Перейти к содержимому

GeForce RTX 3080 vs GeForce RTX 3080 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080

  • 10 ГБ GDDR6X
  • 320 Вт
  • БП от 750 Вт

17 сентября 2020

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

    12 января 2021

    Короткий вывод

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Сравнить с помощью ИИ
    ← GeForce RTX 3080GeForce RTX 3080 Laptop GPU →
    • Рендеринг и вычисления

      A +163,6 %

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди в этом сценарии (до 163,6 % в сопоставимых тестах).

    Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

    Преимущества

    Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

    Чем лучше GeForce RTX 308015

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 40 % меньше20 с против 28 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 42,8 % меньше11 с против 16 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 36,4 % меньше94 с против 128 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 39,6 % меньше40 с против 56 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 52,2 % меньше40 с против 61 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 56,1 % меньше22 с против 34 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 55,2 % меньше65 с против 100 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 58,3 % меньше45 с против 72 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 44,5 % меньше119 с против 172 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 38 % меньше54 с против 75 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 47,5 % меньше166 с против 245 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 48,1 % меньше72 с против 106 с

    • Blender Benchmark 4.5.0 на 55,9 % быстрее4 527 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин

    • Шейдерные блоки на 2 560 больше8 704 (CUDA-ядра) против 6 144 (CUDA-ядра)

    • Шина памяти на 64 бит больше320 бит против 256 бит

    Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU0

    По данным в базе преимуществ не найдено.

    Тесты

    Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 40 %

      Место среди всех моделей в базе (31)

      A · 20B · 28
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 40 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      19,9 с · измерение сообщества, выборка 293 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 293 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 19.64–20.28; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 42,8 %

      Место среди всех моделей в базе (20)

      A · 11B · 16
      050100150
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 42,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      11,4 с · измерение сообщества, выборка 114 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 114 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 11.26–11.53; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 36,4 %

      Место среди всех моделей в базе (26)

      A · 94B · 128
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 36,4 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      93,8 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 35), межквартильный размах 92.51–95.41; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 39,6 %

      Место среди всех моделей в базе (14)

      A · 40B · 56
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 39,6 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      39,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 39.04–40.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 52,2 %

      Место среди всех моделей в базе (21)

      A · 40B · 61
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 52,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      40,2 с · измерение сообщества, выборка 210 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 210 отправок (исключено выбросов: 41), межквартильный размах 39.77–40.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 56,1 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 22B · 34
      020406080
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 56,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      21,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 33), межквартильный размах 21.48–21.83; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 55,2 %

      Место среди всех моделей в базе (20)

      A · 65B · 100
      0200400600
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 55,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      64,6 с · измерение сообщества, выборка 212 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 212 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 63.85–65.6; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 58,3 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 45B · 72
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 58,3 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      45,3 с · измерение сообщества, выборка 103 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 103 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 44.05–45.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 44,5 %

      Место среди всех моделей в базе (21)

      A · 119B · 172
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 44,5 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      119 с · измерение сообщества, выборка 211 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 211 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 117.52–120.77; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 38 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 54B · 75
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 38 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      54,2 с · измерение сообщества, выборка 102 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 102 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 53.49–54.93; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 47,5 %

      Место среди всех моделей в базе (19)

      A · 166B · 245
      02505007501 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 47,5 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      165,8 с · измерение сообщества, выборка 205 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 205 отправок (исключено выбросов: 31), межквартильный размах 164.1–168.46; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 48,1 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 72B · 106
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 48,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      71,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 70.08–72.69; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 4.5.0

      GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

      A впереди на 55,9 %

      Место среди всех моделей в базе (100)

      B · 2 903A · 4 527
      05 00010 00015 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

      NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 55,9 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080

      4 526,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 536 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 536 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 4378.6–4702.09; отправки 2025-07-17 — 2026-09-13; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

    Другие сопоставимые тесты (19)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)21,829,7A +36,3 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)10,716,9A +57,2 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)39,560,3A +52,6 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)21,437,5A +75,1 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)45,8120,9A +163,6 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)5383,2A +57,1 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)70,9124,7A +76 %
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 450,12 896,3A +53,6 %
    Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 379,92 749,2A +59,3 %
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 893,13 484,9A +40,4 %
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 870,73 366,6A +44,7 %
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 025,13 501,2A +43,5 %
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 001,53 431,4A +45,8 %
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 251,53 661,2A +43,4 %
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 201,53 353,3A +55,1 %
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 564,43 245,3A +40,6 %
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 614,73 222,4A +43,2 %
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 511,63 039,6A +48,4 %
    Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 478,62 914,3A +53,7 %

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Справочные результаты (50)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)25,537,6справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)25,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)21,728,3справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)10,716,1справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)1115,4справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)78,1153,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)96,6—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)68,6—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)65,392,6справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)41,461,2справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)42,556,4справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)45,873,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)46,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)39,553,9справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)40,860,8справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)19,834,2справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)19,730,2справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)68,4114,2справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)68,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)68,4—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)68,9104,3справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)42,775,4справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)42,168справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)145,3213,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)139,1—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)129,7—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)130192,5справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)53,684,1справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)54,574справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)191,6298,2справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)195—нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)150,7—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)207,5290,7справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)60,798,9справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)62,786,4справочно
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 981,32 014,7справочно
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 845,2—нет пары
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 902,8557,4справочно
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 291,3—нет пары
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 193,92 018,3справочно
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 989,81 785справочно
    Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 197,42 746,4справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 065,13 401,4справочно
    Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 100,4—нет пары
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 851,83 508,4справочно
    Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 105,52 970,5справочно
    Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 330,83 234,9справочно
    Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 546,6—нет пары
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 050,2нет пары
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 890,6нет пары

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Характеристики

    Чип

    • Архитектура

      AAmpere

      BAmpere

      одинаково
    • Шейдерные блоки

      A8 704 (CUDA-ядра)

      B6 144 (CUDA-ядра)

      A: больше на 2 560

      Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

    Частоты

    • Базовая частота

      A1 440 МГц

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Boost-частота

      A1 710 МГц

      Bнет данных

      нет данных у B

      Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

    Память

    • Видеопамять

      A10 ГБ

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Тип памяти

      AGDDR6X

      BGDDR6

      различается
    • Шина памяти

      A320 бит

      B256 бит

      A: больше на 64 бит

    Питание и размеры

    • Энергопотребление карты

      A320 Вт (мощность карты)

      Bнет данных

      нет данных у B

      TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

    • Рекомендуемый БП

      A750 Вт

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Интерфейс

      APCIe 4.0

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Длина (референс / Founders Edition)

      A285 мм

      Bнет данных

      нет данных у B

      У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

    • Толщина (слоты)

      A2

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Разъёмы питания (референс)

      A2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — Founders Edition

      Bнет данных

      нет данных у B

    «Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

    Сравнить с помощью ИИ

    Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

    ИИ-вердикт

    Вопросы и ответы

    Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3080 или NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU?

    NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Источники данных (3)
    • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
    • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
    • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

    Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

    TelegramВКонтакте