Перейти к содержимому
EN

GeForce RTX 3080 Laptop GPU vs GeForce RTX 3080 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

    12 января 2021

    BNVIDIA · Ampere

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    • 12 ГБ GDDR6X
    • 350 Вт
    • БП от 750 Вт

    3 июня 2021 · ≈ 98 500 ₽ ($1 199) на старте

    Короткий вывод

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Сравнить с помощью ИИ
    ← GeForce RTX 3080 Laptop GPUGeForce RTX 3080 Ti →
    • Рендеринг и вычисления

      B +87,4 %

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди в этом сценарии (до 87,4 % в сопоставимых тестах).

    Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

    Преимущества

    Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

    Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU0

    По данным в базе преимуществ не найдено.

    Чем лучше GeForce RTX 3080 Ti15

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 62,8 % меньше17 с против 28 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 69,7 % меньше10 с против 16 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 59,8 % меньше80 с против 128 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 63,8 % меньше34 с против 56 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 75,5 % меньше35 с против 61 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 83,8 % меньше18 с против 34 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 79,6 % меньше56 с против 100 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 84,3 % меньше39 с против 72 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 70,5 % меньше101 с против 172 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 63 % меньше46 с против 75 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 73,9 % меньше141 с против 245 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 72,8 % меньше61 с против 106 с

    • Blender Benchmark 4.5.0 на 84,1 % быстрее5 344 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин

    • Шейдерные блоки на 4 096 больше10 240 (CUDA-ядра) против 6 144 (CUDA-ядра)

    • Шина памяти на 128 бит больше384 бит против 256 бит

    Тесты

    Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях. Результаты ноутбучных чипов зависят от модели ноутбука: лимит мощности и охлаждение задаёт его производитель.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 62,8 %

      Место среди протестированных моделей (31, CUDA)

      B · 17A · 28
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 62,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      17,1 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 32), межквартильный размах 16.92–17.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 69,7 %

      Место среди протестированных моделей (20, OptiX)

      B · 10A · 16
      050100150
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 69,7 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      9,6 с · измерение сообщества, выборка 107 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 107 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 9.49–9.69; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 59,8 %

      Место среди протестированных моделей (26, CUDA)

      B · 80A · 128
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 59,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      80,1 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 78.67–81.45; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 63,8 %

      Место среди протестированных моделей (14, OptiX)

      B · 34A · 56
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 63,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      34 с · измерение сообщества, выборка 121 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 121 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 33.4–35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 75,5 %

      Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

      B · 35A · 61
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 75,5 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      34,9 с · измерение сообщества, выборка 187 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 187 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 34.38–35.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 83,8 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 18A · 34
      020406080
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 83,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      18,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 18.07–18.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 79,6 %

      Место среди протестированных моделей (20, CUDA)

      B · 56A · 100
      0200400600
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 79,6 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      55,8 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 55.15–56.53; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 84,3 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 39A · 72
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 84,3 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      39 с · измерение сообщества, выборка 104 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 104 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 38.18–40.26; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 70,5 %

      Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

      B · 101A · 172
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 70,5 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      100,9 с · измерение сообщества, выборка 191 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 191 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 99.62–102.43; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 63 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 46A · 75
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 63 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      45,9 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 45.17–46.74; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 73,9 %

      Место среди протестированных моделей (19, CUDA)

      B · 141A · 245
      02505007501 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 73,9 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      140,6 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 138.92–142.91; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 72,8 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 61A · 106
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 72,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      61,5 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 60.16–63.3; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 4.5.0

      GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

      B впереди на 84,1 %

      Место среди протестированных моделей (67, OptiX)

      A · 2 903B · 5 344
      05 00010 00015 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 84,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

      5 343,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 193 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 193 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 5163.7–5447.58; отправки 2025-07-20 — 2026-11-12; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

    Другие сопоставимые тесты (13)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)16,99B +87,4 %
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 896,35 223,7B +80,4 %
    Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 749,25 075,2B +84,6 %
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 484,95 557,8B +59,5 %
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 366,65 532,4B +64,3 %
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 501,25 968B +70,5 %
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 431,45 912,4B +72,3 %
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 661,26 205,2B +69,5 %
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 353,36 095,3B +81,8 %
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 245,35 440,2B +67,6 %
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 222,45 521,3B +71,3 %
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 039,65 327,6B +75,3 %
    Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 914,35 276B +81 %

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Справочные результаты (45)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)37,620,3справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,3—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)29,719справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)16,19справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)15,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)153,170,8справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)92,656,9справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)61,233,6справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)56,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)60,335,4справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)73,137,6справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)53,9—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)60,835,5справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)34,217справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)30,2—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)37,518,1справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)114,259,4справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)104,359,7справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)75,437,6справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)68—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)120,940справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)213,1107,6справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)192,5112,8справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)84,144,5справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)74—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)83,244,9справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)298,2142,9справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)290,7183,6справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)98,951,3справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)86,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)124,760,6справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 050,2—нет пары
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 014,7—нет пары
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)557,4—нет пары
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 018,3—нет пары
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 785—нет пары
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 890,63 676,8справочно
    Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 746,44 963,6справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 401,45 721,8справочно
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 508,45 512,7справочно
    Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 970,54 612справочно
    Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 234,95 111,4справочно
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 559,3нет пары
    Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 942,2нет пары
    Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—4 626,7нет пары

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Характеристики

    Значения производителя чипа. Лимит мощности и частоты в конкретном ноутбуке задаёт его производитель.

    Чип

    • Архитектура

      AAmpere

      BAmpere

      одинаково
    • Шейдерные блоки

      A6 144 (CUDA-ядра)

      B10 240 (CUDA-ядра)

      B: больше на 4 096

      Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

    Частоты

    • Базовая частота

      Aнет данных

      B1 370 МГц

      нет данных у A
    • Boost-частота

      A1 245–1 710 МГц

      B1 670 МГц

      не сравнивается напрямую

      Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. У ноутбучных чипов частота зависит от лимита мощности ноутбука.

    Память

    • Видеопамять

      Aнет данных

      B12 ГБ

      нет данных у A
    • Тип памяти

      AGDDR6

      BGDDR6X

      различается
    • Шина памяти

      A256 бит

      B384 бит

      B: больше на 128 бит

    Питание и размеры

    • Энергопотребление карты

      Aнет данных

      B350 Вт (мощность карты)

      нет данных у A

      TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. Диапазон задан производителем чипа; конкретное значение выбирает производитель ноутбука, поэтому один и тот же чип в разных ноутбуках работает по-разному.

    • Рекомендуемый БП

      Aнет данных

      B750 Вт

      нет данных у A
    • Длина (референс / Founders Edition)

      Aнет данных

      B285 мм

      нет данных у A

      У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

    • Толщина (слоты)

      Aнет данных

      B2

      нет данных у A
    • Разъёмы питания (референс)

      Aнет данных

      B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

      нет данных у A

    «Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

    Сравнить с помощью ИИ

    Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

    ИИ-вердикт

    Вопросы и ответы

    Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU или NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Источники данных (3)
    • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Tiпроверено 7 ноября 2026
    • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
    • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

    Как мы сравниваем: методология. Откуда данные: источники.

    TelegramВКонтакте