Перейти к содержимому

GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 3070 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

  • 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
  • 200 Вт
  • БП от 600 Вт

2 декабря 2020 · $399 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

  • 8 ГБ GDDR6

12 января 2021

Короткий вывод

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 3070 Laptop GPU →
  • Рендеринг и вычисления

    зависит от задачи

    Результаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Чем лучше GeForce RTX 3070 Laptop GPU4

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 6,4 % меньше17 с против 18 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 6,9 % меньше82 с против 88 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 7,1 % меньше262 с против 280 с

  • Шейдерные блоки на 256 больше5 120 (CUDA-ядра) против 4 864 (CUDA-ядра)

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 4,2 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 29A · 30
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 4,2 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    28,7 с · измерение сообщества, выборка 116 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 116 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 27.25–32.03; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 6,4 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 17A · 18
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU впереди на 6,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    17,3 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 16.84–19.15; отправки 2021-07-09 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 1,7 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 134A · 137
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,7 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    134,3 с · измерение сообщества, выборка 91 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 91 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 127.14–146.92; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 0,5 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 62A · 62
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 0,5 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    61,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.86–64.03; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    61,5 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 59.14–66.25; отправки 2021-07-09 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 3,7 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 64A · 66
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 3,7 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    66 с · измерение сообщества, выборка 106 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 106 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 63.19–67.57; отправки 2021-07-24 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    63,7 с · измерение сообщества, выборка 70 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 70 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 61–70.98; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 2,3 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 38A · 39
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 2,3 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    39,1 с · измерение сообщества, выборка 79 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 79 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 38.5–40.04; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    38,2 с · измерение сообщества, выборка 73 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 73 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 36.93–40.92; отправки 2021-07-09 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 4,5 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 106A · 110
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 4,5 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    110,3 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 104.92–112.64; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    105,5 с · измерение сообщества, выборка 64 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 64 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 100.91–115.04; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 0,8 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 82A · 83
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 0,8 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    82,6 с · измерение сообщества, выборка 80 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 80 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 80.89–84.17; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    81,9 с · измерение сообщества, выборка 66 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 66 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 79.76–87.28; отправки 2021-07-09 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    разница 4,4 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 178A · 186
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 4,4 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    186,3 с · измерение сообщества, выборка 100 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 100 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 176.76–190.09; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    178,5 с · измерение сообщества, выборка 74 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 74 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 169.45–196.61; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 6,9 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 82A · 88
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU впереди на 6,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    88,2 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 85.07–89.99; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    82,5 с · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 80.04–88.43; отправки 2021-07-09 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 7,1 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 262A · 280
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU впереди на 7,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    280,1 с · измерение сообщества, выборка 96 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 96 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 262.62–285.08; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    261,6 с · измерение сообщества, выборка 66 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 66 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 249.25–285.23; отправки 2021-07-12 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 1,2 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 122A · 123
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,2 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    123 с · измерение сообщества, выборка 75 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 75 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 121.11–125.74; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    121,5 с · измерение сообщества, выборка 70 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 70 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 117.1–128.44; отправки 2021-07-09 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    разница 0,3 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 2 761A · 2 769
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    Разница 0,3 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU

    2 760,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 118 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 118 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 2251.76–2939.6; отправки 2025-07-17 — 2026-08-15; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (21)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)31,430,2B +3,8 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)17,716,5B +7,5 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)94,299,7A +5,8 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)6267,4A +8,6 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)106,6114,7A +7,6 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)192,7204,6A +6,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)302,5324,6A +7,3 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 724,12 914,8B +7 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 644,42 804,4B +6,1 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 591,82 551,9A +1,6 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 039,93 003,3A +1,2 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 010,32 946,5A +2,2 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 075,93 287,6B +6,9 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 0893 248,3B +5,2 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 247,93 486,4B +7,3 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 216,73 241,2B +0,8 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 848,72 872,2B +0,8 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 9083 005,4B +3,3 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 727,22 905,5B +6,5 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 733,82 692,5A +1,5 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 565,62 370,4A +8,2 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (46)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)36,431,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)31,631,1справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)1715,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)17,917,8справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)135,495,2справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)98,5102,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)61,757,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)63,865,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)62,960,6справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)67,762,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)59,961,3справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)35,733,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)36,336,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)4138,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)105100,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)109,6105,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)78,174,8справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)78,282,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)135122,2справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)204,3181,1справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)197,9190,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)84,376,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)85,786,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)85,380,8справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)282,6254,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)237,5231,7справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)102,394,1справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)103104,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)134,5123,6справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 932,2—нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 779,51 644,5справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 743,51 639,8справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 710,81 712,4справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 687,21 667,8справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 722,7—нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 024,12 168,1справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 869—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 765,7—нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 765,21 780,2справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 732,5—нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 793,9—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 831,4—нет пары
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 153,33 023,2справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 836,32 976справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 061,53 213,5справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 454,12 685,1справочно

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A4 864 (CUDA-ядра)

    B5 120 (CUDA-ядра)

    B: больше на 256

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 410 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Boost-частота

    A1 670 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B8 ГБ

    одинаково
  • Тип памяти

    AGDDR6 / GDDR6X

    BGDDR6

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B256 бит

    одинаково

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A200 Вт (мощность карты)

    Bнет данных

    нет данных у B

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    A600 Вт

    Bнет данных

    нет данных у B

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU?

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте