеристики AMD Radeon RX 7900 XTXпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте