Radeon RX 6700 XT vs Radeon RX 6800: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
AMD Radeon RX 6800 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +27,1 %AMD Radeon RX 6800 впереди в этом сценарии (до 27,1 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше Radeon RX 6700 XT2
Энергопотребление карты на 20 Вт ниже230 Вт (TBP) против 250 Вт (TBP)
Цена на старте на $100 ниже$479 против $579
Чем лучше Radeon RX 68006
Blender Benchmark 4.5.0 на 27,1 % быстрее1 875 сэмплов/мин против 1 475 сэмплов/мин
Вычислительные блоки на 20 больше60 CU против 40 CU
Шейдерные блоки на 1 280 больше3 840 (Потоковые процессоры) против 2 560 (Потоковые процессоры)
Видеопамять на 4 ГБ больше16 ГБ против 12 ГБ
Шина памяти на 64 бит больше256 бит против 192 бит
Пропускная способность на 128 ГБ/с больше512 ГБ/с против 384 ГБ/с
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 27,1 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
Radeon RX 6700 XT1 474,8 сэмплов/минRadeon RX 68001 874,9 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 1 475B · 1 87505 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. AMD Radeon RX 6800 впереди на 27,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · AMD Radeon RX 6700 XT
1 474,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 1434.95–1506.09; отправки 2025-07-18 — 2026-03-03; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.
- B · AMD Radeon RX 6800
1 874,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 30 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 30 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 1847.28–1914.66; отправки 2025-07-21 — 2026-02-24; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (11)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 609,4 | 2 008,8 | B +24,8 % |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 645,9 | 2 067,3 | B +25,6 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 227,6 | 1 474,8 | B +20,1 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 307,3 | 1 571,4 | B +20,2 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 539,7 | 1 925,3 | B +25 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 534,4 | 1 914,1 | B +24,7 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 570,3 | 1 932,1 | B +23 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 521,4 | 1 903,5 | B +25,1 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 643,7 | 1 988,3 | B +21 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 597,8 | 2 024,5 | B +26,7 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 467 | 1 847,2 | B +25,9 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (8)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 753,4 | 1 664,5 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 359,5 | 399,6 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 392,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 457,8 | 1 808,9 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 465,6 | 1 828,7 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 345,6 | 1 894,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 738,2 | 2 136,3 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 629,7 | — | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · Radeon RX 6700 XT | B · Radeon RX 6800 | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | RDNA 2 | RDNA 2 | одинаково |
| Вычислительные блокиSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются. | 40 CU | 60 CU | B: больше на 20 |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 2 560 (Потоковые процессоры) | 3 840 (Потоковые процессоры) | B: больше на 1 280 |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 2 321 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Game Clock (AMD) | 2 424 МГц | 1 815 МГц | A: больше на 609 МГц |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 2 581 МГц | 2 105 МГц | A: больше на 476 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 12 ГБ | 16 ГБ | B: больше на 4 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | одинаково |
| Шина памяти | 192 бит | 256 бит | B: больше на 64 бит |
| Скорость памяти | 16 Гбит/с | 16 Гбит/с | одинаково |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | 384 ГБ/с | 512 ГБ/с | B: больше на 128 ГБ/с |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 230 Вт (TBP) | 250 Вт (TBP) | B: выше на 20 Вт |
| Рекомендуемый БП | 650 Вт | 650 Вт | одинаково |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | 267 мм | 267 мм | одинаково |
| Толщина (слоты) | 2 | 2 | одинаково |
| Разъёмы питания (референс) | 1x 8-pin + 1x 6-pin (эталонная карта) | 2x 8-pin (эталонная карта) | различается |
Чип
Архитектура
ARDNA 2
BRDNA 2
одинаковоВычислительные блоки
A40 CU
B60 CU
B: больше на 20SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.
Шейдерные блоки
A2 560 (Потоковые процессоры)
B3 840 (Потоковые процессоры)
B: больше на 1 280Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A2 321 МГц
Bнет данных
нет данных у BGame Clock (AMD)
A2 424 МГц
B1 815 МГц
A: больше на 609 МГцBoost-частота
A2 581 МГц
B2 105 МГц
A: больше на 476 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A12 ГБ
B16 ГБ
B: больше на 4 ГБТип памяти
AGDDR6
BGDDR6
одинаковоШина памяти
A192 бит
B256 бит
B: больше на 64 битСкорость памяти
A16 Гбит/с
B16 Гбит/с
одинаковоПропускная способность
A384 ГБ/с
B512 ГБ/с
B: больше на 128 ГБ/сБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A230 Вт (TBP)
B250 Вт (TBP)
B: выше на 20 ВтTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A650 Вт
B650 Вт
одинаковоДлина (референс / Founders Edition)
A267 мм
B267 мм
одинаковоУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
A2
B2
одинаковоРазъёмы питания (референс)
A1x 8-pin + 1x 6-pin (эталонная карта)
B2x 8-pin (эталонная карта)
различается
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у AMD Radeon RX 6700 XT и AMD Radeon RX 6800?
AMD Radeon RX 6700 XT: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит. AMD Radeon RX 6800: 16 ГБ GDDR6, шина 256 бит.
Какой блок питания рекомендует производитель?
Для AMD Radeon RX 6700 XT — от 650 Вт, для AMD Radeon RX 6800 — от 650 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.
Что быстрее: AMD Radeon RX 6700 XT или AMD Radeon RX 6800?
AMD Radeon RX 6800 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- AMD — характеристики AMD Radeon RX 6700 XT, характеристики AMD Radeon RX 6800проверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.