Перейти к содержимому

Apple M1 Max (GPU, 32 ядра) vs Radeon RX 6600: сравнение характеристик и тестов

AApple · Apple Silicon

Apple M1 Max (GPU, 32 ядра)

  • 32 ядер GPU

2021

BAMD · RDNA 2

AMD Radeon RX 6600

  • 8 ГБ GDDR6
  • 132 Вт
  • БП от 450 Вт

13 октября 2021 · $329 на старте

Короткий вывод

AMD Radeon RX 6600 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← Apple M1 Max (GPU, 32 ядра)Radeon RX 6600 →
  • Рендеринг и вычисления

    B +17,6 %

    AMD Radeon RX 6600 впереди в этом сценарии (до 17,6 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше Apple M1 Max (GPU, 32 ядра)0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Чем лучше Radeon RX 66000

По данным в базе преимуществ не найдено.

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    разница 2,1 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 937A · 956
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    Разница 2,1 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · Apple M1 Max (GPU, 32 ядра)

    956,1 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 43 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 43 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 952.94–961.61; отправки 2025-07-17 — 2026-03-17; бэкенд METAL. Снимок 2026-11-14.

    B · AMD Radeon RX 6600

    936,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 900.93–959.42; отправки 2025-07-20 — 2026-05-23; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (8)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)950,41 020,4B +7,4 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)821,6891,1B +8,5 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)861,31 012,8B +17,6 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 036,91 035A +0,2 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 002,91 022,6B +2 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)926,2975,1B +5,3 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)955,91 022,6B +7 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)957,3951,1A +0,7 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (9)
ТестABРазница
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 003,2785,7справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 084,4874,1справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)949,71 051,5справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)884,2901,9справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 001,9825,6справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)997,3—нет пары
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—850,5нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—809,8нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—969,6нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    AApple M1 Max

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Архитектура

    AApple Silicon

    BRDNA 2

    различается
  • Вычислительные блоки

    A32 ядер GPU

    B28 CU

    не сравнивается напрямую

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

  • Шейдерные блоки

    Aнет данных

    B1 792 (Потоковые процессоры)

    нет данных у A

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Game Clock (AMD)

    Aнет данных

    B2 044 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    Aнет данных

    B2 491 МГц

    нет данных у A

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    Aнет данных

    B8 ГБ

    нет данных у A
  • Тип памяти

    AОбъединённая память

    BGDDR6

    различается
  • Шина памяти

    Aнет данных

    B128 бит

    нет данных у A
  • Скорость памяти

    Aнет данных

    B14 Гбит/с

    нет данных у A
  • Пропускная способность

    Aнет данных

    B224 ГБ/с

    нет данных у A

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    Aнет данных

    B132 Вт (TBP)

    нет данных у A

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B450 Вт

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B1x 8-pin

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Что быстрее: Apple M1 Max (GPU, 32 ядра) или AMD Radeon RX 6600?

AMD Radeon RX 6600 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (4)
  • Apple — характеристики Apple M1 Max (GPU, 32 ядра)проверено 14 ноября 2026
  • AMD — характеристики AMD Radeon RX 6600проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте