Перейти к содержимому
EN

GeForce RTX 3080 Laptop GPU vs GeForce RTX 3090: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

    12 января 2021

    BNVIDIA · Ampere

    NVIDIA GeForce RTX 3090

    • 24 ГБ GDDR6X
    • 350 Вт
    • БП от 750 Вт

    24 сентября 2020 · ≈ 123 100 ₽ ($1 499) на старте

    Короткий вывод

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Сравнить с помощью ИИ
    ← GeForce RTX 3080 Laptop GPUGeForce RTX 3090 →
    • Рендеринг и вычисления

      B +111,5 %

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди в этом сценарии (до 111,5 % в сопоставимых тестах).

    Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

    Преимущества

    Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

    Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU0

    По данным в базе преимуществ не найдено.

    Чем лучше GeForce RTX 309015

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 64,2 % меньше17 с против 28 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 74,2 % меньше9 с против 16 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 60,9 % меньше80 с против 128 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 66,5 % меньше33 с против 56 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 77,7 % меньше34 с против 61 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 88,5 % меньше18 с против 34 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 83,6 % меньше55 с против 100 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 89,2 % меньше38 с против 72 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 73,1 % меньше99 с против 172 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 65,9 % меньше45 с против 75 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 76,3 % меньше139 с против 245 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 75,7 % меньше60 с против 106 с

    • Blender Benchmark 4.5.0 на 86,8 % быстрее5 424 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин

    • Шейдерные блоки на 4 352 больше10 496 (CUDA-ядра) против 6 144 (CUDA-ядра)

    • Шина памяти на 128 бит больше384 бит против 256 бит

    Тесты

    Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях. Результаты ноутбучных чипов зависят от модели ноутбука: лимит мощности и охлаждение задаёт его производитель.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 64,2 %

      Место среди протестированных моделей (31, CUDA)

      B · 17A · 28
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 64,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      16,9 с · измерение сообщества, выборка 279 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 279 отправок (исключено выбросов: 58), межквартильный размах 16.76–17.19; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 74,2 %

      Место среди протестированных моделей (20, OptiX)

      B · 9A · 16
      050100150
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 74,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      9,3 с · измерение сообщества, выборка 244 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 244 отправок (исключено выбросов: 56), межквартильный размах 9.17–9.43; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 60,9 %

      Место среди протестированных моделей (26, CUDA)

      B · 80A · 128
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 60,9 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      79,5 с · измерение сообщества, выборка 260 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 260 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 78.58–81; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 66,5 %

      Место среди протестированных моделей (14, OptiX)

      B · 33A · 56
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 66,5 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      33,5 с · измерение сообщества, выборка 182 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 182 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 32.84–34.67; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 77,7 %

      Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

      B · 34A · 61
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 77,7 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      34,4 с · измерение сообщества, выборка 213 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 213 отправок (исключено выбросов: 51), межквартильный размах 34.13–34.9; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 88,5 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 18A · 34
      020406080
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 88,5 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      17,9 с · измерение сообщества, выборка 141 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 141 отправок (исключено выбросов: 40), межквартильный размах 17.77–18.14; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 83,6 %

      Место среди протестированных моделей (20, CUDA)

      B · 55A · 100
      0200400600
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 83,6 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      54,6 с · измерение сообщества, выборка 216 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 216 отправок (исключено выбросов: 47), межквартильный размах 54.03–55.35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 89,2 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 38A · 72
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 89,2 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      37,9 с · измерение сообщества, выборка 143 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 143 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 37.49–38.45; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 73,1 %

      Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

      B · 99A · 172
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 73,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      99,3 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 50), межквартильный размах 98.46–100.87; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 65,9 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 45A · 75
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 65,9 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      45,1 с · измерение сообщества, выборка 145 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 145 отправок (исключено выбросов: 26), межквартильный размах 44.57–45.81; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

      B впереди на 76,3 %

      Место среди протестированных моделей (19, CUDA)

      B · 139A · 245
      02505007501 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 76,3 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      138,7 с · измерение сообщества, выборка 217 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 217 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 137.5–140.78; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

      B впереди на 75,7 %

      Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

      B · 60A · 106
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 75,7 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      60,4 с · измерение сообщества, выборка 144 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 144 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 59.46–61.01; отправки 2021-07-10 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 4.5.0

      GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

      B впереди на 86,8 %

      Место среди протестированных моделей (67, OptiX)

      A · 2 903B · 5 424
      05 00010 00015 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

      NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди на 86,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3090

      5 423,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 596 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 596 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 5240.15–5558.47; отправки 2025-07-17 — 2026-10-19; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

    Другие сопоставимые тесты (19)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)29,718,5B +60,4 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)16,99,1B +85,9 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)60,334,4B +75,4 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)37,518,4B +104,5 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)120,957,1B +111,5 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)83,245,1B +84,7 %
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)124,762,5B +99,4 %
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 896,35 354,8B +84,9 %
    Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 749,25 253,3B +91,1 %
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 484,96 560,4B +88,3 %
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 366,65 625,7B +67,1 %
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 501,26 018,2B +71,9 %
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 431,46 014,6B +75,3 %
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 661,26 296,9B +72 %
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 353,36 305,5B +88 %
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 245,35 536,1B +70,6 %
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 222,45 536,4B +71,8 %
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 039,65 347,6B +75,9 %
    Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 914,35 333B +83 %

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Справочные результаты (61)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)37,621,5справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,318,5справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)16,18,9справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)15,49,2справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)153,170,6справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)92,655,5справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)61,235,2справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)56,437,1справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)73,139справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)53,933,9справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)60,834,8справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)34,216,5справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)30,216,7справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)114,258справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)104,358справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)75,436,5справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)6836,3справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)213,1119,6справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)192,5109,3справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)84,145,4справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)7446,9справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)298,2159,1справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)290,7178,3справочно
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)98,952,8справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)86,453,9справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 050,23 696,5справочно
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 014,73 418,3справочно
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)557,43 729,7справочно
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 018,34 060,8справочно
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 7853 724,8справочно
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 890,63 730,8справочно
    Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 746,45 093,8справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 401,45 841,8справочно
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 508,46 566,2справочно
    Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 970,54 875,8справочно
    Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 234,95 266,1справочно
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA)—20,5нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (OPTIX)—8,9нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA)—67,4нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)—58,8нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (OPTIX)—38,9нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA)—37,3нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (OPTIX)—16,8нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA)—57,5нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)—57,5нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (OPTIX)—37,1нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—108,8нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—108,5нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—46,6нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA)—148,7нет пары
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)—124,3нет пары
    Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (OPTIX)—57,7нет пары
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 138,2нет пары
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 448,2нет пары
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 797,9нет пары
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 864нет пары
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 735,6нет пары
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 699,3нет пары
    Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 798нет пары
    Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—5 826,5нет пары
    Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—5 143,8нет пары

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Характеристики

    Значения производителя чипа. Лимит мощности и частоты в конкретном ноутбуке задаёт его производитель.

    Чип

    • Архитектура

      AAmpere

      BAmpere

      одинаково
    • Шейдерные блоки

      A6 144 (CUDA-ядра)

      B10 496 (CUDA-ядра)

      B: больше на 4 352

      Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

    Частоты

    • Базовая частота

      Aнет данных

      B1 400 МГц

      нет данных у A
    • Boost-частота

      A1 245–1 710 МГц

      B1 700 МГц

      не сравнивается напрямую

      Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. У ноутбучных чипов частота зависит от лимита мощности ноутбука.

    Память

    • Видеопамять

      Aнет данных

      B24 ГБ

      нет данных у A
    • Тип памяти

      AGDDR6

      BGDDR6X

      различается
    • Шина памяти

      A256 бит

      B384 бит

      B: больше на 128 бит

    Питание и размеры

    • Энергопотребление карты

      Aнет данных

      B350 Вт (мощность карты)

      нет данных у A

      TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. Диапазон задан производителем чипа; конкретное значение выбирает производитель ноутбука, поэтому один и тот же чип в разных ноутбуках работает по-разному.

    • Рекомендуемый БП

      Aнет данных

      B750 Вт

      нет данных у A
    • Длина (референс / Founders Edition)

      Aнет данных

      B313 мм

      нет данных у A

      У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

    • Толщина (слоты)

      Aнет данных

      B3

      нет данных у A
    • Разъёмы питания (референс)

      Aнет данных

      B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

      нет данных у A

    «Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

    Сравнить с помощью ИИ

    Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

    ИИ-вердикт

    Вопросы и ответы

    Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU или NVIDIA GeForce RTX 3090?

    NVIDIA GeForce RTX 3090 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Источники данных (3)
    • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3090проверено 7 ноября 2026
    • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
    • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

    Как мы сравниваем: методология. Откуда данные: источники.

    TelegramВКонтакте