GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce RTX 5070 Ti: сравнение характеристик и тестов
ANVIDIA · Ada Lovelace
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
- 16 ГБ GDDR6X
- 285 Вт
- БП от 700 Вт
24 января 2024 · $799 на старте
BNVIDIA · Blackwell
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- 16 ГБ GDDR7
- 300 Вт
- БП от 750 Вт
20 февраля 2025 · $749 на старте
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +13,2 %NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti впереди в этом сценарии (до 13,2 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 4070 Ti SUPER1
Энергопотребление карты на 15 Вт ниже285 Вт (TGP) против 300 Вт (TGP)
Чем лучше GeForce RTX 5070 Ti2
Blender Benchmark 4.5.0 на 6,6 % быстрее7 590 сэмплов/мин против 7 123 сэмплов/мин
Цена на старте на $50 ниже$749 против $799
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 6,6 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 4070 Ti SUPER7 122,7 сэмплов/минGeForce RTX 5070 Ti7 589,8 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 7 123B · 7 59005 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti впереди на 6,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
7 122,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 226 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 226 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 6958.15–7262.73; отправки 2025-07-17 — 2026-07-06; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
7 589,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 1306 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 1306 отправок (исключено выбросов: 110), межквартильный размах 7409.15–7742.68; отправки 2025-07-17 — 2026-11-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (5)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 034,3 | 7 439,9 | B +5,8 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 125,7 | 8 063,8 | B +13,2 % |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 6 999,2 | 7 768,8 | B +11 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 032,4 | 7 459,2 | B +6,1 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 134,6 | 7 613,2 | B +6,7 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (9)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 8 012,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 6 722,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 8 158,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 8 143,7 | 8 594,7 | справочно |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 237,9 | 7 771,3 | справочно |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 327,6 | 6 919,6 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 6 554,7 | 7 114,9 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 194,7 | 7 837,9 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 7 538,3 | 8 479,3 | справочно |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 4070 Ti SUPER | B · GeForce RTX 5070 Ti | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ada Lovelace | Blackwell | различается |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 8 448 (CUDA-ядра) | 8 960 (CUDA-ядра) | не сравнивается напрямую |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 2 340 МГц | 2 300 МГц | A: больше на 40 МГц |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 2 610 МГц | 2 450 МГц | A: больше на 160 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 16 ГБ | 16 ГБ | одинаково |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 | различается |
| Шина памяти | 256 бит | 256 бит | одинаково |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 285 Вт (TGP) | 300 Вт (TGP) | B: выше на 15 Вт |
| Рекомендуемый БП | 700 Вт | 750 Вт | B: выше на 50 Вт |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 | нет данных у A |
Чип
Архитектура
AAda Lovelace
BBlackwell
различаетсяШейдерные блоки
A8 448 (CUDA-ядра)
B8 960 (CUDA-ядра)
не сравнивается напрямуюЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A2 340 МГц
B2 300 МГц
A: больше на 40 МГцBoost-частота
A2 610 МГц
B2 450 МГц
A: больше на 160 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A16 ГБ
B16 ГБ
одинаковоТип памяти
AGDDR6X
BGDDR7
различаетсяШина памяти
A256 бит
B256 бит
одинаково
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A285 Вт (TGP)
B300 Вт (TGP)
B: выше на 15 ВтTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A700 Вт
B750 Вт
B: выше на 50 ВтИнтерфейс
Aнет данных
BPCIe 5.0
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER и NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti?
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER: 16 ГБ GDDR6X, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti: 16 ГБ GDDR7, шина 256 бит.
Какой блок питания рекомендует производитель?
Для NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER — от 700 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER или NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti?
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, характеристики NVIDIA GeForce RTX 5070 Tiпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.