Перейти к содержимому

GeForce RTX 4070 vs GeForce RTX 5060: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ada Lovelace

NVIDIA GeForce RTX 4070

  • 12 ГБ GDDR6 / GDDR6X
  • 200 Вт
  • БП от 650 Вт

13 апреля 2023 · $599 на старте

BNVIDIA · Blackwell

NVIDIA GeForce RTX 5060

  • 8 ГБ GDDR7
  • 145 Вт
  • БП от 550 Вт

19 мая 2025 · $299 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 4070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 4070GeForce RTX 5060 →
  • Рендеринг и вычисления

    A +48,2 %

    NVIDIA GeForce RTX 4070 впереди в этом сценарии (до 48,2 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 40703

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 41,8 % быстрее5 226 сэмплов/мин против 3 685 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 4 ГБ больше12 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 64 бит больше192 бит против 128 бит

Чем лучше GeForce RTX 50602

  • Энергопотребление карты на 55 Вт ниже145 Вт (TGP) против 200 Вт (TGP)

  • Цена на старте на $300 ниже$299 против $599

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    A впереди на 41,8 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 3 685A · 5 226
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 4070 впереди на 41,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 4070

    5 225,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 248 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 248 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 5058.13–5339.47; отправки 2025-07-17 — 2026-07-07; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 5060

    3 684,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 337 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 337 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 3619.82–3742.39; отправки 2025-07-18 — 2026-10-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (4)
ТестABРазница
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 265,73 750,9A +40,4 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 114,23 682,5A +38,9 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 172,33 735,2A +38,5 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 526,53 728,6A +48,2 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (16)
ТестABРазница
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 719,9—нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 435,7—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 387,9—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 291,8—нет пары
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 114,6—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 153,63 423,4справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 138,5—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 812—нет пары
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 890,6—нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 999,6—нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)6 034,8—нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 403,1—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 4323 480,8справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 113,63 645,9справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 108,73 474,1справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 906,23 924справочно

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAda Lovelace

    BBlackwell

    различается
  • Шейдерные блоки

    A5 888 (CUDA-ядра)

    B3 840 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 920 МГц

    B2 280 МГц

    B: больше на 360 МГц
  • Boost-частота

    A2 480 МГц

    B2 500 МГц

    B: больше на 20 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A12 ГБ

    B8 ГБ

    A: больше на 4 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6 / GDDR6X

    BGDDR7

    различается
  • Шина памяти

    A192 бит

    B128 бит

    A: больше на 64 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A200 Вт (TGP)

    B145 Вт (TGP)

    A: выше на 55 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A650 Вт

    B550 Вт

    A: выше на 100 Вт
  • Интерфейс

    Aнет данных

    BPCIe 5.0

    нет данных у A
  • Длина (референс / Founders Edition)

    A244 мм

    Bнет данных

    нет данных у B

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    A2

    Bнет данных

    нет данных у B

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 4070 и NVIDIA GeForce RTX 5060?

NVIDIA GeForce RTX 4070: 12 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 192 бит. NVIDIA GeForce RTX 5060: 8 ГБ GDDR7, шина 128 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 4070 — от 650 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 5060 — от 550 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 4070 или NVIDIA GeForce RTX 5060?

NVIDIA GeForce RTX 4070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 4070, характеристики NVIDIA GeForce RTX 5060проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте