Перейти к содержимому
EN

GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 3080 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070

  • 8 ГБ GDDR6
  • 220 Вт
  • БП от 650 Вт

29 октября 2020 · ≈ 41 000 ₽ ($499) на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

  • 12 ГБ GDDR6X
  • 350 Вт
  • БП от 750 Вт

3 июня 2021 · ≈ 98 500 ₽ ($1 199) на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3070GeForce RTX 3080 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +77,3 %

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди в этом сценарии (до 77,3 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 30702

  • Энергопотребление карты на 130 Вт ниже220 Вт (мощность карты) против 350 Вт (мощность карты)

  • Цена на старте на ≈ 57 500 ₽ ($700) ниже≈ 41 000 ₽ ($499) против ≈ 98 500 ₽ ($1 199)

Чем лучше GeForce RTX 3080 Ti16

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 55,3 % меньше17 с против 27 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 71,8 % меньше10 с против 16 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 42,6 % меньше80 с против 114 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 56,8 % меньше34 с против 53 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 60,8 % меньше35 с против 56 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 77,3 % меньше18 с против 33 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 66,1 % меньше56 с против 93 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 72 % меньше39 с против 67 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 53 % меньше101 с против 154 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 62,2 % меньше46 с против 74 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 61 % меньше141 с против 226 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 65,5 % меньше61 с против 102 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 67,1 % быстрее5 344 сэмплов/мин против 3 198 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 4 352 больше10 240 (CUDA-ядра) против 5 888 (CUDA-ядра)

  • Видеопамять на 4 ГБ больше12 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 128 бит больше384 бит против 256 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 55,3 %

    Место среди протестированных моделей (31, CUDA)

    B · 17A · 27
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 55,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    26,5 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 26.29–26.91; отправки 2021-07-11 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    17,1 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 32), межквартильный размах 16.92–17.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 71,8 %

    Место среди протестированных моделей (20, OptiX)

    B · 10A · 16
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 71,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    16,4 с · измерение сообщества, выборка 98 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 98 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 16.23–16.71; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    9,6 с · измерение сообщества, выборка 107 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 107 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 9.49–9.69; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 42,6 %

    Место среди протестированных моделей (26, CUDA)

    B · 80A · 114
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 42,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    114,1 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 113.03–116.56; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    80,1 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 78.67–81.45; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 56,8 %

    Место среди протестированных моделей (14, OptiX)

    B · 34A · 53
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 56,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    53,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 52.53–54.52; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34 с · измерение сообщества, выборка 121 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 121 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 33.4–35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 60,8 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 35A · 56
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 60,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    56 с · измерение сообщества, выборка 112 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 112 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 55.47–57.13; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34,9 с · измерение сообщества, выборка 187 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 187 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 34.38–35.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 77,3 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 18A · 33
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 77,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    32,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 32.13–33.58; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 18.07–18.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 66,1 %

    Место среди протестированных моделей (20, CUDA)

    B · 56A · 93
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 66,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    92,7 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 91.73–94.24; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    55,8 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 55.15–56.53; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 72 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 39A · 67
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 72 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    67 с · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 65.96–68.84; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    39 с · измерение сообщества, выборка 104 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 104 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 38.18–40.26; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 53 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 101A · 154
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 53 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    154,3 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 152.83–157.43; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    100,9 с · измерение сообщества, выборка 191 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 191 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 99.62–102.43; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 62,2 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 46A · 74
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 62,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    74,4 с · измерение сообщества, выборка 84 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 84 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 73.58–75.64; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    45,9 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 45.17–46.74; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 61 %

    Место среди протестированных моделей (19, CUDA)

    B · 141A · 226
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 61 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    226,4 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 223.23–229.38; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    140,6 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 138.92–142.91; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 65,5 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 61A · 102
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 65,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    101,7 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 99.6–104.68; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    61,5 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 60.16–63.3; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 67,1 %

    Место среди протестированных моделей (67, OptiX)

    A · 3 198B · 5 344
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 67,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    3 198,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 296 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 296 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 3085.66–3284.94; отправки 2025-07-17 — 2026-09-05; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    5 343,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 193 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 193 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 5163.7–5447.58; отправки 2025-07-20 — 2026-11-12; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (18)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)15,59B +72 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)82,256,9B +44,5 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 148,85 223,7B +65,9 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 087,85 075,2B +64,4 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 988,94 963,6B +66,1 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 536,15 721,8B +61,8 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 4275 557,8B +62,2 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 363,85 512,7B +63,9 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 406,15 532,4B +62,4 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 5425 968B +68,5 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 590,75 912,4B +64,7 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 774,56 205,2B +64,4 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 710,96 095,3B +64,3 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 257,75 440,2B +67 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 285,45 521,3B +68,1 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 1365 327,6B +69,9 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 162,65 276B +66,8 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 166,45 111,4B +61,4 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (63)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)3420,3справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)31,6—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)28,919справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)15,39справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)16—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)15,7—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)111,870,8справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)111,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)82,9—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)52,633,6справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)54,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)53,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)52,835,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)61,537,6справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)57,7—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)53,7—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)55,335,5справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)29,917справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)30,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)29,9—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)33,418,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)95,359,4справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)89,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)94,3—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)95,659,7справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)64,137,6справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)66,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)63,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)99,640справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)188,2107,6справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)169,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)167,7—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)168,6112,8справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,444,5справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)75,4—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)73,8—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,944,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)247,8142,9справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)232,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)200,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)264,4183,6справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)84,151,3справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)88,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)84,8—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)107,160,6справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 148,7—нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 016,7—нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 067,7—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 151,9—нет пары
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 162,3—нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 063,9—нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 342,2—нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 153—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 900,9—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 015,43 559,3справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 055,23 676,8справочно
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 793,9—нет пары
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 991,9—нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 376,9—нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 909,74 612справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 573,34 626,7справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 942,2нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A5 888 (CUDA-ядра)

    B10 240 (CUDA-ядра)

    B: больше на 4 352

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 500 МГц

    B1 370 МГц

    A: больше на 130 МГц
  • Boost-частота

    A1 730 МГц

    B1 670 МГц

    A: больше на 60 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. У ноутбучных чипов частота зависит от лимита мощности ноутбука.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B12 ГБ

    B: больше на 4 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B384 бит

    B: больше на 128 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A220 Вт (мощность карты)

    B350 Вт (мощность карты)

    B: выше на 130 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. Диапазон задан производителем чипа; конкретное значение выбирает производитель ноутбука, поэтому один и тот же чип в разных ноутбуках работает по-разному.

  • Рекомендуемый БП

    A650 Вт

    B750 Вт

    B: выше на 100 Вт
  • Длина (референс / Founders Edition)

    A242 мм

    B285 мм

    B: выше на 43 мм

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    A2

    B2

    одинаково
  • Разъёмы питания (референс)

    A1x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    различается

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3070 и NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 ГБ GDDR6X, шина 384 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3070 — от 650 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 или NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.1.2проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем: методология. Откуда данные: источники.

TelegramВКонтакте