GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU vs Radeon RX 6600: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
A +28,8 %NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU впереди в этом сценарии (до 28,8 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU1
Blender Benchmark 4.5.0 на 11,2 % быстрее1 042 сэмплов/мин против 937 сэмплов/мин
Чем лучше Radeon RX 66002
Видеопамять на 2 ГБ больше8 ГБ против 6 ГБ
Шина памяти на 32 бит больше128 бит против 96 бит
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- A впереди на 11,2 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU1 041,8 сэмплов/минRadeon RX 6600936,7 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
B · 937A · 1 04205 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU впереди на 11,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU
1 041,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 173 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 173 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 993.22–1137.41; отправки 2025-07-17 — 2026-03-07; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · AMD Radeon RX 6600
936,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 900.93–959.42; отправки 2025-07-20 — 2026-05-23; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (6)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 121,3 | 1 020,4 | A +9,9 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 317,4 | 1 022,6 | A +28,8 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 151,8 | 975,1 | A +18,1 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 172,9 | 1 051,5 | A +11,5 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 050,8 | 1 022,6 | A +2,8 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 125 | 951,1 | A +18,3 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (14)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 51,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 606,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 675,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 130,9 | 785,7 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 134,1 | 874,1 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 279,9 | 969,6 | справочно |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 328,7 | 1 012,8 | справочно |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 340,4 | 1 035 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 932,5 | 901,9 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 012,6 | 825,6 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 185,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 850,5 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 809,8 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 891,1 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU | B · Radeon RX 6600 | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | RDNA 2 | различается |
| Вычислительные блокиSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются. | нет данных | 28 CU | нет данных у A |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 2 560 (CUDA-ядра) | 1 792 (Потоковые процессоры) | не сравнивается напрямую |
| Частоты | |||
| Game Clock (AMD) | нет данных | 2 044 МГц | нет данных у A |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | нет данных | 2 491 МГц | нет данных у A |
| Память | |||
| Видеопамять | 6 ГБ | 8 ГБ | B: больше на 2 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | одинаково |
| Шина памяти | 96 бит | 128 бит | B: больше на 32 бит |
| Скорость памяти | нет данных | 14 Гбит/с | нет данных у A |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | нет данных | 224 ГБ/с | нет данных у A |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | нет данных | 132 Вт (TBP) | нет данных у A |
| Рекомендуемый БП | нет данных | 450 Вт | нет данных у A |
| Разъёмы питания (референс) | нет данных | 1x 8-pin | нет данных у A |
Чип
Архитектура
AAmpere
BRDNA 2
различаетсяВычислительные блоки
Aнет данных
B28 CU
нет данных у ASM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.
Шейдерные блоки
A2 560 (CUDA-ядра)
B1 792 (Потоковые процессоры)
не сравнивается напрямуюЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Game Clock (AMD)
Aнет данных
B2 044 МГц
нет данных у ABoost-частота
Aнет данных
B2 491 МГц
нет данных у AЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A6 ГБ
B8 ГБ
B: больше на 2 ГБТип памяти
AGDDR6
BGDDR6
одинаковоШина памяти
A96 бит
B128 бит
B: больше на 32 битСкорость памяти
Aнет данных
B14 Гбит/с
нет данных у AПропускная способность
Aнет данных
B224 ГБ/с
нет данных у AБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Энергопотребление карты
Aнет данных
B132 Вт (TBP)
нет данных у ATGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
Aнет данных
B450 Вт
нет данных у AРазъёмы питания (референс)
Aнет данных
B1x 8-pin
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU и AMD Radeon RX 6600?
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU: 6 ГБ GDDR6, шина 96 бит. AMD Radeon RX 6600: 8 ГБ GDDR6, шина 128 бит.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU или AMD Radeon RX 6600?
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPU впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (4)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
- AMD — характеристики AMD Radeon RX 6600проверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.