Перейти к содержимому

GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 3080: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070

  • 8 ГБ GDDR6
  • 220 Вт
  • БП от 650 Вт

29 октября 2020 · $499 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080

  • 10 ГБ GDDR6X
  • 320 Вт
  • БП от 750 Вт

17 сентября 2020

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3070GeForce RTX 3080 →
  • Рендеринг и вычисления

    B +117,3 %

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди в этом сценарии (до 117,3 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 30701

  • Энергопотребление карты на 100 Вт ниже220 Вт (мощность карты) против 320 Вт (мощность карты)

Чем лучше GeForce RTX 308016

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 33,6 % меньше20 с против 27 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 44,6 % меньше11 с против 16 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 21,7 % меньше94 с против 114 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 33,6 % меньше40 с против 53 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 39,5 % меньше40 с против 56 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 50,6 % меньше22 с против 33 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 43,5 % меньше65 с против 93 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 47,8 % меньше45 с против 67 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 29,7 % меньше119 с против 154 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 37,3 % меньше54 с против 74 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 36,5 % меньше166 с против 226 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 41,8 % меньше72 с против 102 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 41,5 % быстрее4 527 сэмплов/мин против 3 198 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 2 816 больше8 704 (CUDA-ядра) против 5 888 (CUDA-ядра)

  • Видеопамять на 2 ГБ больше10 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 64 бит больше320 бит против 256 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 33,6 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 20A · 27
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 33,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    26,5 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 26.29–26.91; отправки 2021-07-11 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    19,9 с · измерение сообщества, выборка 293 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 293 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 19.64–20.28; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 44,6 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 11A · 16
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 44,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    16,4 с · измерение сообщества, выборка 98 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 98 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 16.23–16.71; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    11,4 с · измерение сообщества, выборка 114 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 114 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 11.26–11.53; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 21,7 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 94A · 114
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 21,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    114,1 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 113.03–116.56; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    93,8 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 35), межквартильный размах 92.51–95.41; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 33,6 %

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 40A · 53
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 33,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    53,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 52.53–54.52; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    39,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 39.04–40.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 39,5 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 40A · 56
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 39,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    56 с · измерение сообщества, выборка 112 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 112 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 55.47–57.13; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    40,2 с · измерение сообщества, выборка 210 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 210 отправок (исключено выбросов: 41), межквартильный размах 39.77–40.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 50,6 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 22A · 33
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 50,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    32,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 32.13–33.58; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    21,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 33), межквартильный размах 21.48–21.83; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 43,5 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 65A · 93
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 43,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    92,7 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 91.73–94.24; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    64,6 с · измерение сообщества, выборка 212 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 212 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 63.85–65.6; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 47,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 45A · 67
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 47,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    67 с · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 65.96–68.84; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    45,3 с · измерение сообщества, выборка 103 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 103 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 44.05–45.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 29,7 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 119A · 154
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 29,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    154,3 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 152.83–157.43; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    119 с · измерение сообщества, выборка 211 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 211 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 117.52–120.77; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 37,3 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 54A · 74
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 37,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    74,4 с · измерение сообщества, выборка 84 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 84 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 73.58–75.64; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    54,2 с · измерение сообщества, выборка 102 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 102 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 53.49–54.93; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 36,5 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 166A · 226
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 36,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    226,4 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 223.23–229.38; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    165,8 с · измерение сообщества, выборка 205 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 205 отправок (исключено выбросов: 31), межквартильный размах 164.1–168.46; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 41,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 72A · 102
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 41,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    101,7 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 99.6–104.68; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    71,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 70.08–72.69; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 41,5 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 3 198B · 4 527
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 41,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    3 198,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 296 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 296 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 3085.66–3284.94; отправки 2025-07-17 — 2026-09-05; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080

    4 526,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 536 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 536 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 4378.6–4702.09; отправки 2025-07-17 — 2026-09-13; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (52)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)3425,5B +33,3 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,621,7B +32,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)28,921,8B +33 %
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)15,310,7B +42,5 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)15,711B +41,8 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)15,510,7B +44,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)111,878,1B +43,2 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)82,968,6B +20,8 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)82,265,3B +25,8 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)52,641,4B +27 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)53,642,5B +26,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)52,839,5B +33,5 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)61,545,8B +34,4 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)53,739,5B +36,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)55,340,8B +35,4 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)29,919,8B +50,5 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)29,919,7B +52 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)33,421,4B +55,9 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)95,368,4B +39,3 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)94,368,4B +37,8 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)95,668,9B +38,7 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)64,142,7B +50,2 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)63,642,1B +51,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)99,645,8B +117,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)188,2145,3B +29,5 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)167,7129,7B +29,3 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)168,6130B +29,7 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,453,6B +35,2 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)73,854,5B +35,3 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,953B +37,7 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)247,8191,6B +29,3 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)200,6150,7B +33,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)264,4207,5B +27,5 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)84,160,7B +38,6 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)84,862,7B +35,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)107,170,9B +51,1 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 148,84 450,1B +41,3 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 087,84 379,9B +41,8 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 988,94 197,4B +40,4 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 536,15 065,1B +43,2 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 4274 893,1B +42,8 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 363,84 851,8B +44,2 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 406,14 870,7B +43 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 5425 025,1B +41,9 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 590,75 001,5B +39,3 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 774,55 251,5B +39,1 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 710,95 201,5B +40,2 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 257,74 564,4B +40,1 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 285,44 614,7B +40,5 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 1364 511,6B +43,9 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 162,64 478,6B +41,6 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 166,44 330,8B +36,8 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (29)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)31,625,4справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)16—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)111,396,6справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)54,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)57,746,4справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)30,9—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)89,168,4справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)66,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)169,9139,1справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)75,4—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)232,3195справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)88,3—нет пары
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 148,7—нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 016,72 981,3справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 067,7—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 151,92 902,8справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 162,3—нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 063,93 291,3справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 342,23 193,9справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 1532 989,8справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 900,9—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 015,4—нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 055,2—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 793,9—нет пары
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 991,9—нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 376,95 100,4справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 909,74 105,5справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 573,34 546,6справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 845,2нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A5 888 (CUDA-ядра)

    B8 704 (CUDA-ядра)

    B: больше на 2 816

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 500 МГц

    B1 440 МГц

    A: больше на 60 МГц
  • Boost-частота

    A1 730 МГц

    B1 710 МГц

    A: больше на 20 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B10 ГБ

    B: больше на 2 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B320 бит

    B: больше на 64 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A220 Вт (мощность карты)

    B320 Вт (мощность карты)

    B: выше на 100 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A650 Вт

    B750 Вт

    B: выше на 100 Вт
  • Интерфейс

    Aнет данных

    BPCIe 4.0

    нет данных у A
  • Длина (референс / Founders Edition)

    A242 мм

    B285 мм

    B: выше на 43 мм

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    A2

    B2

    одинаково
  • Разъёмы питания (референс)

    A1x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — Founders Edition

    различается

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3070 и NVIDIA GeForce RTX 3080?

NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 ГБ GDDR6X, шина 320 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3070 — от 650 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3080 — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 или NVIDIA GeForce RTX 3080?

NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте