GeForce RTX 3080 vs GeForce RTX 3080 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
A +163,6 %NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди в этом сценарии (до 163,6 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 308015
Blender Benchmark 2.93.1 на 40 % меньше20 с против 28 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 42,8 % меньше11 с против 16 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 36,4 % меньше94 с против 128 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 39,6 % меньше40 с против 56 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 52,2 % меньше40 с против 61 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 56,1 % меньше22 с против 34 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 55,2 % меньше65 с против 100 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 58,3 % меньше45 с против 72 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 44,5 % меньше119 с против 172 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 38 % меньше54 с против 75 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 47,5 % меньше166 с против 245 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 48,1 % меньше72 с против 106 с
Blender Benchmark 4.5.0 на 55,9 % быстрее4 527 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин
Шейдерные блоки на 2 560 больше8 704 (CUDA-ядра) против 6 144 (CUDA-ядра)
Шина памяти на 64 бит больше320 бит против 256 бит
Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU0
По данным в базе преимуществ не найдено.
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- A впереди на 40 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308019,9 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU27,8 сМесто среди всех моделей в базе (31)
A · 20B · 280100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 40 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
19,9 с · измерение сообщества, выборка 293 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 293 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 19.64–20.28; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 42,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308011,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU16,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
A · 11B · 16050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 42,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
11,4 с · измерение сообщества, выборка 114 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 114 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 11.26–11.53; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 36,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308093,8 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU127,9 сМесто среди всех моделей в базе (26)
A · 94B · 1280200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 36,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
93,8 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 35), межквартильный размах 92.51–95.41; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 39,6 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308039,9 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU55,8 сМесто среди всех моделей в базе (14)
A · 40B · 56050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 39,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
39,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 39.04–40.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 52,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308040,2 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU61,2 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 40B · 610100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 52,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
40,2 с · измерение сообщества, выборка 210 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 210 отправок (исключено выбросов: 41), межквартильный размах 39.77–40.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 56,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308021,6 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU33,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 22B · 34020406080Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 56,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
21,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 33), межквартильный размах 21.48–21.83; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 55,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308064,6 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU100,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
A · 65B · 1000200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 55,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
64,6 с · измерение сообщества, выборка 212 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 212 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 63.85–65.6; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 58,3 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308045,3 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU71,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 45B · 72050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 58,3 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
45,3 с · измерение сообщества, выборка 103 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 103 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 44.05–45.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 44,5 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3080119 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU171,9 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 119B · 1720200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 44,5 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
119 с · измерение сообщества, выборка 211 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 211 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 117.52–120.77; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 38 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308054,2 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU74,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 54B · 750100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 38 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
54,2 с · измерение сообщества, выборка 102 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 102 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 53.49–54.93; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 47,5 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3080165,8 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU244,5 сМесто среди всех моделей в базе (19)
A · 166B · 24502505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 47,5 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
165,8 с · измерение сообщества, выборка 205 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 205 отправок (исключено выбросов: 31), межквартильный размах 164.1–168.46; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 48,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 308071,7 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU106,2 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 72B · 1060100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 48,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
71,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 70.08–72.69; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 55,9 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 30804 526,6 сэмплов/минGeForce RTX 3080 Laptop GPU2 903 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
B · 2 903A · 4 52705 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 55,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3080
4 526,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 536 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 536 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 4378.6–4702.09; отправки 2025-07-17 — 2026-09-13; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (19)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 21,8 | 29,7 | A +36,3 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 10,7 | 16,9 | A +57,2 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 39,5 | 60,3 | A +52,6 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 21,4 | 37,5 | A +75,1 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 45,8 | 120,9 | A +163,6 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 53 | 83,2 | A +57,1 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 70,9 | 124,7 | A +76 % |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 450,1 | 2 896,3 | A +53,6 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 379,9 | 2 749,2 | A +59,3 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 893,1 | 3 484,9 | A +40,4 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 870,7 | 3 366,6 | A +44,7 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 5 025,1 | 3 501,2 | A +43,5 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 5 001,5 | 3 431,4 | A +45,8 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 5 251,5 | 3 661,2 | A +43,4 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 5 201,5 | 3 353,3 | A +55,1 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 564,4 | 3 245,3 | A +40,6 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 614,7 | 3 222,4 | A +43,2 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 511,6 | 3 039,6 | A +48,4 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 478,6 | 2 914,3 | A +53,7 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (50)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | 25,5 | 37,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA) | 25,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 21,7 | 28,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | 10,7 | 16,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 11 | 15,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | 78,1 | 153,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA) | 96,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 68,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 65,3 | 92,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | 41,4 | 61,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 42,5 | 56,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | 45,8 | 73,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA) | 46,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 39,5 | 53,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 40,8 | 60,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | 19,8 | 34,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 19,7 | 30,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | 68,4 | 114,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA) | 68,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 68,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 68,9 | 104,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | 42,7 | 75,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 42,1 | 68 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 145,3 | 213,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 139,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 129,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 130 | 192,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 53,6 | 84,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 54,5 | 74 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | 191,6 | 298,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA) | 195 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 150,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 207,5 | 290,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | 60,7 | 98,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 62,7 | 86,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 981,3 | 2 014,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 845,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 902,8 | 557,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 3 291,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 3 193,9 | 2 018,3 | справочно |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 989,8 | 1 785 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 197,4 | 2 746,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 5 065,1 | 3 401,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 5 100,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 851,8 | 3 508,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 105,5 | 2 970,5 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 330,8 | 3 234,9 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 546,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 2 050,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 890,6 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3080 | B · GeForce RTX 3080 Laptop GPU | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | Ampere | одинаково |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 8 704 (CUDA-ядра) | 6 144 (CUDA-ядра) | A: больше на 2 560 |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 440 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 710 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Память | |||
| Видеопамять | 10 ГБ | нет данных | нет данных у B |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 | различается |
| Шина памяти | 320 бит | 256 бит | A: больше на 64 бит |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 320 Вт (мощность карты) | нет данных | нет данных у B |
| Рекомендуемый БП | 750 Вт | нет данных | нет данных у B |
| Интерфейс | PCIe 4.0 | нет данных | нет данных у B |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | 285 мм | нет данных | нет данных у B |
| Толщина (слоты) | 2 | нет данных | нет данных у B |
| Разъёмы питания (референс) | 2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — Founders Edition | нет данных | нет данных у B |
Чип
Архитектура
AAmpere
BAmpere
одинаковоШейдерные блоки
A8 704 (CUDA-ядра)
B6 144 (CUDA-ядра)
A: больше на 2 560Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 440 МГц
Bнет данных
нет данных у BBoost-частота
A1 710 МГц
Bнет данных
нет данных у BЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A10 ГБ
Bнет данных
нет данных у BТип памяти
AGDDR6X
BGDDR6
различаетсяШина памяти
A320 бит
B256 бит
A: больше на 64 бит
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A320 Вт (мощность карты)
Bнет данных
нет данных у BTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A750 Вт
Bнет данных
нет данных у BИнтерфейс
APCIe 4.0
Bнет данных
нет данных у BДлина (референс / Founders Edition)
A285 мм
Bнет данных
нет данных у BУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
A2
Bнет данных
нет данных у BРазъёмы питания (референс)
A2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — Founders Edition
Bнет данных
нет данных у B
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3080 или NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU?
NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.