Перейти к содержимому

GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce RTX 3090: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

  • 12 ГБ GDDR6X
  • 350 Вт
  • БП от 750 Вт

3 июня 2021 · $1 199 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3090

  • 24 ГБ GDDR6X
  • 350 Вт
  • БП от 750 Вт

24 сентября 2020 · $1 499 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3080 TiGeForce RTX 3090 →
  • Рендеринг и вычисления

    B +19,1 %

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди в этом сценарии (до 19,1 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 3080 Ti1

  • Цена на старте на $300 ниже$1 199 против $1 499

Чем лучше GeForce RTX 30902

  • Шейдерные блоки на 256 больше10 496 (CUDA-ядра) против 10 240 (CUDA-ядра)

  • Видеопамять на 12 ГБ больше24 ГБ против 12 ГБ

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 0,9 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 17A · 17
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 0,9 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    17,1 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 32), межквартильный размах 16.92–17.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    16,9 с · измерение сообщества, выборка 279 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 279 отправок (исключено выбросов: 58), межквартильный размах 16.76–17.19; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 2,7 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 9A · 10
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 2,7 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    9,6 с · измерение сообщества, выборка 107 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 107 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 9.49–9.69; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    9,3 с · измерение сообщества, выборка 244 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 244 отправок (исключено выбросов: 56), межквартильный размах 9.17–9.43; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 0,7 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 80A · 80
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 0,7 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    80,1 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 78.67–81.45; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    79,5 с · измерение сообщества, выборка 260 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 260 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 78.58–81; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 1,7 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 33A · 34
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,7 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34 с · измерение сообщества, выборка 121 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 121 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 33.4–35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    33,5 с · измерение сообщества, выборка 182 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 182 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 32.84–34.67; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 1,2 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 34A · 35
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,2 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34,9 с · измерение сообщества, выборка 187 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 187 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 34.38–35.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    34,4 с · измерение сообщества, выборка 213 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 213 отправок (исключено выбросов: 51), межквартильный размах 34.13–34.9; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 2,6 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 18A · 18
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 2,6 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 18.07–18.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    17,9 с · измерение сообщества, выборка 141 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 141 отправок (исключено выбросов: 40), межквартильный размах 17.77–18.14; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 2,3 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 55A · 56
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 2,3 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    55,8 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 55.15–56.53; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    54,6 с · измерение сообщества, выборка 216 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 216 отправок (исключено выбросов: 47), межквартильный размах 54.03–55.35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 2,7 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 38A · 39
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 2,7 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    39 с · измерение сообщества, выборка 104 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 104 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 38.18–40.26; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    37,9 с · измерение сообщества, выборка 143 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 143 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 37.49–38.45; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 1,5 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 99A · 101
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,5 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    100,9 с · измерение сообщества, выборка 191 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 191 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 99.62–102.43; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    99,3 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 50), межквартильный размах 98.46–100.87; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 1,8 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 45A · 46
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,8 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    45,9 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 45.17–46.74; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    45,1 с · измерение сообщества, выборка 145 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 145 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 44.57–45.81; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 1,3 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 139A · 141
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,3 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    140,6 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 138.92–142.91; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    138,7 с · измерение сообщества, выборка 217 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 217 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 137.5–140.78; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 1,7 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 60A · 61
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,7 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    61,5 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 60.16–63.3; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    60,4 с · измерение сообщества, выборка 144 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 144 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 59.46–61.01; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    разница 1,5 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 5 344B · 5 424
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    Разница 1,5 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    5 343,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 193 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 193 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 5163.7–5447.58; отправки 2025-07-20 — 2026-11-12; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3090

    5 423,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 596 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 596 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 5240.15–5558.47; отправки 2025-07-17 — 2026-10-19; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (18)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)99,1A +0,8 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)56,955,5B +2,4 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 223,75 354,8B +2,5 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 075,25 253,3B +3,5 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 963,65 093,8B +2,6 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 721,85 841,8B +2,1 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 557,86 560,4B +18 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 512,76 566,2B +19,1 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 532,45 625,7B +1,7 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 9686 018,2B +0,8 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 912,46 014,6B +1,7 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)6 205,26 296,9B +1,5 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)6 095,36 305,5B +3,4 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 440,25 536,1B +1,8 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 521,35 536,4B +0,3 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 327,65 347,6B +0,4 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 2765 333B +1,1 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)5 111,45 266,1B +3 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (63)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)20,321,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)1918,5справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)98,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)70,870,6справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)33,635,2справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)35,434,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)37,639справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)35,534,8справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)1716,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)18,118,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)59,458справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)59,758справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)37,636,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)4057,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)107,6119,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)112,8109,3справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)44,545,4справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)44,945,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)142,9159,1справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)183,6178,3справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)51,352,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)60,662,5справочно
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 559,33 699,3справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)3 676,83 730,8справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 942,2—нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 6124 875,8справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 626,75 143,8справочно
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)—20,5нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)—18,5нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)—8,9нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)—9,2нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)—67,4нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)—58,8нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)—38,9нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)—37,1нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)—37,3нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)—33,9нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)—16,8нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)—16,7нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)—57,5нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)—57,5нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)—37,1нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)—36,3нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—108,8нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—108,5нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—46,6нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—46,9нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)—148,7нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)—124,3нет пары
Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)—57,7нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)—53,9нет пары
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 696,5нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 418,3нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 138,2нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 448,2нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 729,7нет пары
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 797,9нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 864нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—4 060,8нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 724,8нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 735,6нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 798нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—5 826,5нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A10 240 (CUDA-ядра)

    B10 496 (CUDA-ядра)

    B: больше на 256

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 370 МГц

    B1 400 МГц

    B: больше на 30 МГц
  • Boost-частота

    A1 670 МГц

    B1 700 МГц

    B: больше на 30 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A12 ГБ

    B24 ГБ

    B: больше на 12 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6X

    BGDDR6X

    одинаково
  • Шина памяти

    A384 бит

    B384 бит

    одинаково

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A350 Вт (мощность карты)

    B350 Вт (мощность карты)

    одинаково

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A750 Вт

    B750 Вт

    одинаково
  • Длина (референс / Founders Edition)

    A285 мм

    B313 мм

    B: выше на 28 мм

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    A2

    B3

    B: выше на 1
  • Разъёмы питания (референс)

    A2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    одинаково

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3090?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 ГБ GDDR6X, шина 384 бит. NVIDIA GeForce RTX 3090: 24 ГБ GDDR6X, шина 384 бит.

Какой блок питания рекомендует производитель?

Для NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti — от 750 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3090 — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3090?

NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3090проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте