Перейти к содержимому

GeForce RTX 4060 Ti vs GeForce RTX 5060 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ada Lovelace

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

    BNVIDIA · Blackwell

    NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

    • 180 Вт

    16 апреля 2025

    Короткий вывод

    NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Сравнить с помощью ИИ
    ← GeForce RTX 4060 TiGeForce RTX 5060 Ti →
    • Рендеринг и вычисления

      B +13,2 %

      NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti впереди в этом сценарии (до 13,2 % в сопоставимых тестах).

    Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

    Преимущества

    Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

    Чем лучше GeForce RTX 4060 Ti0

    По данным в базе преимуществ не найдено.

    Чем лучше GeForce RTX 5060 Ti2

    • Blender Benchmark 4.5.0 на 9,2 % быстрее4 308 сэмплов/мин против 3 944 сэмплов/мин

    • Пропускная способность на 160 ГБ/с больше448 ГБ/с против 288 ГБ/с

    Тесты

    Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

    • Blender Benchmark 4.5.0

      GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

      B впереди на 9,2 %

      Место среди всех моделей в базе (100)

      A · 3 944B · 4 308
      05 00010 00015 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

      NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti впереди на 9,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

      3 944,1 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 304 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 304 отправок (исключено выбросов: 28), межквартильный размах 3816.63–3962.14; отправки 2025-07-17 — 2026-03-18; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

      4 307,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 586 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 586 отправок (исключено выбросов: 69), межквартильный размах 4214.51–4380.68; отправки 2025-07-17 — 2026-09-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

    Другие сопоставимые тесты (4)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 839,74 348B +13,2 %
    Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 822,54 148,7B +8,5 %
    Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 8914 345,7B +11,7 %
    Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 943,44 397,2B +11,5 %

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Справочные результаты (13)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 465,9—нет пары
    Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 457,2—нет пары
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 771,54 264справочно
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 803,8—нет пары
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 383,1—нет пары
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 288,7—нет пары
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 389,7—нет пары
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 361,34 781,4справочно
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 8394 508,7справочно
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 891,64 360,3справочно
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 792,84 304,8справочно
    Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 766,54 074,1справочно
    Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—4 500,5нет пары

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Характеристики

    Чип

    • Графический чип

      Aнет данных

      BGB206-300-A1

      нет данных у A
    • Архитектура

      AAda Lovelace

      BBlackwell

      различается
    • Шейдерные блоки

      A4 352 (CUDA-ядра)

      B4 608 (CUDA-ядра)

      не сравнивается напрямую

      Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

    Частоты

    • Базовая частота

      A2 310 МГц

      B2 407 МГц

      B: больше на 97 МГц
    • Boost-частота

      A2 535 МГц

      B2 572 МГц

      B: больше на 37 МГц

      Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

    Память

    • Тип памяти

      AGDDR6

      BGDDR7

      различается
    • Шина памяти

      A128 бит

      B128 бит

      одинаково
    • Пропускная способность

      A288 ГБ/с

      B448 ГБ/с

      B: больше на 160 ГБ/с

      Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

    Питание и размеры

    • Энергопотребление карты

      Aнет данных

      B180 Вт (TDP)

      нет данных у A

      TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

    • Интерфейс

      APCIe 4.0 x8

      BPCIe 5.0 x8

      различается

    «Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

    Сравнить с помощью ИИ

    Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

    ИИ-вердикт

    Вопросы и ответы

    Какой интерфейс PCIe используют видеокарты?

    NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti: PCIe 4.0 x8. NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti: PCIe 5.0 x8.

    Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti или NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti?

    NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Источники данных (2)
    • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
    • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026

    Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

    TelegramВКонтакте