GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 7900 GRE: сравнение характеристик и тестов
ANVIDIA · Ampere
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
- 200 Вт
- БП от 600 Вт
2 декабря 2020 · $399 на старте
Короткий вывод
AMD Radeon RX 7900 GRE впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +31,1 %AMD Radeon RX 7900 GRE впереди в этом сценарии (до 31,1 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti1
Цена на старте на $150 ниже$399 против $549
Чем лучше Radeon RX 7900 GRE2
Blender Benchmark 4.5.0 на 5 % быстрее2 906 сэмплов/мин против 2 769 сэмплов/мин
Видеопамять на 8 ГБ больше16 ГБ против 8 ГБ
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 5 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti2 768,8 сэмплов/минRadeon RX 7900 GRE2 906,1 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 2 769B · 2 90605 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. AMD Radeon RX 7900 GRE впереди на 5 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · AMD Radeon RX 7900 GRE
2 906,1 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 38 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 38 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 2865.6–2957.91; отправки 2025-08-06 — 2026-03-27; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (5)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 724,1 | 2 814,1 | B +3,3 % |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 591,8 | 3 399,1 | B +31,1 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 908 | 2 773 | A +4,9 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 727,2 | 2 801,7 | B +2,7 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 733,8 | 2 752,3 | B +0,7 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (74)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | 36,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 31,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 31,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (CUDA) | 29,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | 17 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 17,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 17,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (OPTIX) | 18,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | 135,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 98,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 94,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (CUDA) | 136,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | 61,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 63,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 62,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX) | 61,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | 67,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 59,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 62 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (CUDA) | 66 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | 35,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 36,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 41 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX) | 39,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | 105 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 109,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 106,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (CUDA) | 110,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | 78,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 78,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 135 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX) | 82,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 204,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 197,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 192,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 186,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 84,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 85,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 85,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 88,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | 282,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 237,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 302,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (CUDA) | 280,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | 102,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 103 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 134,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX) | 123 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 932,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 779,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 743,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 710,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 687,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 722,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 024,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 869 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 765,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 765,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 732,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 793,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 831,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 644,4 | 3 362,6 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 153,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 039,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 836,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 061,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 010,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 075,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 089 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 247,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 216,7 | 2 779,9 | справочно |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 848,7 | 2 611,8 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 454,1 | 2 783,6 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 565,6 | 3 532,7 | справочно |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3060 Ti | B · Radeon RX 7900 GRE | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | RDNA 3 | различается |
| Вычислительные блокиSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются. | нет данных | 80 CU | нет данных у A |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 4 864 (CUDA-ядра) | 5 120 (Потоковые процессоры) | не сравнивается напрямую |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 410 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Game Clock (AMD) | нет данных | 1 880 МГц | нет данных у A |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 670 МГц | 2 245 МГц | B: больше на 575 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 8 ГБ | 16 ГБ | B: больше на 8 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 / GDDR6X | GDDR6 | различается |
| Шина памяти | 256 бит | 256 бит | одинаково |
| Скорость памяти | нет данных | 18 Гбит/с | нет данных у A |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | нет данных | 576 ГБ/с | нет данных у A |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 200 Вт (мощность карты) | 260 Вт (TBP) | не сравнивается напрямую |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | нет данных | нет данных у B |
| Разъёмы питания (референс) | нет данных | 2x 8-pin (эталонная карта) | нет данных у A |
Чип
Архитектура
AAmpere
BRDNA 3
различаетсяВычислительные блоки
Aнет данных
B80 CU
нет данных у ASM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.
Шейдерные блоки
A4 864 (CUDA-ядра)
B5 120 (Потоковые процессоры)
не сравнивается напрямуюЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 410 МГц
Bнет данных
нет данных у BGame Clock (AMD)
Aнет данных
B1 880 МГц
нет данных у ABoost-частота
A1 670 МГц
B2 245 МГц
B: больше на 575 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A8 ГБ
B16 ГБ
B: больше на 8 ГБТип памяти
AGDDR6 / GDDR6X
BGDDR6
различаетсяШина памяти
A256 бит
B256 бит
одинаковоСкорость памяти
Aнет данных
B18 Гбит/с
нет данных у AПропускная способность
Aнет данных
B576 ГБ/с
нет данных у AБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A200 Вт (мощность карты)
B260 Вт (TBP)
не сравнивается напрямуюTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A600 Вт
Bнет данных
нет данных у BРазъёмы питания (референс)
Aнет данных
B2x 8-pin (эталонная карта)
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti и AMD Radeon RX 7900 GRE?
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит. AMD Radeon RX 7900 GRE: 16 ГБ GDDR6, шина 256 бит.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 7900 GRE?
AMD Radeon RX 7900 GRE впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (4)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Tiпроверено 7 ноября 2026
- AMD — характеристики AMD Radeon RX 7900 GREпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.