Перейти к содержимому

GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3060 Laptop GPU: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Turing

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

  • 11 ГБ GDDR6
  • 250 Вт

20 сентября 2018 · $999 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

  • 6 ГБ GDDR6

12 января 2021

Короткий вывод

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 2080 TiGeForce RTX 3060 Laptop GPU →
  • Рендеринг и вычисления

    зависит от задачи

    Результаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 2080 Ti14

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 20,2 % меньше34 с против 41 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 5,2 % меньше22 с против 23 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 51,6 % меньше137 с против 208 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 27,2 % меньше65 с против 82 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 50,1 % меньше33 с против 50 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 48,3 % меньше102 с против 152 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 67,6 % меньше63 с против 106 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 29,7 % меньше208 с против 270 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 10 % меньше105 с против 116 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 35,2 % меньше282 с против 381 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 19,7 % меньше138 с против 165 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 31,3 % быстрее2 845 сэмплов/мин против 2 166 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 5 ГБ больше11 ГБ против 6 ГБ

  • Шина памяти на 160 бит больше352 бит против 192 бит

Чем лучше GeForce RTX 3060 Laptop GPU0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    A впереди на 20,2 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    A · 34B · 41
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 20,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    33,9 с · измерение сообщества, выборка 53 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 53 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 33.42–34.68; отправки 2021-07-15 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    40,8 с · измерение сообщества, выборка 186 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 186 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 38.78–44.93; отправки 2021-07-11 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    A впереди на 5,2 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    A · 22B · 23
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 5,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    22,1 с · измерение сообщества, выборка 39 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 39 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 20.82–22.62; отправки 2021-07-18 — 2022-02-25; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    23,2 с · измерение сообщества, выборка 87 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 87 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 22.67–25.18; отправки 2021-07-15 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    A впереди на 51,6 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    A · 137B · 208
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 51,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    137,4 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 133.31–141.35; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    208,3 с · измерение сообщества, выборка 151 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 151 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 195.6–223.25; отправки 2021-07-11 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 1,8 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (14)

    A · 86B · 88
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 1,8 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    86,2 с · измерение сообщества, выборка 31 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 31 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 83.91–91.02; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    87,8 с · измерение сообщества, выборка 77 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 77 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 83.22–93.78; отправки 2021-07-15 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    A впереди на 27,2 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    A · 65B · 82
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 27,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    64,6 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 63.21–66.02; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    82,2 с · измерение сообщества, выборка 113 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 113 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 77.61–90.16; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    A впереди на 50,1 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    A · 33B · 50
    020406080
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 50,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    33,5 с · измерение сообщества, выборка 29 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 29 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 32.62–35.12; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    50,2 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 48.68–53.47; отправки 2021-07-15 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    A впереди на 48,3 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    A · 102B · 152
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 48,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    102,5 с · измерение сообщества, выборка 36 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 36 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 100.68–104.8; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    152 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 145.23–167.3; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    A впереди на 67,6 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    A · 63B · 106
    050100150200
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 67,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    63,5 с · измерение сообщества, выборка 24 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 24 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 62.26–67.16; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    106,3 с · измерение сообщества, выборка 54 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 54 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 103.13–111.66; отправки 2021-07-25 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    A впереди на 29,7 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    A · 208B · 270
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 29,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    208,1 с · измерение сообщества, выборка 40 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 40 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 200.44–213.46; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    269,9 с · измерение сообщества, выборка 110 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 110 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 252.84–291.83; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    A впереди на 10 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    A · 105B · 116
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 10 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    105,1 с · измерение сообщества, выборка 38 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 38 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 102.5–110.4; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    115,6 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 111.64–123.2; отправки 2021-07-25 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    A впереди на 35,2 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    A · 282B · 381
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 35,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    282 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 274.18–287.61; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    381,3 с · измерение сообщества, выборка 105 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 105 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 360.69–416.17; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    A впереди на 19,7 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    A · 138B · 165
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 19,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    137,9 с · измерение сообщества, выборка 28 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 28 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 132.73–144.53; отправки 2021-07-18 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    165,1 с · измерение сообщества, выборка 56 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 56 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 157.62–173.86; отправки 2021-07-25 — 2022-02-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    A впереди на 31,3 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 2 166A · 2 845
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 31,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    2 845,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 131 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 131 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 2732.17–2950.36; отправки 2025-07-18 — 2026-03-23; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU

    2 166,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 161 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 161 отправок (исключено выбросов: 14), межквартильный размах 1984.24–2305.62; отправки 2025-07-17 — 2026-08-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (20)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)39,147,3A +21 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)19,823,4A +18,5 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)159,2150,1B +6,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)84,292,7A +10,1 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)33,154,1A +63,2 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)98,4169,7A +72,6 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)100,2118,9A +18,6 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 799,52 182,2A +28,3 %
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 835,92 127,4A +33,3 %
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 373,22 458,8A +37,2 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 084,52 437,4A +26,5 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 235,52 444,1A +32,4 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 2232 481,2A +29,9 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 218,92 527A +27,4 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 362,62 687,5A +25,1 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 343,52 665,6A +25,4 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 872,12 302,6A +24,7 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 903,22 303,4A +26 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 818,42 264,1A +24,5 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 792,62 197,2A +27,1 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (101)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)521,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA)514—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX)860,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX)866,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)37,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)37,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)37,7—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)38,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)40,176справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)38,848,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX)19,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX)20,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX)20,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX)19,3—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)1922,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)19,325,4справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)153,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)153,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)147,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)151,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)151,7255,8справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)154,7165,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX)81,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX)82,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX)81,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX)82,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (OPTIX)82,1100,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)84,597справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)66,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)67,1—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)68,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)71—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)72,9131,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)67,686,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)70,986справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX)30,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX)31,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX)31,9—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX)31,4—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)30,249,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)30,550,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)112,9—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)114,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)113,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)120,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)116,5144,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)108,6166,2справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)111,1163,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX)56,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX)55,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX)53,5—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX)53,1—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)59,4107,8справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)59,2108,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)234,9—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)236,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)234,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)236—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)242,3254,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)223,3313,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)225,1309,8справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)99,5—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX)101,3—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)101,6—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)99,5—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)98128,2справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)99,5128,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)288,3—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)290—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)282,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)290,2—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)277,9330,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)270,2363,3справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)330450справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX)131,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX)132,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX)129,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX)128,9—нет пары
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)116,6151справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)118,1154,3справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)137,1179,4справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 112,41 295,7справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 233,41 399,7справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 339,9880,2справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 461,21 473,2справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 495,41 514,9справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 225,7—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)2 3301 340,9справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 754,31 971,6справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 011,22 238,7справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 108,32 473справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 627,72 051,4справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 749,32 047,5справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 425,4нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 311,2нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 216,5нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 432,6нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 291,2нет пары
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 507,4нет пары
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 101,6нет пары
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—2 339,6нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    ATU102-300A-K1-A1

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Архитектура

    ATuring

    BAmpere

    различается
  • Шейдерные блоки

    A4 352 (CUDA-ядра)

    B3 840 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 350 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Boost-частота

    A1 545 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A11 ГБ

    B6 ГБ

    A: больше на 5 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6

    одинаково
  • Шина памяти

    A352 бит

    B192 бит

    A: больше на 160 бит
  • Пропускная способность

    A616 ГБ/с

    Bнет данных

    нет данных у B

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A250 Вт (TDP)

    Bнет данных

    нет данных у B

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 11 ГБ GDDR6, шина 352 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU: 6 ГБ GDDR6, шина 192 бит.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU?

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Источники данных (3)
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPUпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте