Перейти к содержимому
EN

GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3080 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Turing

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

  • 11 ГБ GDDR6
  • 250 Вт

20 сентября 2018 · ≈ 82 100 ₽ ($999) на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

  • 12 ГБ GDDR6X
  • 350 Вт
  • БП от 750 Вт

3 июня 2021 · ≈ 98 500 ₽ ($1 199) на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 2080 TiGeForce RTX 3080 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +179,9 %

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди в этом сценарии (до 179,9 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 2080 Ti1

  • Цена на старте на ≈ 16 400 ₽ ($200) ниже≈ 82 100 ₽ ($999) против ≈ 98 500 ₽ ($1 199)

Чем лучше GeForce RTX 3080 Ti15

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 98,7 % меньше17 с против 34 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 131,3 % меньше10 с против 22 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 71,6 % меньше80 с против 137 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 153,3 % меньше34 с против 86 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 85,5 % меньше35 с против 65 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 81,9 % меньше18 с против 33 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 83,7 % меньше56 с против 102 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 62,9 % меньше39 с против 63 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 106,3 % меньше101 с против 208 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 129 % меньше46 с против 105 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 100,6 % меньше141 с против 282 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 124,3 % меньше61 с против 138 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 87,8 % быстрее5 344 сэмплов/мин против 2 845 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 1 ГБ больше12 ГБ против 11 ГБ

  • Шина памяти на 32 бит больше384 бит против 352 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 98,7 %

    Место среди протестированных моделей (31, CUDA)

    B · 17A · 34
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 98,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    33,9 с · измерение сообщества, выборка 53 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 53 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 33.42–34.68; отправки 2021-07-15 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    17,1 с · измерение сообщества, выборка 241 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 241 отправок (исключено выбросов: 32), межквартильный размах 16.92–17.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 131,3 %

    Место среди протестированных моделей (20, OptiX)

    B · 10A · 22
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 131,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    22,1 с · измерение сообщества, выборка 39 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 39 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 20.82–22.62; отправки 2021-07-18 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    9,6 с · измерение сообщества, выборка 107 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 107 отправок (исключено выбросов: 20), межквартильный размах 9.49–9.69; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 71,6 %

    Место среди протестированных моделей (26, CUDA)

    B · 80A · 137
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 71,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    137,4 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 133.31–141.35; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    80,1 с · измерение сообщества, выборка 215 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 215 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 78.67–81.45; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 153,3 %

    Место среди протестированных моделей (14, OptiX)

    B · 34A · 86
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 153,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    86,2 с · измерение сообщества, выборка 31 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 31 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 83.91–91.02; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34 с · измерение сообщества, выборка 121 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 121 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 33.4–35; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 85,5 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 35A · 65
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 85,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    64,6 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 63.21–66.02; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    34,9 с · измерение сообщества, выборка 187 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 187 отправок (исключено выбросов: 23), межквартильный размах 34.38–35.32; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 81,9 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 18A · 33
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 81,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    33,5 с · измерение сообщества, выборка 29 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 29 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 32.62–35.12; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 101 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 101 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 18.07–18.76; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 83,7 %

    Место среди протестированных моделей (20, CUDA)

    B · 56A · 102
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 83,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    102,5 с · измерение сообщества, выборка 36 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 36 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 100.68–104.8; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    55,8 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 55.15–56.53; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 62,9 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 39A · 63
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 62,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    63,5 с · измерение сообщества, выборка 24 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 24 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 62.26–67.16; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    39 с · измерение сообщества, выборка 104 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 104 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 38.18–40.26; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 106,3 %

    Место среди протестированных моделей (21, CUDA)

    B · 101A · 208
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 106,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    208,1 с · измерение сообщества, выборка 40 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 40 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 200.44–213.46; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    100,9 с · измерение сообщества, выборка 191 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 191 отправок (исключено выбросов: 27), межквартильный размах 99.62–102.43; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 129 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 46A · 105
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 129 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    105,1 с · измерение сообщества, выборка 38 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 38 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 102.5–110.4; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    45,9 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 45.17–46.74; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 100,6 %

    Место среди протестированных моделей (19, CUDA)

    B · 141A · 282
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 100,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    282 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 274.18–287.61; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    140,6 с · измерение сообщества, выборка 180 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 180 отправок (исключено выбросов: 24), межквартильный размах 138.92–142.91; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 124,3 %

    Место среди протестированных моделей (13, OptiX)

    B · 61A · 138
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 124,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    137,9 с · измерение сообщества, выборка 28 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 28 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 132.73–144.53; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    61,5 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 60.16–63.3; отправки 2021-07-09 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 87,8 %

    Место среди протестированных моделей (67, OptiX)

    A · 2 845B · 5 344
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди на 87,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    2 845,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 131 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 131 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 2732.17–2950.36; отправки 2025-07-18 — 2026-03-23; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

    5 343,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 193 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 193 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 5163.7–5447.58; отправки 2025-07-20 — 2026-11-12; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (15)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)19,89B +119,6 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)159,256,9B +179,9 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 799,55 223,7B +86,6 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 835,95 075,2B +79 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 373,25 721,8B +69,6 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 084,55 557,8B +80,2 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 235,55 532,4B +71 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 2235 968B +85,2 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 218,95 912,4B +83,7 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 362,66 205,2B +84,5 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 343,56 095,3B +82,3 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 872,15 440,2B +89,4 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 903,25 521,3B +90,2 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 818,45 327,6B +89 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 792,65 276B +88,9 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (102)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)521,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA)514—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX)860,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX)866,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)37,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)37,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)37,7—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)38,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)40,120,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)38,8—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)39,119справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX)19,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX)20,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX)20,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX)19,3—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)199справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)19,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)153,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)153,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)147,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)151,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)151,770,8справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)154,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX)81,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX)82,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX)81,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX)82,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)82,133,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)84,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)84,235,4справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)66,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)67,1—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)68,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)71—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)72,937,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)67,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)70,935,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX)30,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX)31,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX)31,9—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX)31,4—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)30,217справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)30,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)33,118,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)112,9—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)114,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)113,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)120,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)116,559,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)108,6—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)111,159,7справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX)56,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX)55,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX)53,5—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX)53,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)59,437,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)59,2—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)98,440справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)234,9—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)236,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)234,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)236—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)242,3107,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)223,3—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)225,1112,8справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)99,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX)101,3—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)101,6—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)99,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)9844,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)99,5—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)100,244,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)288,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)290—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)282,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)290,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)277,9142,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)270,2—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)330183,6справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX)131,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX)132,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX)129,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX)128,9—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)116,651,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)118,1—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)137,160,6справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 112,4—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 233,4—нет пары
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 339,9—нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 461,2—нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 495,4—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 225,7—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 330—нет пары
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 754,34 963,6справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 011,2—нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 108,35 512,7справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 627,74 612справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 749,35 111,4справочно
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 559,3нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—3 676,8нет пары
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 942,2нет пары
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—4 626,7нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    ATU102-300A-K1-A1

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Архитектура

    ATuring

    BAmpere

    различается
  • Шейдерные блоки

    A4 352 (CUDA-ядра)

    B10 240 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 350 МГц

    B1 370 МГц

    B: больше на 20 МГц
  • Boost-частота

    A1 545 МГц

    B1 670 МГц

    B: больше на 125 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. У ноутбучных чипов частота зависит от лимита мощности ноутбука.

Память

  • Видеопамять

    A11 ГБ

    B12 ГБ

    B: больше на 1 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A352 бит

    B384 бит

    B: больше на 32 бит
  • Пропускная способность

    A616 ГБ/с

    Bнет данных

    нет данных у B

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A250 Вт (TDP)

    B350 Вт (мощность карты)

    не сравнивается напрямую

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше. Диапазон задан производителем чипа; конкретное значение выбирает производитель ноутбука, поэтому один и тот же чип в разных ноутбуках работает по-разному.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B750 Вт

    нет данных у A
  • Длина (референс / Founders Edition)

    Aнет данных

    B285 мм

    нет данных у A

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    Aнет данных

    B2

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B2x 8-pin (адаптер на 1x 12-pin в комплекте) — FE

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 11 ГБ GDDR6, шина 352 бит. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 ГБ GDDR6X, шина 384 бит.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3080 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.1.2проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем: методология. Откуда данные: источники.

TelegramВКонтакте