GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU vs Radeon RX 6700 XT: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
зависит от задачиРезультаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU0
По данным в базе преимуществ не найдено.
Чем лучше Radeon RX 6700 XT3
Blender Benchmark 4.5.0 на 14,2 % быстрее1 475 сэмплов/мин против 1 292 сэмплов/мин
Видеопамять на 8 ГБ больше12 ГБ против 4 ГБ
Шина памяти на 64 бит больше192 бит против 128 бит
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 14,2 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU1 291,7 сэмплов/минRadeon RX 6700 XT1 474,8 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 1 292B · 1 47505 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. AMD Radeon RX 6700 XT впереди на 14,2 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU
1 291,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 92 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 92 отправок (исключено выбросов: 12), межквартильный размах 1138.79–1369.38; отправки 2025-07-18 — 2026-03-06; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · AMD Radeon RX 6700 XT
1 474,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 78 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 78 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 1434.95–1506.09; отправки 2025-07-18 — 2026-03-03; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (11)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 286 | 1 609,4 | B +25,1 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 375,7 | 1 227,6 | A +12,1 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 336,6 | 1 465,6 | B +9,7 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 416,9 | 1 307,3 | A +8,4 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 399,8 | 1 539,7 | B +10 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 449,7 | 1 534,4 | B +5,8 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 537,1 | 1 570,3 | B +2,2 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 339,5 | 1 521,4 | B +13,6 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 312,8 | 1 643,7 | B +25,2 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 311,8 | 1 597,8 | B +21,8 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 202,8 | 1 467 | B +22 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (39)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 81,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (CUDA) | 71,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 40,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (OPTIX) | 43,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 263,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (CUDA) | 317,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 159,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX) | 135 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 159,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (CUDA) | 144,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 88,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX) | 79,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 262,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (CUDA) | 249,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 187,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX) | 166 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 512,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 437,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 198,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 192,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (CUDA) | 3 189,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX) | 298,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 691,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 707,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 697,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 788,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 616,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 646,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 165,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 889,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 908,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 287,7 | 1 753,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 110,7 | 1 645,9 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 264,7 | 1 359,5 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 274 | 1 457,8 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 109 | 1 345,6 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 202,7 | 1 738,2 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 1 392,3 | нет пары |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 1 629,7 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU | B · Radeon RX 6700 XT | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Архитектура | Ampere | RDNA 2 | различается |
| Вычислительные блокиSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются. | нет данных | 40 CU | нет данных у A |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 2 560 (CUDA-ядра) | 2 560 (Потоковые процессоры) | не сравнивается напрямую |
| Частоты | |||
| Базовая частота | нет данных | 2 321 МГц | нет данных у A |
| Game Clock (AMD) | нет данных | 2 424 МГц | нет данных у A |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | нет данных | 2 581 МГц | нет данных у A |
| Память | |||
| Видеопамять | 4 ГБ | 12 ГБ | B: больше на 8 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | одинаково |
| Шина памяти | 128 бит | 192 бит | B: больше на 64 бит |
| Скорость памяти | нет данных | 16 Гбит/с | нет данных у A |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | нет данных | 384 ГБ/с | нет данных у A |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | нет данных | 230 Вт (TBP) | нет данных у A |
| Рекомендуемый БП | нет данных | 650 Вт | нет данных у A |
| Длина (референс / Founders Edition)У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU. | нет данных | 267 мм | нет данных у A |
| Толщина (слоты) | нет данных | 2 | нет данных у A |
| Разъёмы питания (референс) | нет данных | 1x 8-pin + 1x 6-pin (эталонная карта) | нет данных у A |
Чип
Архитектура
AAmpere
BRDNA 2
различаетсяВычислительные блоки
Aнет данных
B40 CU
нет данных у ASM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.
Шейдерные блоки
A2 560 (CUDA-ядра)
B2 560 (Потоковые процессоры)
не сравнивается напрямуюЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
Aнет данных
B2 321 МГц
нет данных у AGame Clock (AMD)
Aнет данных
B2 424 МГц
нет данных у ABoost-частота
Aнет данных
B2 581 МГц
нет данных у AЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A4 ГБ
B12 ГБ
B: больше на 8 ГБТип памяти
AGDDR6
BGDDR6
одинаковоШина памяти
A128 бит
B192 бит
B: больше на 64 битСкорость памяти
Aнет данных
B16 Гбит/с
нет данных у AПропускная способность
Aнет данных
B384 ГБ/с
нет данных у AБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Энергопотребление карты
Aнет данных
B230 Вт (TBP)
нет данных у ATGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
Aнет данных
B650 Вт
нет данных у AДлина (референс / Founders Edition)
Aнет данных
B267 мм
нет данных у AУ партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.
Толщина (слоты)
Aнет данных
B2
нет данных у AРазъёмы питания (референс)
Aнет данных
B1x 8-pin + 1x 6-pin (эталонная карта)
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU и AMD Radeon RX 6700 XT?
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU: 4 ГБ GDDR6, шина 128 бит. AMD Radeon RX 6700 XT: 12 ГБ GDDR6, шина 192 бит.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU или AMD Radeon RX 6700 XT?
Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.
Смотрите также
Источники данных (4)
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
- AMD — характеристики AMD Radeon RX 6700 XTпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.