GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 3080 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов
ANVIDIA · Ampere
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
- 200 Вт
- БП от 600 Вт
2 декабря 2020 · $399 на старте
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +17,9 %NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди в этом сценарии (до 17,9 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti0
По данным в базе преимуществ не найдено.
Чем лучше GeForce RTX 3080 Laptop GPU13
Blender Benchmark 2.93.1 на 7,7 % меньше28 с против 30 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 13,3 % меньше16 с против 18 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 6,8 % меньше128 с против 137 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 10,9 % меньше56 с против 62 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 7,9 % меньше61 с против 66 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 15,8 % меньше34 с против 39 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 10 % меньше100 с против 110 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 15 % меньше72 с против 83 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 8,3 % меньше172 с против 186 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 17,9 % меньше75 с против 88 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 14,5 % меньше245 с против 280 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 15,8 % меньше106 с против 123 с
Шейдерные блоки на 1 280 больше6 144 (CUDA-ядра) против 4 864 (CUDA-ядра)
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 7,7 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti29,9 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU27,8 сМесто среди всех моделей в базе (31)
B · 28A · 300100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 7,7 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
27,8 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 26.49–31.28; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 13,3 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti18,4 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU16,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 16A · 18050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 13,3 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
16,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 15.92–18.21; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 6,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti136,6 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU127,9 сМесто среди всех моделей в базе (26)
B · 128A · 1370200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 6,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
127,9 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 118.87–142.98; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 10,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti61,9 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU55,8 сМесто среди всех моделей в базе (14)
B · 56A · 62050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 10,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
61,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.86–64.03; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
55,8 с · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 53.28–60.77; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 7,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti66 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU61,2 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 61A · 660100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 7,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
66 с · измерение сообщества, выборка 106 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 106 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 63.19–67.57; отправки 2021-07-24 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
61,2 с · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.69–68.24; отправки 2021-07-29 — 2022-02-17; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 15,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti39,1 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU33,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 34A · 39020406080Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 15,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
39,1 с · измерение сообщества, выборка 79 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 79 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 38.5–40.04; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
33,8 с · измерение сообщества, выборка 69 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 69 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 32.83–36.65; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 10 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti110,3 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU100,2 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 100A · 1100200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 10 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
110,3 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 104.92–112.64; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
100,2 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 93.87–111.03; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 15 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti82,6 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU71,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 72A · 83050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 15 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
82,6 с · измерение сообщества, выборка 80 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 80 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 80.89–84.17; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
71,8 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 69.49–75.41; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 8,3 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti186,3 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU171,9 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 172A · 1860200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 8,3 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
186,3 с · измерение сообщества, выборка 100 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 100 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 176.76–190.09; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
171,9 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 158.37–189.91; отправки 2021-07-29 — 2022-02-18; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 17,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti88,2 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU74,8 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 75A · 880100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 17,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
88,2 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 85.07–89.99; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
74,8 с · измерение сообщества, выборка 68 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 68 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 73.23–83.08; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 14,5 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti280,1 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU244,5 сМесто среди всех моделей в базе (19)
B · 245A · 28002505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 14,5 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
280,1 с · измерение сообщества, выборка 96 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 96 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 262.62–285.08; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
244,5 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 229.05–270.05; отправки 2021-07-29 — 2022-02-14; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 15,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti123 сGeForce RTX 3080 Laptop GPU106,2 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 106A · 1230100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди на 15,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
123 с · измерение сообщества, выборка 75 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 75 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 121.11–125.74; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
106,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 103.1–112.74; отправки 2021-07-12 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- разница 4,8 % — в пределах порога
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 3060 Ti2 768,8 сэмплов/минGeForce RTX 3080 Laptop GPU2 903 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 2 769B · 2 90305 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. Разница 4,8 % — ниже порога заметности (5 %).
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
2 903 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 2826.16–3093.58; отправки 2025-07-19 — 2026-03-10; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (14)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 31,4 | 29,7 | B +5,9 % |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 17,7 | 16,9 | B +4,9 % |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 724,1 | 2 896,3 | B +6,3 % |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 644,4 | 2 749,2 | B +4 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 039,9 | 3 484,9 | B +14,6 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 010,3 | 3 366,6 | B +11,8 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 075,9 | 3 501,2 | B +13,8 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 089 | 3 431,4 | B +11,1 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 247,9 | 3 661,2 | B +12,7 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 216,7 | 3 353,3 | B +4,2 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 848,7 | 3 245,3 | B +13,9 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 908 | 3 222,4 | B +10,8 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 727,2 | 3 039,6 | B +11,5 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 733,8 | 2 914,3 | B +6,6 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (53)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | 36,4 | 37,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 31,6 | 28,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | 17 | 16,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 17,9 | 15,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | 135,4 | 153,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 98,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 94,2 | 92,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | 61,7 | 61,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 63,8 | 56,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 62,9 | 60,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | 67,7 | 73,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 59,9 | 53,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 62 | 60,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX) | 35,7 | 34,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 36,3 | 30,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 41 | 37,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | 105 | 114,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 109,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 106,6 | 104,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX) | 78,1 | 75,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 78,2 | 68 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 135 | 120,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 204,3 | 213,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 197,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 192,7 | 192,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 84,3 | 84,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 85,7 | 74 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 85,3 | 83,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | 282,6 | 298,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 237,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 302,5 | 290,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX) | 102,3 | 98,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 103 | 86,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 134,5 | 124,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 932,2 | 2 050,2 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 779,5 | 2 014,7 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 743,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 710,8 | 557,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 687,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 722,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 2 024,1 | 2 018,3 | справочно |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 869 | 1 785 | справочно |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 765,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 765,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 732,5 | 1 890,6 | справочно |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 793,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 831,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 591,8 | 2 746,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 153,3 | 3 401,4 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 836,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 061,5 | 3 508,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 454,1 | 2 970,5 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 565,6 | 3 234,9 | справочно |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3060 Ti | B · GeForce RTX 3080 Laptop GPU | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | Ampere | одинаково |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 4 864 (CUDA-ядра) | 6 144 (CUDA-ядра) | B: больше на 1 280 |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 410 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 670 МГц | нет данных | нет данных у B |
| Память | |||
| Видеопамять | 8 ГБ | нет данных | нет данных у B |
| Тип памяти | GDDR6 / GDDR6X | GDDR6 | различается |
| Шина памяти | 256 бит | 256 бит | одинаково |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 200 Вт (мощность карты) | нет данных | нет данных у B |
| Рекомендуемый БП | 600 Вт | нет данных | нет данных у B |
Чип
Архитектура
AAmpere
BAmpere
одинаковоШейдерные блоки
A4 864 (CUDA-ядра)
B6 144 (CUDA-ядра)
B: больше на 1 280Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 410 МГц
Bнет данных
нет данных у BBoost-частота
A1 670 МГц
Bнет данных
нет данных у BЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A8 ГБ
Bнет данных
нет данных у BТип памяти
AGDDR6 / GDDR6X
BGDDR6
различаетсяШина памяти
A256 бит
B256 бит
одинаково
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A200 Вт (мощность карты)
Bнет данных
нет данных у BTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
A600 Вт
Bнет данных
нет данных у B
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU?
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.