Перейти к содержимому

GeForce RTX 2060 vs GeForce RTX 3060 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Turing

NVIDIA GeForce RTX 2060

  • 6 ГБ GDDR6
  • 160 Вт
  • БП от 500 Вт

7 января 2019

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

  • 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
  • 200 Вт
  • БП от 600 Вт

2 декабря 2020 · $399 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 2060GeForce RTX 3060 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +247,2 %

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди в этом сценарии (до 247,2 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 20601

  • Энергопотребление карты на 40 Вт ниже160 Вт (мощность карты) против 200 Вт (мощность карты)

Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti15

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 134 % меньше30 с против 70 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 129,9 % меньше18 с против 42 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 117,8 % меньше137 с против 297 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 185,3 % меньше62 с против 176 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 101 % меньше66 с против 133 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 90,8 % меньше39 с против 75 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 116,5 % меньше110 с против 239 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 82,6 % меньше83 с против 151 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 134,9 % меньше186 с против 438 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 137,8 % меньше88 с против 210 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 122,3 % меньше280 с против 623 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 134,8 % меньше123 с против 289 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 76 % быстрее2 769 сэмплов/мин против 1 574 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 2 ГБ больше8 ГБ против 6 ГБ

  • Шина памяти на 64 бит больше256 бит против 192 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 134 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 30A · 70
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 134 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    70 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 65.53–74.02; отправки 2021-07-09 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 129,9 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 18A · 42
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 129,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    42,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 39.94–47.39; отправки 2021-07-09 — 2022-02-22; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 117,8 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 137A · 297
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 117,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    297,5 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 281.72–323.97; отправки 2021-07-09 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 185,3 %

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 62A · 176
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 185,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    176,5 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 167.97–191.14; отправки 2021-07-14 — 2022-02-22; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    61,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.86–64.03; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 101 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 66A · 133
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 101 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    132,7 с · измерение сообщества, выборка 51 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 51 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 125.23–140.84; отправки 2021-07-09 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    66 с · измерение сообщества, выборка 106 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 106 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 63.19–67.57; отправки 2021-07-24 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 90,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 39A · 75
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 90,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    74,6 с · измерение сообщества, выборка 52 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 52 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 70.49–83.06; отправки 2021-07-15 — 2022-02-22; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    39,1 с · измерение сообщества, выборка 79 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 79 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 38.5–40.04; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 116,5 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 110A · 239
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 116,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    238,7 с · измерение сообщества, выборка 47 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 47 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 229.05–251.72; отправки 2021-07-09 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    110,3 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 104.92–112.64; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 82,6 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 83A · 151
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 82,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    150,8 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 141.23–165.87; отправки 2021-07-15 — 2022-02-22; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    82,6 с · измерение сообщества, выборка 80 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 80 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 80.89–84.17; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 134,9 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 186A · 438
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 134,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    437,6 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 413.2–473.78; отправки 2021-07-09 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    186,3 с · измерение сообщества, выборка 100 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 100 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 176.76–190.09; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 137,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 88A · 210
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 137,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    209,8 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 200.08–232.81; отправки 2021-07-15 — 2022-02-22; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    88,2 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 85.07–89.99; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 122,3 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 280A · 623
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 122,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    622,7 с · измерение сообщества, выборка 48 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 48 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 581.47–658.17; отправки 2021-07-09 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    280,1 с · измерение сообщества, выборка 96 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 96 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 262.62–285.08; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 134,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 123A · 289
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 134,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    288,8 с · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 273.03–315.34; отправки 2021-07-15 — 2022-02-22; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    123 с · измерение сообщества, выборка 75 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 75 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 121.11–125.74; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 76 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 1 574B · 2 769
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 76 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2060

    1 573,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 162 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 162 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 1437.27–1643.46; отправки 2025-07-20 — 2026-07-05; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (33)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)79,936,4B +119,5 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)78,631,4B +150,4 %
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)35,417B +107,5 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)37,117,7B +109,5 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)310,5135,4B +129,2 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)327,194,2B +247,2 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)160,361,7B +159,8 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)139,467,7B +106 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)136,962B +120,8 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)63,735,7B +78,1 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)252,5105B +140,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)259,9106,6B +143,8 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)137,478,1B +75,9 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)494,2204,3B +141,9 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)481,8192,7B +150 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)180,984,3B +114,5 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)587,9282,6B +108 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)644,8302,5B +113,1 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)234,2102,3B +128,9 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 524,62 724,1B +78,7 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 522,32 644,4B +73,7 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 426,32 591,8B +81,7 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 712,13 039,9B +77,6 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 762,83 061,5B +73,7 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 743,73 010,3B +72,6 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 759,73 075,9B +74,8 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 713,73 089B +80,3 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 830,53 247,9B +77,4 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 856,73 216,7B +73,2 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 613,22 848,7B +76,6 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 627,82 908B +78,6 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 5292 727,2B +78,4 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 522,92 733,8B +79,5 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (95)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)1 092,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA)1 058,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX)1 892,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX)1 781,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)75,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)74,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)74,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)74,6—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)93,5—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)80,731,6справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX)38,8—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX)37,3—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX)37,2—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX)35,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)40,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)36,917,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)310,6—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)322,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)295,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)297,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)351—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)332,498,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX)188,9—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX)163,1—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX)159,5—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX)142,7—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)180,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)175,663,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)179,762,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)127,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)127,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)130,9—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)133,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)161,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)133,859,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX)70,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX)63,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX)63,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX)63—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)66,536,3справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)74,741справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)258,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)252,8—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)249,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)258,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)247,1109,6справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX)135,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX)117,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX)112,9—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX)111—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)139,878,2справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)239135справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)488—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)490,1—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)478—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)473,2—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)468,9197,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)226,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX)203,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)194,8—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)183,2—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)215,685,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)211,585,3справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)597,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)603,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)588,8—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)603,8—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)646,8—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)595,1237,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX)364,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX)382,8—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX)265,1—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX)255,7—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)263,6103справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)299,6134,5справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)5481 932,2справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 079,41 779,5справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)315,1—нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)991,6—нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)946,51 743,5справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)983,71 710,8справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 011,91 687,2справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 194,11 722,7справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 2232 024,1справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 115,41 869справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 087,61 765,7справочно
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 136,91 765,2справочно
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)874,81 793,9справочно
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)977,21 831,4справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 032,5—нет пары
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 886,93 153,3справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)9052 836,3справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 447,52 454,1справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 487,32 565,6справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 732,5нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    ATuring

    BAmpere

    различается
  • Шейдерные блоки

    A1 920 (CUDA-ядра)

    B4 864 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 370 МГц

    B1 410 МГц

    B: больше на 40 МГц
  • Boost-частота

    A1 680 МГц

    B1 670 МГц

    A: больше на 10 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A6 ГБ

    B8 ГБ

    B: больше на 2 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6 / GDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A192 бит

    B256 бит

    B: больше на 64 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A160 Вт (мощность карты)

    B200 Вт (мощность карты)

    B: выше на 40 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A500 Вт

    B600 Вт

    B: выше на 100 Вт
  • Интерфейс

    APCIe 3.0

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Длина (референс / Founders Edition)

    A229 мм

    Bнет данных

    нет данных у B

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    A2

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Разъёмы питания (референс)

    A1x 8-pin

    Bнет данных

    нет данных у B

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 2060 и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 2060: 6 ГБ GDDR6, шина 192 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 2060 — от 500 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti — от 600 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 2060 или NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 2060, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте