Перейти к содержимому

Arc B580 vs Radeon RX 6600: сравнение характеристик и тестов

AIntel · Xe2

Intel Arc B580 Graphics

  • 12 ГБ GDDR6
  • 190 Вт

13 декабря 2024 · $249 на старте

BAMD · RDNA 2

AMD Radeon RX 6600

  • 8 ГБ GDDR6
  • 132 Вт
  • БП от 450 Вт

13 октября 2021 · $329 на старте

Короткий вывод

Intel Arc B580 Graphics впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← Arc B580Radeon RX 6600 →
  • Рендеринг и вычисления

    A +153,6 %

    Intel Arc B580 Graphics впереди в этом сценарии (до 153,6 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше Arc B5806

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 153,6 % быстрее2 376 сэмплов/мин против 937 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 4 ГБ больше12 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 64 бит больше192 бит против 128 бит

  • Скорость памяти на 5 Гбит/с больше19 Гбит/с против 14 Гбит/с

  • Пропускная способность на 232 ГБ/с больше456 ГБ/с против 224 ГБ/с

  • Цена на старте на $80 ниже$249 против $329

Чем лучше Radeon RX 66001

  • Энергопотребление карты на 58 Вт ниже132 Вт (TBP) против 190 Вт (TBP)

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    A впереди на 153,6 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 937A · 2 376
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    Intel Arc B580 Graphics впереди на 153,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · Intel Arc B580 Graphics

    2 375,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 113 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 113 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 2336.49–2412.13; отправки 2025-07-17 — 2026-09-18; бэкенд ONEAPI. Снимок 2026-11-14.

    B · AMD Radeon RX 6600

    936,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 900.93–959.42; отправки 2025-07-20 — 2026-05-23; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (2)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 823,31 022,6A +78,3 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 079,6951,1A +118,7 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (15)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 881,51 020,4справочно
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 741,4785,7справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 854,7874,1справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 693,11 022,6справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 690,2975,1справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 704,61 051,5справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 438,1901,9справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 825,7825,6справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 750,2—нет пары
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—850,5нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—809,8нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—969,6нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—891,1нет пары
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 012,8нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 035нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AXe2

    BRDNA 2

    различается
  • Вычислительные блоки

    A20 Xe-core

    B28 CU

    не сравнивается напрямую

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

  • Шейдерные блоки

    Aнет данных

    B1 792 (Потоковые процессоры)

    нет данных у A

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A2 670 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Game Clock (AMD)

    Aнет данных

    B2 044 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    Aнет данных

    B2 491 МГц

    нет данных у A

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A12 ГБ

    B8 ГБ

    A: больше на 4 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6

    одинаково
  • Шина памяти

    A192 бит

    B128 бит

    A: больше на 64 бит
  • Скорость памяти

    A19 Гбит/с

    B14 Гбит/с

    A: больше на 5 Гбит/с
  • Пропускная способность

    A456 ГБ/с

    B224 ГБ/с

    A: больше на 232 ГБ/с

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A190 Вт (TBP)

    B132 Вт (TBP)

    A: выше на 58 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B450 Вт

    нет данных у A
  • Интерфейс

    APCIe 4.0 x8

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B1x 8-pin

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у Intel Arc B580 Graphics и AMD Radeon RX 6600?

Intel Arc B580 Graphics: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит. AMD Radeon RX 6600: 8 ГБ GDDR6, шина 128 бит.

Что быстрее: Intel Arc B580 Graphics или AMD Radeon RX 6600?

Intel Arc B580 Graphics впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (4)
  • Intel — характеристики Intel Arc B580 Graphicsпроверено 7 ноября 2026
  • AMD — характеристики AMD Radeon RX 6600проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте