GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 3080 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
A +21,3 %NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди в этом сценарии (до 21,3 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 30707
Blender Benchmark 2.93.1 на 12,1 % меньше114 с против 128 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 9,2 % меньше56 с против 61 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 8,1 % меньше93 с против 100 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 7,1 % меньше67 с против 72 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 11,4 % меньше154 с против 172 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 8 % меньше226 с против 245 с
Blender Benchmark 4.5.0 на 10,2 % быстрее3 198 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин
Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU1
Шейдерные блоки на 256 больше6 144 (CUDA-ядра) против 5 888 (CUDA-ядра)
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- разница 4,8 % — в пределах порога
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307026,5 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU27,8 сМесто среди всех моделей в базе (31)
A · 27B · 280100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. Разница 4,8 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
26,5 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 26.29–26.91; отправки 2021-07-11 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- разница 1,2 % — в пределах порога
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307016,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU16,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 16A · 16050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. Разница 1,2 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
16,4 с · измерение сообщества, выборка 98 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 98 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 16.23–16.71; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 12,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070114,1 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU127,9 сМесто среди всех моделей в базе (26)
A · 114B · 1280200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 12,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
114,1 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 113.03–116.56; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- разница 4,4 % — в пределах порога
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307053,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU55,8 сМесто среди всех моделей в базе (14)
A · 53B · 56050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. Разница 4,4 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
53,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 52.53–54.52; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 9,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307056 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU61,2 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 56B · 610100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 9,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
56 с · измерение сообщества, выборка 112 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 112 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 55.47–57.13; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- разница 3,6 % — в пределах порога
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307032,6 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU33,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 33B · 34020406080Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. Разница 3,6 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
32,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 32.13–33.58; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 8,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307092,7 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU100,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
A · 93B · 1000200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 8,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
92,7 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 91.73–94.24; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 7,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307067 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU71,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 67B · 72050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 7,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
67 с · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 65.96–68.84; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 11,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070154,3 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU171,9 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 154B · 1720200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 11,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
154,3 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 152.83–157.43; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- разница 0,5 % — в пределах порога
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 307074,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU74,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 74B · 750100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. Разница 0,5 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
74,4 с · измерение сообщества, выборка 84 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 84 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 73.58–75.64; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070226,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU244,5 сМесто среди всех моделей в базе (19)
A · 226B · 24502505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
226,4 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 223.23–229.38; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- разница 4,4 % — в пределах порога
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070101,7 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU106,2 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 102B · 1060100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. Разница 4,4 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
101,7 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 99.6–104.68; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 10,2 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 30703 198,3 сэмплов/минGeForce RTX 3080 Laptop GPU2 903 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
B · 2 903A · 3 19805 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди на 10,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070
3 198,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 296 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 296 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 3085.66–3284.94; отправки 2025-07-17 — 2026-09-05; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (19)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 28,9 | 29,7 | A +2,5 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 15,5 | 16,9 | A +9 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 52,8 | 60,3 | A +14,3 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 33,4 | 37,5 | A +12,3 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 99,6 | 120,9 | A +21,3 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 72,9 | 83,2 | A +14,1 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 107,1 | 124,7 | A +16,5 % |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 148,8 | 2 896,3 | A +8,7 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 087,8 | 2 749,2 | A +12,3 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 427 | 3 484,9 | B +1,7 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 406,1 | 3 366,6 | A +1,2 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 542 | 3 501,2 | A +1,2 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 590,7 | 3 431,4 | A +4,6 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 774,5 | 3 661,2 | A +3,1 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 710,9 | 3 353,3 | A +10,7 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 257,7 | 3 245,3 | A +0,4 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 285,4 | 3 222,4 | A +2 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 136 | 3 039,6 | A +3,2 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 162,6 | 2 914,3 | A +8,5 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (61)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | 34 | 37,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA) | 31,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 28,6 | 28,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | 15,3 | 16,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX) | 16 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 15,7 | 15,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | 111,8 | 153,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA) | 111,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 82,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 82,2 | 92,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | 52,6 | 61,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX) | 54,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 53,6 | 56,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | 61,5 | 73,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA) | 57,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 53,7 | 53,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 55,3 | 60,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | 29,9 | 34,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX) | 30,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 29,9 | 30,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | 95,3 | 114,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA) | 89,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 94,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 95,6 | 104,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | 64,1 | 75,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX) | 66,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 63,6 | 68 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 188,2 | 213,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 169,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 167,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 168,6 | 192,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 72,4 | 84,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 75,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 73,8 | 74 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | 247,8 | 298,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA) | 232,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 200,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 264,4 | 290,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | 84,1 | 98,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX) | 88,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 84,8 | 86,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 148,7 | 2 050,2 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 016,7 | 2 014,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 067,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 151,9 | 557,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 162,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 063,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 342,2 | 2 018,3 | справочно |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 153 | 1 785 | справочно |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 900,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 015,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 055,2 | 1 890,6 | справочно |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 793,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 991,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 988,9 | 2 746,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 536,1 | 3 401,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 376,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 363,8 | 3 508,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 909,7 | 2 970,5 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 166,4 | 3 234,9 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 573,3 | — | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3070 | B · GeForce RTX 3080 Laptop GPU | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | Ampere | одинаково |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 5 888 (CUDA-ядра) | 6 144 (CUDA-ядра) | B: больше на 256 |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 500 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 730 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Память | |||
| Видеопамять | 8 ГБ | нет данных | нет данных у B |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | одинаково |
| Шина памяти | 256 бит | 256 бит | одинаково |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 220 Вт (мощность карты) | нет данных | нет данных у B |
| Рекомендуемый БП | 650 Вт | нет данных | нет данных у B |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | 242 мм | нет данных | нет данных у B |
| Толщина (слоты) | 2 | нет данных | нет данных у B |
| Разъёмы питания (референс) | 1x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE | нет данных | нет данных у B |
Чип
Архитектура
AAmpere
BAmpere
одинаковоШейдерные блоки
A5 888 (CUDA-ядра)
B6 144 (CUDA-ядра)
B: больше на 256Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 500 МГц
Bнет данных
нет данных у BBoost-частота
A1 730 МГц
Bнет данных
нет данных у BЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A8 ГБ
Bнет данных
нет данных у BТип памяти
AGDDR6
BGDDR6
одинаковоШина памяти
A256 бит
B256 бит
одинаково
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A220 Вт (мощность карты)
Bнет данных
нет данных у BTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A650 Вт
Bнет данных
нет данных у BДлина (референс / Founders Edition)
A242 мм
Bнет данных
нет данных у BУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
A2
Bнет данных
нет данных у BРазъёмы питания (референс)
A1x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE
Bнет данных
нет данных у B
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 или NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU?
NVIDIA GeForce RTX 3070 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.