Radeon RX 6800 vs Radeon RX 7600: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
AMD Radeon RX 6800 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
A +60,8 %AMD Radeon RX 6800 впереди в этом сценарии (до 60,8 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше Radeon RX 68005
Blender Benchmark 4.5.0 на 60,8 % быстрее1 875 сэмплов/мин против 1 166 сэмплов/мин
Вычислительные блоки на 28 больше60 CU против 32 CU
Видеопамять на 8 ГБ больше16 ГБ против 8 ГБ
Шина памяти на 128 бит больше256 бит против 128 бит
Пропускная способность на 224 ГБ/с больше512 ГБ/с против 288 ГБ/с
Чем лучше Radeon RX 76003
Скорость памяти на 2 Гбит/с больше18 Гбит/с против 16 Гбит/с
Энергопотребление карты на 85 Вт ниже165 Вт (TBP) против 250 Вт (TBP)
Цена на старте на $310 ниже$269 против $579
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- A впереди на 60,8 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
Radeon RX 68001 874,9 сэмплов/минRadeon RX 76001 166,3 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
B · 1 166A · 1 87505 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. AMD Radeon RX 6800 впереди на 60,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · AMD Radeon RX 6800
1 874,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 30 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 30 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 1847.28–1914.66; отправки 2025-07-21 — 2026-02-24; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.
- B · AMD Radeon RX 7600
1 166,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 72 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 72 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 1082.73–1212.04; отправки 2025-07-18 — 2026-04-30; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (6)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 008,8 | 1 263,1 | A +59 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 932,1 | 1 336,7 | A +44,5 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 903,5 | 1 239,5 | A +53,6 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 988,3 | 1 302,9 | A +52,6 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 024,5 | 1 283,8 | A +57,7 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 847,2 | 1 196,3 | A +54,4 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (11)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 664,5 | 931,2 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 067,3 | 1 232,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 399,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 474,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 808,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 828,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 571,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 925,3 | 1 365,3 | справочно |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 914,1 | 1 304,1 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 894,4 | 1 119,2 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 136,3 | 902,2 | справочно |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · Radeon RX 6800 | B · Radeon RX 7600 | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | RDNA 2 | RDNA 3 | различается |
| Вычислительные блокиSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются. | 60 CU | 32 CU | A: больше на 28 |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 3 840 (Потоковые процессоры) | 2 048 (Потоковые процессоры) | не сравнивается напрямую |
| Частоты | |||
| Game Clock (AMD) | 1 815 МГц | 2 250 МГц | B: больше на 435 МГц |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 2 105 МГц | 2 655 МГц | B: больше на 550 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 16 ГБ | 8 ГБ | A: больше на 8 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | одинаково |
| Шина памяти | 256 бит | 128 бит | A: больше на 128 бит |
| Скорость памяти | 16 Гбит/с | 18 Гбит/с | B: больше на 2 Гбит/с |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | 512 ГБ/с | 288 ГБ/с | A: больше на 224 ГБ/с |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 250 Вт (TBP) | 165 Вт (TBP) | A: выше на 85 Вт |
| Рекомендуемый БП | 650 Вт | 550 Вт | A: выше на 100 Вт |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | 267 мм | нет данных | нет данных у B |
| Толщина (слоты) | 2 | нет данных | нет данных у B |
| Разъёмы питания (референс) | 2x 8-pin (эталонная карта) | нет данных | нет данных у B |
Чип
Архитектура
ARDNA 2
BRDNA 3
различаетсяВычислительные блоки
A60 CU
B32 CU
A: больше на 28SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.
Шейдерные блоки
A3 840 (Потоковые процессоры)
B2 048 (Потоковые процессоры)
не сравнивается напрямуюЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Game Clock (AMD)
A1 815 МГц
B2 250 МГц
B: больше на 435 МГцBoost-частота
A2 105 МГц
B2 655 МГц
B: больше на 550 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A16 ГБ
B8 ГБ
A: больше на 8 ГБТип памяти
AGDDR6
BGDDR6
одинаковоШина памяти
A256 бит
B128 бит
A: больше на 128 битСкорость памяти
A16 Гбит/с
B18 Гбит/с
B: больше на 2 Гбит/сПропускная способность
A512 ГБ/с
B288 ГБ/с
A: больше на 224 ГБ/сБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A250 Вт (TBP)
B165 Вт (TBP)
A: выше на 85 ВтTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A650 Вт
B550 Вт
A: выше на 100 ВтДлина (референс / Founders Edition)
A267 мм
Bнет данных
нет данных у BУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
A2
Bнет данных
нет данных у BРазъёмы питания (референс)
A2x 8-pin (эталонная карта)
Bнет данных
нет данных у B
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у AMD Radeon RX 6800 и AMD Radeon RX 7600?
AMD Radeon RX 6800: 16 ГБ GDDR6, шина 256 бит. AMD Radeon RX 7600: 8 ГБ GDDR6, шина 128 бит.
Какой блок питания рекомендует производитель?
Для AMD Radeon RX 6800 — от 650 Вт, для AMD Radeon RX 7600 — от 550 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.
Что быстрее: AMD Radeon RX 6800 или AMD Radeon RX 7600?
AMD Radeon RX 6800 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- AMD — характеристики AMD Radeon RX 6800, характеристики AMD Radeon RX 7600проверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.