GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3060 Ti: сравнение характеристик и тестов
BNVIDIA · Ampere
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
- 200 Вт
- БП от 600 Вт
2 декабря 2020 · $399 на старте
Короткий вывод
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +62,6 %NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди в этом сценарии (до 62,6 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше GeForce RTX 20800
По данным в базе преимуществ не найдено.
Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti14
Blender Benchmark 2.93.1 на 53,7 % меньше30 с против 46 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 62,6 % меньше18 с против 30 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 12,8 % меньше137 с против 154 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 59,3 % меньше62 с против 99 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 37,4 % меньше66 с против 91 с
Blender Benchmark 2.90 на 18,4 % меньше36 с против 42 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 33,9 % меньше110 с против 148 с
Blender Benchmark 2.90 на 12,1 % меньше78 с против 88 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 38,4 % меньше186 с против 258 с
Blender Benchmark 2.90 на 48 % меньше84 с против 125 с
Blender Benchmark 2.93.1 на 36,4 % меньше280 с против 382 с
Blender Benchmark 2.90 на 39 % меньше102 с против 142 с
Blender Benchmark 4.5.0 на 21,4 % быстрее2 769 сэмплов/мин против 2 282 сэмплов/мин
Цена на старте на $300 ниже$399 против $699
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 53,7 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 208046 сGeForce RTX 3060 Ti29,9 сМесто среди всех моделей в базе (31)
B · 30A · 460100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 53,7 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
46 с · измерение сообщества, выборка 40 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 40 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 45.6–46.47; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 62,6 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 208029,9 сGeForce RTX 3060 Ti18,4 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 18A · 30050100150Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 62,6 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
29,9 с · измерение сообщества, выборка 20 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 20 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 29.03–30.16; отправки 2021-07-22 — 2022-02-15; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 12,8 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080154,1 сGeForce RTX 3060 Ti136,6 сМесто среди всех моделей в базе (26)
B · 137A · 1540200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 12,8 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
154,1 с · измерение сообщества, выборка 29 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 29 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 152.69–157.19; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 59,3 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 208098,5 сGeForce RTX 3060 Ti61,9 сМесто среди всех моделей в базе (14)
B · 62A · 99050100150200Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 59,3 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
98,5 с · измерение сообщества, выборка 21 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 21 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 97.32–100.95; отправки 2021-07-22 — 2022-02-15; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
61,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.86–64.03; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 37,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 208090,7 сGeForce RTX 3060 Ti66 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 66A · 910100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 37,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
90,7 с · измерение сообщества, выборка 22 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 22 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 89.25–91.98; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
66 с · измерение сообщества, выборка 106 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 106 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 63.19–67.57; отправки 2021-07-24 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 18,4 %
Blender Benchmark 2.90
GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 208042,3 сGeForce RTX 3060 Ti35,7 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 36A · 420100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 18,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
42,3 с · измерение сообщества, выборка 28 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 28 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 41.25–43.06; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
35,7 с · измерение сообщества, выборка 44 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 44 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 35.17–36.25; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 33,9 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080147,6 сGeForce RTX 3060 Ti110,3 сМесто среди всех моделей в базе (20)
B · 110A · 1480200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 33,9 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
147,6 с · измерение сообщества, выборка 21 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 21 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 144.74–149.57; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
110,3 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 104.92–112.64; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 12,1 %
Blender Benchmark 2.90
GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 208087,6 сGeForce RTX 3060 Ti78,1 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 78A · 880100200300Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 12,1 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
87,6 с · измерение сообщества, выборка 31 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 31 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 84.82–90.74; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
78,1 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 76.36–80.06; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 38,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080257,8 сGeForce RTX 3060 Ti186,3 сМесто среди всех моделей в базе (21)
B · 186A · 2580200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 38,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
257,8 с · измерение сообщества, выборка 24 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 24 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 253.99–269.8; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
186,3 с · измерение сообщества, выборка 100 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 100 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 176.76–190.09; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 48 %
Blender Benchmark 2.90
GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080124,8 сGeForce RTX 3060 Ti84,3 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 84A · 1250200400600Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 48 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
124,8 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 122.08–129.2; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
84,3 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 83.31–85.53; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 36,4 %
Blender Benchmark 2.93.1
GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080382 сGeForce RTX 3060 Ti280,1 сМесто среди всех моделей в базе (19)
B · 280A · 38202505007501 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 36,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
382 с · измерение сообщества, выборка 20 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 20 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 376.39–389.81; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
280,1 с · измерение сообщества, выборка 96 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 96 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 262.62–285.08; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 39 %
Blender Benchmark 2.90
GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше
GeForce RTX 2080142,2 сGeForce RTX 3060 Ti102,3 сМесто среди всех моделей в базе (13)
B · 102A · 1420200400600800Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 39 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
142,2 с · измерение сообщества, выборка 25 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 25 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 138.57–145.08; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
102,3 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 100.29–105.17; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.
