Перейти к содержимому

GeForce RTX 3060 Laptop GPU vs GeForce RTX 3060 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

  • 6 ГБ GDDR6

12 января 2021

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

  • 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
  • 200 Вт
  • БП от 600 Вт

2 декабря 2020 · $399 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 3060 Laptop GPUGeForce RTX 3060 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +59,3 %

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди в этом сценарии (до 59,3 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 3060 Laptop GPU0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti16

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 36,2 % меньше30 с против 41 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 26,6 % меньше18 с против 23 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 52,5 % меньше137 с против 208 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 42 % меньше62 с против 88 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 24,5 % меньше66 с против 82 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 28,4 % меньше39 с против 50 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 37,8 % меньше110 с против 152 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 28,8 % меньше83 с против 106 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 44,9 % меньше186 с против 270 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 31 % меньше88 с против 116 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 36,1 % меньше280 с против 381 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 34,2 % меньше123 с против 165 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 27,8 % быстрее2 769 сэмплов/мин против 2 166 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 1 024 больше4 864 (CUDA-ядра) против 3 840 (CUDA-ядра)

  • Видеопамять на 2 ГБ больше8 ГБ против 6 ГБ

  • Шина памяти на 64 бит больше256 бит против 192 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 36,2 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 30A · 41
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 36,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    40,8 с · измерение сообщества, выборка 186 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 186 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 38.78–44.93; отправки 2021-07-11 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 26,6 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 18A · 23
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 26,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    23,2 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 22.67–25.18; отправки 2021-07-15 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 52,5 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 137A · 208
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 52,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    208,3 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 195.6–223.25; отправки 2021-07-11 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 42 %

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 62A · 88
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 42 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    87,8 с · измерение сообщества, выборка 77 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 77 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 83.22–93.78; отправки 2021-07-15 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    61,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.86–64.03; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 24,5 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 66A · 82
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 24,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    82,2 с · измерение сообщества, выборка 113 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 113 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 77.61–90.16; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    66 с · измерение сообщества, выборка 106 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 106 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 63.19–67.57; отправки 2021-07-24 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 28,4 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 39A · 50
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 28,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    50,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 48.68–53.47; отправки 2021-07-15 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    39,1 с · измерение сообщества, выборка 79 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 79 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 38.5–40.04; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 37,8 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 110A · 152
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 37,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    152 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 145.23–167.3; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    110,3 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 104.92–112.64; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 28,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 83A · 106
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 28,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    106,3 с · измерение сообщества, выборка 54 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 54 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 103.13–111.66; отправки 2021-07-25 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    82,6 с · измерение сообщества, выборка 80 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 80 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 80.89–84.17; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 44,9 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 186A · 270
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 44,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    269,9 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 252.84–291.83; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    186,3 с · измерение сообщества, выборка 100 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 100 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 176.76–190.09; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 31 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 88A · 116
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 31 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    115,6 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 111.64–123.2; отправки 2021-07-25 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    88,2 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 85.07–89.99; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 36,1 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 280A · 381
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 36,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    381,3 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 360.69–416.17; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    280,1 с · измерение сообщества, выборка 96 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 96 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 262.62–285.08; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 34,2 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 123A · 165
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 34,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    165,1 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 157.62–173.86; отправки 2021-07-25 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    123 с · измерение сообщества, выборка 75 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 75 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 121.11–125.74; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 27,8 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 2 166B · 2 769
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 27,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    2 166,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 161 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 161 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 1984.24–2305.62; отправки 2025-07-17 — 2026-08-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (19)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)47,331,4B +50,8 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)23,417,7B +32,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)150,194,2B +59,3 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 182,22 724,1B +24,8 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 127,42 644,4B +24,3 %
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 971,62 591,8B +31,5 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 458,83 153,3B +28,2 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 437,43 039,9B +24,7 %
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 4733 061,5B +23,8 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 444,13 010,3B +23,2 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 481,23 075,9B +24 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 5273 089B +22,2 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 687,53 247,9B +20,9 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 665,63 216,7B +20,7 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 302,62 848,7B +23,7 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 303,42 908B +26,2 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 264,12 727,2B +20,5 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 197,22 733,8B +24,4 %
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 047,52 565,6B +25,3 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (52)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)7636,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)48,931,6справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)22,517справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)25,417,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)255,8135,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)165,598,5справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)100,661,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)9763,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)92,762,9справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)131,767,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)86,559,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)8662справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)49,635,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)50,536,3справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)54,141справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)144,4105справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)166,2109,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)163,1106,6справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)107,878,1справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)108,978,2справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)169,7135справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)254,5204,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)313,7197,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)309,8192,7справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)128,284,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)128,985,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)118,985,3справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)330,6282,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)363,3237,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)450302,5справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)151102,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)154,3103справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)179,4134,5справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 425,41 932,2справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 295,71 779,5справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 311,2—нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 216,51 743,5справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 399,71 710,8справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)880,21 687,2справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 473,21 722,7справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 514,92 024,1справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 432,61 869справочно
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 291,21 765,2справочно
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 340,91 831,4справочно
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 507,4—нет пары
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 101,6—нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 238,72 836,3справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 051,42 454,1справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 339,6—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 765,7нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 732,5нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 793,9нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AAmpere

    BAmpere

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A3 840 (CUDA-ядра)

    B4 864 (CUDA-ядра)

    B: больше на 1 024

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    Aнет данных

    B1 410 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    Aнет данных

    B1 670 МГц

    нет данных у A

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A6 ГБ

    B8 ГБ

    B: больше на 2 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6 / GDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A192 бит

    B256 бит

    B: больше на 64 бит

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    Aнет данных

    B200 Вт (мощность карты)

    нет данных у A

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B600 Вт

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU: 6 ГБ GDDR6, шина 192 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU или NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте