Перейти к содержимому

GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 3070 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070

  • 8 ГБ GDDR6
  • 220 Вт
  • БП от 650 Вт

29 октября 2020 · $499 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

  • 8 ГБ GDDR6X
  • 290 Вт
  • БП от 750 Вт

10 июня 2021 · $599 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3070GeForce RTX 3070 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +13,6 %

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди в этом сценарии (до 13,6 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 30702

  • Энергопотребление карты на 70 Вт ниже220 Вт (мощность карты) против 290 Вт (мощность карты)

  • Цена на старте на $100 ниже$499 против $599

Чем лучше GeForce RTX 3070 Ti10

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 10,7 % меньше15 с против 16 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 7,3 % меньше50 с против 53 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 5 % меньше53 с против 56 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 9,2 % меньше30 с против 33 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 6 % меньше63 с против 67 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 8,8 % меньше68 с против 74 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 5,4 % меньше215 с против 226 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 9 % меньше93 с против 102 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 9,9 % быстрее3 514 сэмплов/мин против 3 198 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 256 больше6 144 (CUDA-ядра) против 5 888 (CUDA-ядра)

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 4,9 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 25A · 27
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 4,9 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    26,5 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 26.29–26.91; отправки 2021-07-11 — 2022-02-26; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    25,3 с · измерение сообщества, выборка 90 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 90 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 25.14–25.68; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 10,7 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 15A · 16
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 10,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    16,4 с · измерение сообщества, выборка 98 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 98 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 16.23–16.71; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    14,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 14.72–15.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 3,2 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 111A · 114
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 3,2 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    114,1 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 113.03–116.56; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    110,6 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 108.88–111.47; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 7,3 %

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 50A · 53
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 7,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    53,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 52.53–54.52; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    49,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 49.1–50.9; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 5 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 53A · 56
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    56 с · измерение сообщества, выборка 112 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 112 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 55.47–57.13; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    53,4 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 52.81–54.09; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 9,2 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 30A · 33
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 9,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    32,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 32.13–33.58; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 29.51–30.21; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 4,8 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 88A · 93
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 4,8 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    92,7 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 91.73–94.24; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    88,4 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 87.85–89.37; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 6 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 63A · 67
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    67 с · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 65.96–68.84; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    63,2 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 62.36–64.49; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 3,8 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 149A · 154
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 3,8 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    154,3 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 152.83–157.43; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    148,7 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 147.41–150.7; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 8,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 68A · 74
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 8,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    74,4 с · измерение сообщества, выборка 84 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 84 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 73.58–75.64; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    68,4 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 67.81–69.84; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 5,4 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 215A · 226
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 5,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    226,4 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 223.23–229.38; отправки 2021-07-11 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    214,7 с · измерение сообщества, выборка 52 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 52 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 213.55–217.22; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 9 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 93A · 102
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    101,7 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 99.6–104.68; отправки 2021-07-22 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    93,4 с · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 92.93–96.09; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 9,9 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 3 198B · 3 514
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 9,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070

    3 198,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 296 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 296 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 3085.66–3284.94; отправки 2025-07-17 — 2026-09-05; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    3 514,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 3371.91–3561.39; отправки 2025-07-17 — 2026-11-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (15)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 148,83 488,7B +10,8 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 087,83 286,8B +6,4 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 988,93 395,4B +13,6 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 536,13 849,2B +8,9 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 4273 793B +10,7 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 363,83 805,6B +13,1 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 406,13 795,9B +11,4 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 5423 888,7B +9,8 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 590,73 891,1B +8,4 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 774,54 130,4B +9,4 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 710,94 100,2B +10,5 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 257,73 599,4B +10,5 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 285,43 624,6B +10,3 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 1363 495,5B +11,5 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 162,63 501,2B +10,7 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (66)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)34—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)31,6—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,628,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)28,927,8справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)15,3—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)16—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)15,713,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)15,514справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)111,8—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)111,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)82,981,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)82,279,3справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)52,6—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)54,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)53,648,1справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)52,848,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)61,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)57,7—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)53,752,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)55,353,8справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)29,9—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)30,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)29,927справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)33,429,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)95,3—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)89,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)94,392справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)95,692,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)64,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)66,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)63,660,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)99,664,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)188,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)169,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)167,7164,2справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)168,6164,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,4—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)75,4—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)73,866,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)72,965,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)247,8—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)232,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)200,6195,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)264,4259,7справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)84,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)88,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)84,877,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)107,193,5справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 148,7—нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 016,72 299,5справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 067,7—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 151,92 039,7справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 162,3—нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 063,9—нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 342,22 605справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 153—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 900,9—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 015,42 339,1справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 055,2—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 793,9—нет пары
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 991,9—нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 376,9—нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 909,73 076,6справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 166,43 325,5справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 573,33 665,8справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 102,2нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A5 888 (CUDA-ядра)

    B6 144 (CUDA-ядра)

    B: больше на 256

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 500 МГц

    B1 580 МГц

    B: больше на 80 МГц
  • Boost-частота

    A1 730 МГц

    B1 770 МГц

    B: больше на 40 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B8 ГБ

    одинаково
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B256 бит

    одинаково

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A220 Вт (мощность карты)

    B290 Вт (мощность карты)

    B: выше на 70 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A650 Вт

    B750 Вт

    B: выше на 100 Вт
  • Длина (референс / Founders Edition)

    A242 мм

    B267 мм

    B: выше на 25 мм

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    A2

    B2

    одинаково
  • Разъёмы питания (референс)

    A1x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    различается

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3070 и NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 ГБ GDDR6X, шина 256 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3070 — от 650 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 или NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.1.2проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте