Перейти к содержимому
EN

GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 3080 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

  • 8 ГБ GDDR6X
  • 290 Вт
  • БП от 750 Вт

10 июня 2021 · ≈ 49 200 ₽ ($599) на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

  • 12 ГБ GDDR6X
  • 350 Вт
  • БП от 750 Вт

3 июня 2021 · ≈ 98 500 ₽ ($1 199) на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3070 TiGeForce RTX 3080 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +62,4 %

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди в этом сценарии (до 62,4 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 3070 Ti2

  • Энергопотребление карты на 60 Вт ниже290 Вт (мощность карты) против 350 Вт (мощность карты)

  • Цена на старте на ≈ 49 300 ₽ ($600) ниже≈ 49 200 ₽ ($599) против ≈ 98 500 ₽ ($1 199)

Чем лучше GeForce RTX 3080 Ti16

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 48 % меньше17 с против 25 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 55,2 % меньше10 с против 15 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 38,2 % меньше80 с против 111 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 46,2 % меньше34 с против 50 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 53,1 % меньше35 с против 53 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 62,4 % меньше18 с против 30 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 58,4 % меньше56 с против 88 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 62,3 % меньше39 с против 63 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 47,4 % меньше101 с против 149 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 49,1 % меньше46 с против 68 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 52,7 % меньше141 с против 215 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 51,8 % меньше61 с против 93 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 52,1 % быстрее5 344 сэмплов/мин против 3 514 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 4 096 больше10 240 (CUDA-ядра) против 6 144 (CUDA-ядра)

  • Видеопамять на 4 ГБ больше12 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 128 бит больше384 бит против 256 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 48 %

    Место среди протестированных моделей (31, CUDA)

    B · 17A · 25
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 48 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    25,3 с · измерение сообщества, выборка 90 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 90 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 25.14–25.68; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    17,1 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 32), межквартильный размах 16.92–17.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 55,2 %

    Место среди протестированных моделей (20, OptiX)

    B · 10A · 15
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 55,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    14,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 14.72–15.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    9,6 с · измерение сообщества, выборка 107 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 107 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 9.49–9.69; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 38,2 %

    Место среди протестированных моделей (26, CUDA)

    B · 80A · 111
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 38,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    110,6 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 108.88–111.47; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    80,1 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 78.67–81.45; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 46,2 %

    Место среди протестированных моделей (14, OptiX)

    B · 34A · 50
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 46,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    49,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 49.1–50.9; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34 с · измерение сообщества, выборка 121 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 121 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 33.4–35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 53,1 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 35A · 53
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 53,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    53,4 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 52.81–54.09; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34,9 с · измерение сообщества, выборка 187 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 187 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 34.38–35.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 62,4 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 18A · 30
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 62,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 29.51–30.21; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 18.07–18.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 58,4 %

    Место среди протестированных моделей (20, CUDA)

    B · 56A · 88
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 58,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    88,4 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 87.85–89.37; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    55,8 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 55.15–56.53; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 62,3 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 39A · 63
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 62,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    63,2 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 62.36–64.49; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    39 с · измерение сообщества, выборка 104 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 104 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 38.18–40.26; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 47,4 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 101A · 149
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 47,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    148,7 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 147.41–150.7; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    100,9 с · измерение сообщества, выборка 191 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 191 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 99.62–102.43; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 49,1 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 46A · 68
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 49,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    68,4 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 67.81–69.84; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    45,9 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 45.17–46.74; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 52,7 %

    Место среди протестированных моделей (19, CUDA)

    B · 141A · 215
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 52,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    214,7 с · измерение сообщества, выборка 52 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 52 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 213.55–217.22; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    140,6 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 138.92–142.91; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 51,8 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 61A · 93
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 51,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    93,4 с · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 92.93–96.09; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    61,5 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 60.16–63.3; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 52,1 %

    Место среди протестированных моделей (67, OptiX)

    A · 3 514B · 5 344
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 52,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

    3 514,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 3371.91–3561.39; отправки 2025-07-17 — 2026-11-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    5 343,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 193 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 193 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 5163.7–5447.58; отправки 2025-07-20 — 2026-11-12; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (15)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 488,75 223,7B +49,7 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 286,85 075,2B +54,4 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 395,44 963,6B +46,2 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 849,25 721,8B +48,6 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 7935 557,8B +46,5 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 805,65 512,7B +44,9 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 795,95 532,4B +45,7 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 888,75 968B +53,5 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 891,15 912,4B +51,9 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 130,46 205,2B +50,2 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 100,26 095,3B +48,7 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 599,45 440,2B +51,1 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 624,65 521,3B +52,3 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 495,55 327,6B +52,4 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 501,25 276B +50,7 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (46)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)27,819справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)13,7—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)149справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)81,9—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)79,356,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)48,1—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)48,935,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)52,8—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)53,835,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)27—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)29,418,1справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)92—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)92,159,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)60,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)64,440справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)164,2—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)164,4112,8справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)66,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)65,944,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)195,7—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)259,7183,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)77,7—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)93,560,6справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 299,5—нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 102,2—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 039,7—нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 605—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 339,13 559,3справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 076,64 612справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 325,55 111,4справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 665,84 626,7справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)—20,3нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)—9нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)—70,8нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)—33,6нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)—37,6нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)—17нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)—59,4нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)—37,6нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—107,6нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—44,5нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)—142,9нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)—51,3нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 676,8нет пары
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 942,2нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A6 144 (CUDA-ядра)

    B10 240 (CUDA-ядра)

    B: больше на 4 096

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 580 МГц

    B1 370 МГц

    A: больше на 210 МГц
  • Boost-частота

    A1 770 МГц

    B1 670 МГц

    A: больше на 100 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. У ноутбучных чипов частота зависит от лимита мощности ноутбука.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B12 ГБ

    B: больше на 4 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6X

    BGDDR6X

    одинаково
  • Шина памяти

    A256 бит

    B384 бит

    B: больше на 128 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A290 Вт (мощность карты)

    B350 Вт (мощность карты)

    B: выше на 60 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. Диапазон задан производителем чипа; конкретное значение выбирает производитель ноутбука, поэтому один и тот же чип в разных ноутбуках работает по-разному.

  • Рекомендуемый БП

    A750 Вт

    B750 Вт

    одинаково
  • Длина (референс / Founders Edition)

    A267 мм

    B285 мм

    B: выше на 18 мм

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    A2

    B2

    одинаково
  • Разъёмы питания (референс)

    A2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    одинаково

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 ГБ GDDR6X, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 ГБ GDDR6X, шина 384 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti — от 750 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем: методология. Откуда данные: источники.

TelegramВКонтакте