GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 3080: сравнение характеристик и тестов
ANVIDIA · Ampere
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- 8 ГБ GDDR6X
- 290 Вт
- БП от 750 Вт
10 июня 2021 · $599 на старте
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +39,4 %NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди в этом сценарии (до 39,4 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 3070 Ti1
Энергопотребление карты на 30 Вт ниже290 Вт (мощность карты) против 320 Вт (мощность карты)
Чем лучше GeForce RTX 308016
Blender Benchmark 2.93.1 на 27,3 % меньше20 с против 25 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 30,6 % меньше11 с против 15 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 17,9 % меньше94 с против 111 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 24,6 % меньше40 с против 50 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 32,8 % меньше40 с против 53 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 38 % меньше22 с против 30 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 36,9 % меньше65 с против 88 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 39,4 % меньше45 с против 63 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 25 % меньше119 с против 149 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 26,2 % меньше54 с против 68 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 29,5 % меньше166 с против 215 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 30,2 % меньше72 с против 93 с
Blender Benchmark 4.5.0 на 28,8 % быстрее4 527 сэмплов/мин против 3 514 сэмплов/мин
Шейдерные блоки на 2 560 больше8 704 (CUDA-ядра) против 6 144 (CUDA-ядра)
Видеопамять на 2 ГБ больше10 ГБ против 8 ГБ
Шина памяти на 64 бит больше320 бит против 256 бит
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 27,3 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti25,3 сGeForce RTX 308019,9 сМесто среди всех моделей в базе (31)
B · 20A · 250100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 27,3 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
25,3 с · измерение сообщества, выборка 90 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 90 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 25.14–25.68; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
19,9 с · измерение сообщества, выборка 293 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 293 отправок (исключено выбросов: 37), межквартильный размах 19.64–20.28; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 30,6 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti14,8 сGeForce RTX 308011,4 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 11A · 15050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 30,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
14,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 14.72–15.04; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
11,4 с · измерение сообщества, выборка 114 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 114 отправок (исключено выбросов: 36), межквартильный размах 11.26–11.53; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 17,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti110,6 сGeForce RTX 308093,8 сМесто среди всех моделей в базе (26)
B · 94A · 1110200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 17,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
110,6 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 108.88–111.47; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
93,8 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 35), межквартильный размах 92.51–95.41; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 24,6 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti49,8 сGeForce RTX 308039,9 сМесто среди всех моделей в базе (14)
B · 40A · 50050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 24,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
49,8 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 49.1–50.9; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
39,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 39.04–40.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 32,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti53,4 сGeForce RTX 308040,2 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 40A · 530100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 32,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
53,4 с · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 52.81–54.09; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
40,2 с · измерение сообщества, выборка 210 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 210 отправок (исключено выбросов: 41), межквартильный размах 39.77–40.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 38 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti29,9 сGeForce RTX 308021,6 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 22A · 30020406080Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 38 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
29,9 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 29.51–30.21; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
21,6 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 33), межквартильный размах 21.48–21.83; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 36,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti88,4 сGeForce RTX 308064,6 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 65A · 880200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 36,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
88,4 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 87.85–89.37; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
64,6 с · измерение сообщества, выборка 212 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 212 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 63.85–65.6; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 39,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti63,2 сGeForce RTX 308045,3 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 45A · 63050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 39,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
63,2 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 62.36–64.49; отправки 2021-07-10 — 2022-02-14; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
45,3 с · измерение сообщества, выборка 103 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 103 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 44.05–45.87; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 25 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti148,7 сGeForce RTX 3080119 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 119A · 1490200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 25 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
148,7 с · измерение сообщества, выборка 60 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 60 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 147.41–150.7; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
119 с · измерение сообщества, выборка 211 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 211 отправок (исключено выбросов: 34), межквартильный размах 117.52–120.77; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 26,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti68,4 сGeForce RTX 308054,2 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 54A · 680100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 26,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
68,4 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 67.81–69.84; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
54,2 с · измерение сообщества, выборка 102 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 102 отправок (исключено выбросов: 19), межквартильный размах 53.49–54.93; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 29,5 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti214,7 сGeForce RTX 3080165,8 сМесто среди всех моделей в базе (19)
B · 166A · 21502505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 29,5 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
214,7 с · измерение сообщества, выборка 52 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 52 отправок (исключено выбросов: 15), межквартильный размах 213.55–217.22; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
165,8 с · измерение сообщества, выборка 205 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 205 отправок (исключено выбросов: 31), межквартильный размах 164.1–168.46; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 30,2 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti93,4 сGeForce RTX 308071,7 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 72A · 930100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 30,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
93,4 с · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 92.93–96.09; отправки 2021-07-10 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
71,7 с · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 70.08–72.69; отправки 2021-07-09 — 2022-02-28; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 28,8 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 3070 Ti3 514,2 сэмплов/минGeForce RTX 30804 526,6 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 3 514B · 4 52705 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди на 28,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
3 514,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 109 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 109 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 3371.91–3561.39; отправки 2025-07-17 — 2026-11-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080
4 526,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 536 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 536 отправок (исключено выбросов: 43), межквартильный размах 4378.6–4702.09; отправки 2025-07-17 — 2026-09-13; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (15)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 488,7 | 4 450,1 | B +27,6 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 286,8 | 4 379,9 | B +33,3 % |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 395,4 | 4 197,4 | B +23,6 % |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 849,2 | 5 065,1 | B +31,6 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 793 | 4 893,1 | B +29 % |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 805,6 | 4 851,8 | B +27,5 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 795,9 | 4 870,7 | B +28,3 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 888,7 | 5 025,1 | B +29,2 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 891,1 | 5 001,5 | B +28,5 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 130,4 | 5 251,5 | B +27,1 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 100,2 | 5 201,5 | B +26,9 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 599,4 | 4 564,4 | B +26,8 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 624,6 | 4 614,7 | B +27,3 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 495,5 | 4 511,6 | B +29,1 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 501,2 | 4 478,6 | B +27,9 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (53)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 28,5 | 21,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 27,8 | 21,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 13,7 | 11 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 14 | 10,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 81,9 | 68,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 79,3 | 65,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 48,1 | 42,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 48,9 | 39,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 52,8 | 39,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 53,8 | 40,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 27 | 19,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 29,4 | 21,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 92 | 68,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 92,1 | 68,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 60,5 | 42,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 64,4 | 45,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 164,2 | 129,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 164,4 | 130 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 66,6 | 54,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 65,9 | 53 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 195,7 | 150,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 259,7 | 207,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 77,7 | 62,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 93,5 | 70,9 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 299,5 | 2 981,3 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 102,2 | 2 845,2 | справочно |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 039,7 | 2 902,8 | справочно |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 605 | 3 193,9 | справочно |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 339,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 076,6 | 4 105,5 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 325,5 | 4 330,8 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 665,8 | 4 546,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | — | 25,5 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, bmw27 (CUDA) | — | 25,4 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | — | 10,7 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | — | 78,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, classroom (CUDA) | — | 96,6 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | — | 41,4 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | — | 45,8 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, fishy_cat (CUDA) | — | 46,4 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | — | 19,8 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | — | 68,4 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, koro (CUDA) | — | 68,4 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | — | 42,7 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | — | 145,3 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | — | 139,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | — | 53,6 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | — | 191,6 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90.1GPU, victor (CUDA) | — | 195 | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | — | 60,7 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 3 291,3 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 2 989,8 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 5 100,4 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3070 Ti | B · GeForce RTX 3080 | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | Ampere | одинаково |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 6 144 (CUDA-ядра) | 8 704 (CUDA-ядра) | B: больше на 2 560 |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 580 МГц | 1 440 МГц | A: больше на 140 МГц |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 770 МГц | 1 710 МГц | A: больше на 60 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 8 ГБ | 10 ГБ | B: больше на 2 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | одинаково |
| Шина памяти | 256 бит | 320 бит | B: больше на 64 бит |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 290 Вт (мощность карты) | 320 Вт (мощность карты) | B: выше на 30 Вт |
| Рекомендуемый БП | 750 Вт | 750 Вт | одинаково |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 | нет данных у A |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | 267 мм | 285 мм | B: выше на 18 мм |
| Толщина (слоты) | 2 | 2 | одинаково |
| Разъёмы питания (референс) | 2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE | 2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — Founders Edition | различается |
Чип
Архитектура
AAmpere
BAmpere
одинаковоШейдерные блоки
A6 144 (CUDA-ядра)
B8 704 (CUDA-ядра)
B: больше на 2 560Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 580 МГц
B1 440 МГц
A: больше на 140 МГцBoost-частота
A1 770 МГц
B1 710 МГц
A: больше на 60 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A8 ГБ
B10 ГБ
B: больше на 2 ГБТип памяти
AGDDR6X
BGDDR6X
одинаковоШина памяти
A256 бит
B320 бит
B: больше на 64 бит
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A290 Вт (мощность карты)
B320 Вт (мощность карты)
B: выше на 30 ВтTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A750 Вт
B750 Вт
одинаковоИнтерфейс
Aнет данных
BPCIe 4.0
нет данных у AДлина (референс / Founders Edition)
A267 мм
B285 мм
B: выше на 18 ммУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
A2
B2
одинаковоРазъёмы питания (референс)
A2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE
B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — Founders Edition
различается
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3080?
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 ГБ GDDR6X, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 ГБ GDDR6X, шина 320 бит.
Какой блок питания рекомендует производитель?
Для NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti — от 750 Вт, для NVIDIA GeForce RTX 3080 — от 750 Вт. Это рекомендация для типичной системы; проверьте также разъёмы питания конкретной модели карты.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3080?
NVIDIA GeForce RTX 3080 впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080проверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.90.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.1.2проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.