Перейти к содержимому
EN

GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 3070: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

  • 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
  • 200 Вт
  • БП от 600 Вт

2 декабря 2020 · ≈ 32 800 ₽ ($399) на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070

  • 8 ГБ GDDR6
  • 220 Вт
  • БП от 650 Вт

29 октября 2020 · ≈ 41 000 ₽ ($499) на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3070 →
  • Рендеринг и вычисления

    B +23,7 %

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди в этом сценарии (до 23,7 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti2

  • Энергопотребление карты на 20 Вт ниже200 Вт (мощность карты) против 220 Вт (мощность карты)

  • Цена на старте на ≈ 8 200 ₽ ($100) ниже≈ 32 800 ₽ ($399) против ≈ 41 000 ₽ ($499)

Чем лучше GeForce RTX 307014

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 12,9 % меньше27 с против 30 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 11,9 % меньше16 с против 18 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 19,7 % меньше114 с против 137 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 15,9 % меньше53 с против 62 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 17,8 % меньше56 с против 66 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 20 % меньше33 с против 39 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 19 % меньше93 с против 110 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 23,2 % меньше67 с против 83 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 20,7 % меньше154 с против 186 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 18,6 % меньше74 с против 88 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 23,7 % меньше226 с против 280 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 20,9 % меньше102 с против 123 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 15,5 % быстрее3 198 сэмплов/мин против 2 769 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 1 024 больше5 888 (CUDA-ядра) против 4 864 (CUDA-ядра)

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 12,9 %

    Место среди протестированных моделей (31, CUDA)

    B · 27A · 30
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 12,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    26,5 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 26.29–26.91; отправки 2021-07-11 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 11,9 %

    Место среди протестированных моделей (20, OptiX)

    B · 16A · 18
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 11,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    16,4 с · измерение сообщества, выборка 98 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 98 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 16.23–16.71; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 19,7 %

    Место среди протестированных моделей (26, CUDA)

    B · 114A · 137
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 19,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    114,1 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 113.03–116.56; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 15,9 %

    Место среди протестированных моделей (14, OptiX)

    B · 53A · 62
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 15,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    61,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.86–64.03; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    53,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 52.53–54.52; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 17,8 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 56A · 66
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 17,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    66 с · измерение сообщества, выборка 106 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 106 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 63.19–67.57; отправки 2021-07-24 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    56 с · измерение сообщества, выборка 112 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 112 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 55.47–57.13; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 20 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 33A · 39
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 20 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    39,1 с · измерение сообщества, выборка 79 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 79 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 38.5–40.04; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    32,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 32.13–33.58; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 19 %

    Место среди протестированных моделей (20, CUDA)

    B · 93A · 110
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 19 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    110,3 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 104.92–112.64; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    92,7 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 91.73–94.24; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 23,2 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 67A · 83
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 23,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    82,6 с · измерение сообщества, выборка 80 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 80 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 80.89–84.17; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    67 с · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 65.96–68.84; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 20,7 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 154A · 186
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 20,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    186,3 с · измерение сообщества, выборка 100 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 100 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 176.76–190.09; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    154,3 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 152.83–157.43; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 18,6 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 74A · 88
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 18,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    88,2 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 85.07–89.99; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    74,4 с · измерение сообщества, выборка 84 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 84 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 73.58–75.64; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 23,7 %

    Место среди протестированных моделей (19, CUDA)

    B · 226A · 280
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 23,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    280,1 с · измерение сообщества, выборка 96 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 96 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 262.62–285.08; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    226,4 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 223.23–229.38; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 20,9 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 102A · 123
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 20,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    123 с · измерение сообщества, выборка 75 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 75 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 121.11–125.74; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    101,7 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 99.6–104.68; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 15,5 %

    Место среди протестированных моделей (67, OptiX)

    A · 2 769B · 3 198
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 15,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070

    3 198,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 296 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 296 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 3085.66–3284.94; отправки 2025-07-17 — 2026-09-05; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (35)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)36,434B +7,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)31,428,9B +8,6 %
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)1715,3B +11,3 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)17,715,5B +14,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)135,4111,8B +21,2 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)94,282,2B +14,7 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)61,752,6B +17,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)67,761,5B +10 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)6255,3B +12,2 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)35,729,9B +19,7 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)10595,3B +10,2 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)106,695,6B +11,5 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)78,164,1B +21,9 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)204,3188,2B +8,6 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)192,7168,6B +14,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)84,372,4B +16,4 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)282,6247,8B +14,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)302,5264,4B +14,4 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)102,384,1B +21,7 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 724,13 148,8B +15,6 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 644,43 087,8B +16,8 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 591,82 988,9B +15,3 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 153,33 536,1B +12,1 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 039,93 427B +12,7 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 061,53 363,8B +9,9 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 010,33 406,1B +13,2 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 075,93 542B +15,2 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 0893 590,7B +16,2 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 247,93 774,5B +16,2 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 216,73 710,9B +15,4 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 848,73 257,7B +14,4 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 9083 285,4B +13 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 727,23 136B +15 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 733,83 162,6B +15,7 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 565,63 166,4B +23,4 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (46)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)31,628,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)17,915,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)98,582,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)63,853,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)62,952,8справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)59,953,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)36,329,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)4133,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)109,694,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)78,263,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)13599,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)197,9167,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)85,773,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)85,372,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)237,5200,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)10384,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)134,5107,1справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 932,22 148,7справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 779,52 016,7справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 743,52 067,7справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 710,82 151,9справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 687,22 162,3справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 722,72 063,9справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 024,12 342,2справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 8692 153справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 765,71 900,9справочно
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 765,22 015,4справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 732,52 055,2справочно
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 793,9—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 831,41 793,9справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 836,33 376,9справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 454,12 909,7справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)—31,6нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)—16нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)—111,3нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)—54,1нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)—57,7нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)—30,9нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)—89,1нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)—66,1нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—169,9нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—75,4нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)—232,3нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)—88,3нет пары
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 991,9нет пары
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—2 573,3нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A4 864 (CUDA-ядра)

    B5 888 (CUDA-ядра)

    B: больше на 1 024

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 410 МГц

    B1 500 МГц

    B: больше на 90 МГц
  • Boost-частота

    A1 670 МГц

    B1 730 МГц

    B: больше на 60 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. У ноутбучных чипов частота зависит от лимита мощности ноутбука.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B8 ГБ

    одинаково
  • Тип памяти

    AGDDR6 / GDDR6X

    BGDDR6

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B256 бит

    одинаково

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A200 Вт (мощность карты)

    B220 Вт (мощность карты)

    B: выше на 20 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. Диапазон задан производителем чипа; конкретное значение выбирает производитель ноутбука, поэтому один и тот же чип в разных ноутбуках работает по-разному.

  • Рекомендуемый БП

    A600 Вт

    B650 Вт

    B: выше на 50 Вт
  • Длина (референс / Founders Edition)

    Aнет данных

    B242 мм

    нет данных у A

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    Aнет данных

    B2

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B1x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3070?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti — от 600 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3070 — от 650 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3070?

NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем: методология. Откуда данные: источники.

TelegramВКонтакте