Перейти к содержимому

GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 3080 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

  • 8 ГБ GDDR6X
  • 290 Вт
  • БП от 750 Вт

10 июня 2021 · $599 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

    12 января 2021

    Короткий вывод

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Сравнить с помощью ИИ
    ← GeForce RTX 3070 TiGeForce RTX 3080 Laptop GPU →
    • Рендеринг и вычисления

      A +22,3 %

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди в этом сценарии (до 22,3 % в сопоставимых тестах).

    Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

    Преимущества

    Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

    Чем лучше GeForce RTX 3070 Ti13

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 10 % меньше25 с против 28 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 9,4 % меньше15 с против 16 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 15,7 % меньше111 с против 128 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 12 % меньше50 с против 56 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 14,6 % меньше53 с против 61 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 13,1 % меньше30 с против 34 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 13,4 % меньше88 с против 100 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 13,6 % меньше63 с против 72 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 15,6 % меньше149 с против 172 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 9,4 % меньше68 с против 75 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 13,9 % меньше215 с против 245 с

    • Blender Benchmark 2.93.1 на 13,8 % меньше93 с против 106 с

    • Blender Benchmark 4.5.0 на 21,1 % быстрее3 514 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин

    Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU0

    По данным в базе преимуществ не найдено.

    Тесты

    Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 10 %

      Место среди всех моделей в базе (31)

      A · 25B · 28
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 10 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      25,3 с · измерение сообщества, выборка 90 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 90 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 25.14–25.68; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 9,4 %

      Место среди всех моделей в базе (20)

      A · 15B · 16
      050100150
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 9,4 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      14,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 14.72–15.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 15,7 %

      Место среди всех моделей в базе (26)

      A · 111B · 128
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 15,7 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      110,6 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 108.88–111.47; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 12 %

      Место среди всех моделей в базе (14)

      A · 50B · 56
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 12 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      49,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 49.1–50.9; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 14,6 %

      Место среди всех моделей в базе (21)

      A · 53B · 61
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 14,6 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      53,4 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 52.81–54.09; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 13,1 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 30B · 34
      020406080
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      29,9 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 29.51–30.21; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 13,4 %

      Место среди всех моделей в базе (20)

      A · 88B · 100
      0200400600
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,4 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      88,4 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 87.85–89.37; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 13,6 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 63B · 72
      050100150200
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,6 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      63,2 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 62.36–64.49; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 15,6 %

      Место среди всех моделей в базе (21)

      A · 149B · 172
      0200400600800
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 15,6 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      148,7 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 147.41–150.7; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 9,4 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 68B · 75
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 9,4 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      68,4 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 67.81–69.84; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

      A впереди на 13,9 %

      Место среди всех моделей в базе (19)

      A · 215B · 245
      02505007501 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,9 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      214,7 с · измерение сообщества, выборка 52 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 52 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 213.55–217.22; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 2.93.1

      GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

      A впереди на 13,8 %

      Место среди всех моделей в базе (13)

      A · 93B · 106
      0100200300
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,8 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      93,4 с · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 92.93–96.09; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

    • Blender Benchmark 4.5.0

      GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

      A впереди на 21,1 %

      Место среди всех моделей в базе (100)

      B · 2 903A · 3 514
      05 00010 00015 000
      Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

      NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 21,1 % в этом тесте.

      Об измерении и источнике
      A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

      3 514,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 3371.91–3561.39; отправки 2025-07-17 — 2026-11-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU

      2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

      Blender Open Data (Blender Foundation)

      Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

      разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

      Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

    Другие сопоставимые тесты (12)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 488,72 896,3A +20,5 %
    Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 286,82 749,2A +19,6 %
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 7933 484,9A +8,8 %
    Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 795,93 366,6A +12,8 %
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 888,73 501,2A +11,1 %
    Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 891,13 431,4A +13,4 %
    Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 130,43 661,2A +12,8 %
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 100,23 353,3A +22,3 %
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 599,43 245,3A +10,9 %
    Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 624,63 222,4A +12,5 %
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 495,53 039,6A +15 %
    Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 501,22 914,3A +20,1 %

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Справочные результаты (50)
    ТестABРазница
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)28,528,3справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)27,829,7справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)13,715,4справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)1416,9справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)81,9—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)79,392,6справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)48,156,4справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)48,960,3справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)52,853,9справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)53,860,8справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)2730,2справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)29,437,5справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)92—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)92,1104,3справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)60,568справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)64,4120,9справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)164,2—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)164,4192,5справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)66,674справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)65,983,2справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)195,7—нет пары
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)259,7290,7справочно
    Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)77,786,4справочно
    Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)93,5124,7справочно
    Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 299,52 014,7справочно
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 102,2—нет пары
    Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 039,7557,4справочно
    Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 6052 018,3справочно
    Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 339,1—нет пары
    Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 395,42 746,4справочно
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 849,23 401,4справочно
    Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 805,63 508,4справочно
    Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 076,62 970,5справочно
    Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 325,53 234,9справочно
    Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 665,8—нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)—37,6нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)—16,1нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)—153,1нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)—61,2нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)—73,1нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)—34,2нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)—114,2нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)—75,4нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)—213,1нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—84,1нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)—298,2нет пары
    Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)—98,9нет пары
    Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 050,2нет пары
    Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 785нет пары
    Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 890,6нет пары

    У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

    Характеристики

    Чип

    • Архитектура

      AAmpere

      BAmpere

      одинаково
    • Шейдерные блоки

      A6 144 (CUDA-ядра)

      B6 144 (CUDA-ядра)

      одинаково

      Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

    Частоты

    • Базовая частота

      A1 580 МГц

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Boost-частота

      A1 770 МГц

      Bнет данных

      нет данных у B

      Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

    Память

    • Видеопамять

      A8 ГБ

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Тип памяти

      AGDDR6X

      BGDDR6

      различается
    • Шина памяти

      A256 бит

      B256 бит

      одинаково

    Питание и размеры

    • Энергопотребление карты

      A290 Вт (мощность карты)

      Bнет данных

      нет данных у B

      TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

    • Рекомендуемый БП

      A750 Вт

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Длина (референс / Founders Edition)

      A267 мм

      Bнет данных

      нет данных у B

      У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

    • Толщина (слоты)

      A2

      Bнет данных

      нет данных у B
    • Разъёмы питания (референс)

      A2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

      Bнет данных

      нет данных у B

    «Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

    Сравнить с помощью ИИ

    Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

    ИИ-вердикт

    Вопросы и ответы

    Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU?

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

    Источники данных (3)
    • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
    • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
    • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

    Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

    TelegramВКонтакте