- B впереди на 21,4 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
GeForce RTX 20802 281,6 сэмплов/минGeForce RTX 3060 Ti2 768,8 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 2 282B · 2 76905 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 21,4 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · NVIDIA GeForce RTX 2080
2 281,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 36 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 36 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 2232.27–2305.83; отправки 2025-08-02 — 2026-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (18)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA) | 56 | 36,4 | B +53,8 % |
| Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX) | 25,7 | 17 | B +50,5 % |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA) | 167,1 | 135,4 | B +23,4 % |
| Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX) | 95 | 61,7 | B +53,9 % |
| Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA) | 99,6 | 67,7 | B +47,2 % |
| Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA) | 165,2 | 105 | B +57,3 % |
| Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 305 | 204,3 | B +49,3 % |
| Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA) | 374,1 | 282,6 | B +32,4 % |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 237,5 | 2 724,1 | B +21,7 % |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 369,8 | 3 039,9 | B +28,3 % |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 340,5 | 3 010,3 | B +28,6 % |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 445 | 3 075,9 | B +25,8 % |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 422,1 | 3 089 | B +27,5 % |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 594,9 | 3 247,9 | B +25,2 % |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 549,7 | 3 216,7 | B +26,2 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 266,7 | 2 848,7 | B +25,7 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 237 | 2 908 | B +30 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 213 | 2 727,2 | B +23,2 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (101)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA) | 543,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA) | 529,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX) | 931 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX) | 918,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA) | 50,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA) | 49,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA) | 51,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA) | 51,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA) | 51,5 | 31,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA) | 53,3 | 31,4 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX) | 27,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX) | 27,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX) | 27,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX) | 26,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX) | 25,6 | 17,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX) | 26,7 | 17,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA) | 167,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA) | 164,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA) | 163,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA) | 163,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA) | 171,2 | 98,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA) | 175,2 | 94,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX) | 96,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX) | 94,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX) | 95,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX) | 94,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX) | 99,3 | 63,8 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX) | 100 | 62,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA) | 88,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA) | 88,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA) | 91,5 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA) | 93 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA) | 86,8 | 59,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA) | 97,3 | 62 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX) | 40,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX) | 40,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX) | 42,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX) | 41,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX) | 42,3 | 36,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX) | 48,1 | 41 | справочно |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX) | 47,1 | 39,1 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA) | 153,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA) | 153,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA) | 152,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA) | 159 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA) | 152,1 | 109,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA) | 158,9 | 106,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX) | 73,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX) | 73,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX) | 72,8 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX) | 72,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX) | 89,1 | 78,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX) | 156 | 135 | справочно |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX) | 92,4 | 82,6 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 290,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 287 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 291,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 288,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 278,3 | 197,9 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA) | 285,9 | 192,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 129,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 129,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 129,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 125,2 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 125,1 | 85,7 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 128,9 | 85,3 | справочно |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) | 133 | 88,2 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA) | 380,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA) | 379,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA) | 373,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA) | 374,9 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA) | 354,5 | 237,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA) | 434,6 | 302,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX) | 186,1 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX) | 211,4 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX) | 151 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX) | 150,3 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX) | 141,9 | 103 | справочно |
| Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX) | 175,9 | 134,5 | справочно |
| Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX) | 164,9 | 123 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 664,6 | 1 932,2 | справочно |
| Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 360,2 | 1 779,5 | справочно |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 678,2 | 1 687,2 | справочно |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | 1 729,4 | 1 722,7 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 987,6 | 2 644,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 152,2 | 2 591,8 | справочно |
| Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 511,6 | 3 153,3 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 456,1 | 3 061,5 | справочно |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 160,8 | 2 733,8 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 1 796,1 | 2 454,1 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 167,7 | 2 565,6 | справочно |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 743,5 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 710,8 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 2 024,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 869 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 765,7 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 765,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 732,5 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 793,9 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 1 831,4 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 2 836,3 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · GeForce RTX 2080 | B · GeForce RTX 3060 Ti | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Графический чип | TU104-400A-A1 | нет данных | нет данных у B |
| Архитектура | Turing | Ampere | различается |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | 2 944 (CUDA-ядра) | 4 864 (CUDA-ядра) | не сравнивается напрямую |
| Частоты | |||
| Базовая частота | 1 515 МГц | 1 410 МГц | A: больше на 105 МГц |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | 1 710 МГц | 1 670 МГц | A: больше на 40 МГц |
| Память | |||
| Видеопамять | 8 ГБ | 8 ГБ | одинаково |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 / GDDR6X | различается |
| Шина памяти | 256 бит | 256 бит | одинаково |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | 448 ГБ/с | нет данных | нет данных у B |
| Питание и размеры | |||
| Энергопотребление картыTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. | 215 Вт (TDP) | 200 Вт (мощность карты) | не сравнивается напрямую |
| Рекомендуемый БП | нет данных | 600 Вт | нет данных у A |
Чип
Графический чип
ATU104-400A-A1
Bнет данных
нет данных у BАрхитектура
ATuring
BAmpere
различаетсяШейдерные блоки
A2 944 (CUDA-ядра)
B4 864 (CUDA-ядра)
не сравнивается напрямуюЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
A1 515 МГц
B1 410 МГц
A: больше на 105 МГцBoost-частота
A1 710 МГц
B1 670 МГц
A: больше на 40 МГцЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Видеопамять
A8 ГБ
B8 ГБ
одинаковоТип памяти
AGDDR6
BGDDR6 / GDDR6X
различаетсяШина памяти
A256 бит
B256 бит
одинаковоПропускная способность
A448 ГБ/с
Bнет данных
нет данных у BБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Энергопотребление карты
A215 Вт (TDP)
B200 Вт (мощность карты)
не сравнивается напрямуюTGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.
Рекомендуемый БП
Aнет данных
B600 Вт
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 2080 и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?
NVIDIA GeForce RTX 2080: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит.
Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 2080 или NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (3)
- Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 2080, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
- NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Tiпроверено 7 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.