Перейти к содержимому

GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3060 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Turing

NVIDIA GeForce RTX 2080

  • 8 ГБ GDDR6
  • 215 Вт

20 сентября 2018 · $699 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

  • 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
  • 200 Вт
  • БП от 600 Вт

2 декабря 2020 · $399 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 2080GeForce RTX 3060 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +62,6 %

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди в этом сценарии (до 62,6 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 20800

По данным в базе преимуществ не найдено.

Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti14

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 53,7 % меньше30 с против 46 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 62,6 % меньше18 с против 30 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 12,8 % меньше137 с против 154 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 59,3 % меньше62 с против 99 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 37,4 % меньше66 с против 91 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 18,4 % меньше36 с против 42 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 33,9 % меньше110 с против 148 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 12,1 % меньше78 с против 88 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 38,4 % меньше186 с против 258 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 48 % меньше84 с против 125 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 36,4 % меньше280 с против 382 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 39 % меньше102 с против 142 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 21,4 % быстрее2 769 сэмплов/мин против 2 282 сэмплов/мин

  • Цена на старте на $300 ниже$399 против $699

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 53,7 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 30A · 46
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 53,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    46 с · измерение сообщества, выборка 40 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 40 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 45.6–46.47; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 62,6 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 18A · 30
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 62,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 20 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 20 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 29.03–30.16; отправки 2021-07-22 — 2022-02-15; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 12,8 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 137A · 154
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 12,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    154,1 с · измерение сообщества, выборка 29 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 29 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 152.69–157.19; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 59,3 %

    Место среди всех моделей в базе (14)

    B · 62A · 99
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 59,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    98,5 с · измерение сообщества, выборка 21 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 21 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 97.32–100.95; отправки 2021-07-22 — 2022-02-15; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    61,9 с · измерение сообщества, выборка 136 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 136 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 57.86–64.03; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 37,4 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 66A · 91
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 37,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    90,7 с · измерение сообщества, выборка 22 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 22 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 89.25–91.98; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    66 с · измерение сообщества, выборка 106 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 106 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 63.19–67.57; отправки 2021-07-24 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 18,4 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 36A · 42
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 18,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    42,3 с · измерение сообщества, выборка 28 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 28 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 41.25–43.06; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    35,7 с · измерение сообщества, выборка 44 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 44 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 35.17–36.25; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 33,9 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 110A · 148
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 33,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    147,6 с · измерение сообщества, выборка 21 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 21 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 144.74–149.57; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    110,3 с · измерение сообщества, выборка 99 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 99 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 104.92–112.64; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 12,1 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 78A · 88
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 12,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    87,6 с · измерение сообщества, выборка 31 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 31 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 84.82–90.74; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    78,1 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 76.36–80.06; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 38,4 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 186A · 258
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 38,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    257,8 с · измерение сообщества, выборка 24 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 24 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 253.99–269.8; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    186,3 с · измерение сообщества, выборка 100 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 100 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 176.76–190.09; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 48 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 84A · 125
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 48 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    124,8 с · измерение сообщества, выборка 32 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 32 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 122.08–129.2; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    84,3 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 83.31–85.53; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 36,4 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 280A · 382
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 36,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    382 с · измерение сообщества, выборка 20 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 20 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 376.39–389.81; отправки 2021-07-12 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    280,1 с · измерение сообщества, выборка 96 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 96 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 262.62–285.08; отправки 2021-07-24 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 39 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 102A · 142
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 39 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    142,2 с · измерение сообщества, выборка 25 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 25 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 138.57–145.08; отправки 2020-09-03 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    102,3 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 100.29–105.17; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 21,4 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 2 282B · 2 769
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 21,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080

    2 281,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 36 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 36 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 2232.27–2305.83; отправки 2025-08-02 — 2026-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (18)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)5636,4B +53,8 %
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)25,717B +50,5 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)167,1135,4B +23,4 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)9561,7B +53,9 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)99,667,7B +47,2 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)165,2105B +57,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)305204,3B +49,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)374,1282,6B +32,4 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 237,52 724,1B +21,7 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 369,83 039,9B +28,3 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 340,53 010,3B +28,6 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 4453 075,9B +25,8 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 422,13 089B +27,5 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 594,93 247,9B +25,2 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 549,73 216,7B +26,2 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 266,72 848,7B +25,7 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 2372 908B +30 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 2132 727,2B +23,2 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (101)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)543,8—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA)529,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX)931—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX)918,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)50,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)49,7—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)51,5—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)51,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)51,531,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)53,331,4справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX)27,6—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX)27,1—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX)27,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX)26,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)25,617,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)26,717,7справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)167,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)164,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)163,6—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)163,6—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)171,298,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)175,294,2справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX)96,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX)94,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX)95,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX)94,5—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)99,363,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)10062,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)88,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)88,3—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)91,5—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)93—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)86,859,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)97,362справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX)40,8—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX)40,1—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX)42,2—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX)41,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)42,336,3справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)48,141справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX)47,139,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)153,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)153,1—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)152,1—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)159—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)152,1109,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)158,9106,6справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX)73,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX)73,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX)72,8—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX)72,2—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)89,178,2справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)156135справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX)92,482,6справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)290,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)287—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)291,2—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)288,2—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)278,3197,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)285,9192,7справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)129,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX)129,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)129,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)125,2—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)125,185,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)128,985,3справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)13388,2справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)380,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)379,7—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)373,7—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)374,9—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)354,5237,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)434,6302,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX)186,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX)211,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX)151—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX)150,3—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)141,9103справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)175,9134,5справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX)164,9123справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 664,61 932,2справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 360,21 779,5справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 678,21 687,2справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 729,41 722,7справочно
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 987,62 644,4справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 152,22 591,8справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 511,63 153,3справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 456,13 061,5справочно
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 160,82 733,8справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 796,12 454,1справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 167,72 565,6справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 743,5нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 710,8нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 024,1нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 869нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 765,7нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 765,2нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 732,5нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 793,9нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 831,4нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—2 836,3нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    ATU104-400A-A1

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Архитектура

    ATuring

    BAmpere

    различается
  • Шейдерные блоки

    A2 944 (CUDA-ядра)

    B4 864 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 515 МГц

    B1 410 МГц

    A: больше на 105 МГц
  • Boost-частота

    A1 710 МГц

    B1 670 МГц

    A: больше на 40 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B8 ГБ

    одинаково
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6 / GDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B256 бит

    одинаково
  • Пропускная способность

    A448 ГБ/с

    Bнет данных

    нет данных у B

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A215 Вт (TDP)

    B200 Вт (мощность карты)

    не сравнивается напрямую

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B600 Вт

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 2080 и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 2080: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 2080 или NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 2080, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте