Перейти к содержимому

GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 3080 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070

  • 8 ГБ GDDR6
  • 220 Вт
  • БП от 650 Вт

29 октября 2020 · $499 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

    12 января 2021

    Короткий вывод

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Сравнить с помощью ИИ
    ← GeForce RTX 3070GeForce RTX 3080 Laptop GPU →
    • Рендеринг и вычисления

      A +21,3 %

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди в этом сценарии (до 21,3 % в сопоставимых тестах).

    Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

    Преимущества

    Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

    Чем лучше GeForce RTX 30707

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 12,1 % меньше114 с против 128 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 9,2 % меньше56 с против 61 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 8,1 % меньше93 с против 100 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 7,1 % меньше67 с против 72 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 11,4 % меньше154 с против 172 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 8 % меньше226 с против 245 с

    • Blender Benchmark 4.5.0 на 10,2 % быстрее3 198 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин

    Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU1

    • Шейдерные блоки на 256 больше6 144 (CUDA-ядра) против 5 888 (CUDA-ядра)

    Тесты

    Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

      разница 4,8 % — в пределах порога

      Место среди всех моделей в базе (31)

      A · 27B · 28
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      Разница 4,8 % — ниже порога заметности (5 %).

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      26,5 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 26.29–26.91; отправки 2021-07-11 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

      разница 1,2 % — в пределах порога

      Место среди всех моделей в базе (20)

      B · 16A · 16
      050100150
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      Разница 1,2 % — ниже порога заметности (5 %).

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      16,4 с · измерение сообщества, выборка 98 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 98 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 16.23–16.71; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 12,1 %

      Место среди всех моделей в базе (26)

      A · 114B · 128
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 12,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      114,1 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 113.03–116.56; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

      разница 4,4 % — в пределах порога

      Место среди всех моделей в базе (14)

      A · 53B · 56
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      Разница 4,4 % — ниже порога заметности (5 %).

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      53,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 52.53–54.52; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 9,2 %

      Место среди всех моделей в базе (21)

      A · 56B · 61
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 9,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      56 с · измерение сообщества, выборка 112 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 112 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 55.47–57.13; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

      разница 3,6 % — в пределах порога

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 33B · 34
      020406080
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      Разница 3,6 % — ниже порога заметности (5 %).

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      32,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 32.13–33.58; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 8,1 %

      Место среди всех моделей в базе (20)

      A · 93B · 100
      0200400600
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 8,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      92,7 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 91.73–94.24; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 7,1 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 67B · 72
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 7,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      67 с · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 65.96–68.84; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 11,4 %

      Место среди всех моделей в базе (21)

      A · 154B · 172
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 11,4 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      154,3 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 152.83–157.43; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

      разница 0,5 % — в пределах порога

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 74B · 75
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      Разница 0,5 % — ниже порога заметности (5 %).

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      74,4 с · измерение сообщества, выборка 84 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 84 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 73.58–75.64; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 8 %

      Место среди всех моделей в базе (19)

      A · 226B · 245
      02505007501 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      226,4 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 223.23–229.38; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

      разница 4,4 % — в пределах порога

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 102B · 106
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      Разница 4,4 % — ниже порога заметности (5 %).

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      101,7 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 99.6–104.68; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 4.5.0

      GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

      A впереди на 10,2 %

      Место среди всех моделей в базе (100)

      B · 2 903A · 3 198
      05 00010 00015 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 10,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070

      3 198,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 296 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 296 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 3085.66–3284.94; отправки 2025-07-17 — 2026-09-05; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

    Другие сопоставимые тесты (19)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)28,929,7A +2,5 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)15,516,9A +9 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)52,860,3A +14,3 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)33,437,5A +12,3 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)99,6120,9A +21,3 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,983,2A +14,1 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)107,1124,7A +16,5 %
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 148,82 896,3A +8,7 %
    Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 087,82 749,2A +12,3 %
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 4273 484,9B +1,7 %
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 406,13 366,6A +1,2 %
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 5423 501,2A +1,2 %
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 590,73 431,4A +4,6 %
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 774,53 661,2A +3,1 %
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 710,93 353,3A +10,7 %
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 257,73 245,3A +0,4 %
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 285,43 222,4A +2 %
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 1363 039,6A +3,2 %
    Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 162,62 914,3A +8,5 %

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Справочные результаты (61)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)3437,6справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)31,6—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,628,3справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)15,316,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)16—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)15,715,4справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)111,8153,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)111,3—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)82,9—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)82,292,6справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)52,661,2справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)54,1—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)53,656,4справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)61,573,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)57,7—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)53,753,9справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)55,360,8справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)29,934,2справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)30,9—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)29,930,2справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)95,3114,2справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)89,1—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)94,3—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)95,6104,3справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)64,175,4справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)66,1—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)63,668справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)188,2213,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)169,9—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)167,7—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)168,6192,5справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,484,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)75,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)73,874справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)247,8298,2справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)232,3—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)200,6—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)264,4290,7справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)84,198,9справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)88,3—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)84,886,4справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 148,72 050,2справочно
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 016,72 014,7справочно
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 067,7—нет пары
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 151,9557,4справочно
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 162,3—нет пары
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 063,9—нет пары
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 342,22 018,3справочно
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 1531 785справочно
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 900,9—нет пары
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 015,4—нет пары
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 055,21 890,6справочно
    Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 793,9—нет пары
    Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 991,9—нет пары
    Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 988,92 746,4справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 536,13 401,4справочно
    Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 376,9—нет пары
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 363,83 508,4справочно
    Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 909,72 970,5справочно
    Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 166,43 234,9справочно
    Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 573,3—нет пары

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Характеристики

    Чип

    • Архитектура

      AAmpere

      BAmpere

      одинаково
    • Шейдерные блоки

      A5 888 (CUDA-ядра)

      B6 144 (CUDA-ядра)

      B: больше на 256

      Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

    Частоты

    • Базовая частота

      A1 500 МГц

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Boost-частота

      A1 730 МГц

      Bнет данных

      нет данных у B

      Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

    Память

    • Видеопамять

      A8 ГБ

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Тип памяти

      AGDDR6

      BGDDR6

      одинаково
    • Шина памяти

      A256 бит

      B256 бит

      одинаково

    Питание и размеры

    • Энергопотребление карты

      A220 Вт (мощность карты)

      Bнет данных

      нет данных у B

      TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

    • Рекомендуемый БП

      A650 Вт

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Длина (референс / Founders Edition)

      A242 мм

      Bнет данных

      нет данных у B

      У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

    • Толщина (слоты)

      A2

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Разъёмы питания (референс)

      A1x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

      Bнет данных

      нет данных у B

    «Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

    Сравнить с помощью ИИ

    Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

    ИИ-вердикт

    Вопросы и ответы

    Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 или NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU?

    NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Источники данных (3)
    • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
    • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
    • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

    Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

    TelegramВКонтакте