GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 3080 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов
ANVIDIA · Ampere
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- 8 ГБ GDDR6X
- 290 Вт
- БП от 750 Вт
10 июня 2021 · $599 на старте
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
A +22,3 %NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди в этом сценарии (до 22,3 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 3070 Ti13
Blender Benchmark 2.93.1 на 10 % меньше25 с против 28 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 9,4 % меньше15 с против 16 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 15,7 % меньше111 с против 128 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 12 % меньше50 с против 56 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 14,6 % меньше53 с против 61 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 13,1 % меньше30 с против 34 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 13,4 % меньше88 с против 100 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 13,6 % меньше63 с против 72 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 15,6 % меньше149 с против 172 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 9,4 % меньше68 с против 75 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 13,9 % меньше215 с против 245 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 13,8 % меньше93 с против 106 с
Blender Benchmark 4.5.0 на 21,1 % быстрее3 514 сэмплов/мин против 2 903 сэмплов/мин
Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU0
По данным в базе преимуществ не найдено.
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- A впереди на 10 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti25,3 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU27,8 сМесто среди всех моделей в базе (31)
A · 25B · 280100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 10 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
25,3 с · измерение сообщества, выборка 90 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 90 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 25.14–25.68; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 9,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti14,8 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU16,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
A · 15B · 16050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 9,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
14,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 14.72–15.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 15,7 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti110,6 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU127,9 сМесто среди всех моделей в базе (26)
A · 111B · 1280200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 15,7 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
110,6 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 108.88–111.47; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 12 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti49,8 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU55,8 сМесто среди всех моделей в базе (14)
A · 50B · 56050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 12 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
49,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 49.1–50.9; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 14,6 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti53,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU61,2 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 53B · 610100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 14,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
53,4 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 52.81–54.09; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 13,1 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti29,9 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU33,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 30B · 34020406080Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
29,9 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 29.51–30.21; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 13,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti88,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU100,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
A · 88B · 1000200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
88,4 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 87.85–89.37; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 13,6 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti63,2 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU71,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 63B · 72050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
63,2 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 62.36–64.49; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 15,6 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti148,7 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU171,9 сМесто среди всех моделей в базе (21)
A · 149B · 1720200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 15,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
148,7 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 147.41–150.7; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 9,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti68,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU74,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 68B · 750100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 9,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
68,4 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 67.81–69.84; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 13,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti214,7 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU244,5 сМесто среди всех моделей в базе (19)
A · 215B · 24502505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
214,7 с · измерение сообщества, выборка 52 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 52 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 213.55–217.22; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 13,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti93,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU106,2 сМесто среди всех моделей в базе (13)
A · 93B · 1060100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 13,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
93,4 с · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 92.93–96.09; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- A впереди на 21,1 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti3 514,2 сэмплов/минGeForce RTX 3080 Laptop GPU2 903 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
B · 2 903A · 3 51405 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди на 21,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
3 514,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 3371.91–3561.39; отправки 2025-07-17 — 2026-11-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (12)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 488,7 | 2 896,3 | A +20,5 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 286,8 | 2 749,2 | A +19,6 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 793 | 3 484,9 | A +8,8 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 795,9 | 3 366,6 | A +12,8 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 888,7 | 3 501,2 | A +11,1 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 891,1 | 3 431,4 | A +13,4 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 130,4 | 3 661,2 | A +12,8 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 100,2 | 3 353,3 | A +22,3 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 599,4 | 3 245,3 | A +10,9 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 624,6 | 3 222,4 | A +12,5 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 495,5 | 3 039,6 | A +15 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 501,2 | 2 914,3 | A +20,1 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (50)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 28,5 | 28,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 27,8 | 29,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 13,7 | 15,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 14 | 16,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 81,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 79,3 | 92,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 48,1 | 56,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 48,9 | 60,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 52,8 | 53,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 53,8 | 60,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 27 | 30,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 29,4 | 37,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 92 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 92,1 | 104,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 60,5 | 68 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 64,4 | 120,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 164,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 164,4 | 192,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 66,6 | 74 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 65,9 | 83,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 195,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 259,7 | 290,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 77,7 | 86,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 93,5 | 124,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 299,5 | 2 014,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 102,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 039,7 | 557,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 605 | 2 018,3 | справочно |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 339,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 395,4 | 2 746,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 849,2 | 3 401,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 805,6 | 3 508,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 076,6 | 2 970,5 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 325,5 | 3 234,9 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 665,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | — | 37,6 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | — | 16,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | — | 153,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | — | 61,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | — | 73,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | — | 34,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | — | 114,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | — | 75,4 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | — | 213,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | — | 84,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | — | 298,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | — | 98,9 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 2 050,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 785 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 890,6 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3070 Ti | B · GeForce RTX 3080 Laptop GPU | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | Ampere | одинаково |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 6 144 (CUDA-ядра) | 6 144 (CUDA-ядра) | одинаково |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 580 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 770 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Память | |||
| Видеопамять | 8 ГБ | нет данных | нет данных у B |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 | различается |
| Шина памяти | 256 бит | 256 бит | одинаково |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 290 Вт (мощность карты) | нет данных | нет данных у B |
| Рекомендуемый БП | 750 Вт | нет данных | нет данных у B |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | 267 мм | нет данных | нет данных у B |
| Толщина (слоты) | 2 | нет данных | нет данных у B |
| Разъёмы питания (референс) | 2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE | нет данных | нет данных у B |
Чип
Архитектура
AAmpere
BAmpere
одинаковоШейдерные блоки
A6 144 (CUDA-ядра)
B6 144 (CUDA-ядра)
одинаковоЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 580 МГц
Bнет данных
нет данных у BBoost-частота
A1 770 МГц
Bнет данных
нет данных у BЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A8 ГБ
Bнет данных
нет данных у BТип памяти
AGDDR6X
BGDDR6
различаетсяШина памяти
A256 бит
B256 бит
одинаково
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A290 Вт (мощность карты)
Bнет данных
нет данных у BTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A750 Вт
Bнет данных
нет данных у BДлина (референс / Founders Edition)
A267 мм
Bнет данных
нет данных у BУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
A2
Bнет данных
нет данных у BРазъёмы питания (референс)
A2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE
Bнет данных
нет данных у B
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU?
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.