Перейти к содержимому

GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce RTX 3060 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Turing

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

  • 8 ГБ GDDR6
  • 250 Вт

23 июля 2019 · $699 на старте

BNVIDIA · Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

  • 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X
  • 200 Вт
  • БП от 600 Вт

2 декабря 2020 · $399 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce RTX 2080 SUPERGeForce RTX 3060 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +69,3 %

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди в этом сценарии (до 69,3 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce RTX 2080 SUPER0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Чем лучше GeForce RTX 3060 Ti13

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 53,9 % меньше30 с против 46 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 56,7 % меньше18 с против 29 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 9,3 % меньше137 с против 149 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 46,1 % меньше62 с против 90 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 47,5 % меньше68 с против 100 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 10,9 % меньше36 с против 40 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 55,5 % меньше105 с против 163 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 47,8 % меньше204 с против 302 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 40,7 % меньше84 с против 119 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 31,5 % меньше283 с против 372 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 29,8 % меньше102 с против 133 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 20,8 % быстрее2 769 сэмплов/мин против 2 293 сэмплов/мин

  • Цена на старте на $300 ниже$399 против $699

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 53,9 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 30A · 46
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 53,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    46,1 с · измерение сообщества, выборка 33 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 33 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 45.46–47.66; отправки 2021-07-11 — 2022-02-27; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    29,9 с · измерение сообщества, выборка 166 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 166 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 28.42–31.22; отправки 2021-07-15 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 56,7 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 18A · 29
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 56,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    28,8 с · измерение сообщества, выборка 22 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 22 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 27.21–29.41; отправки 2021-07-19 — 2022-02-21; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    18,4 с · измерение сообщества, выборка 129 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 129 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 17.36–19.16; отправки 2021-07-14 — 2022-03-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 9,3 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 137A · 149
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 9,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    149,3 с · измерение сообщества, выборка 22 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 22 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 148.22–154.89; отправки 2021-07-11 — 2022-02-21; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    136,6 с · измерение сообщества, выборка 134 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 134 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 131.88–139.28; отправки 2021-07-24 — 2022-02-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 46,1 %

    Место среди всех моделей в базе (15)

    B · 62A · 90
    0100200300400
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 46,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    90,2 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 89.4–91.43; отправки 2020-09-02 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    61,7 с · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 60.44–63.84; отправки 2020-12-04 — 2021-11-17; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 47,5 %

    Место среди всех моделей в базе (22)

    B · 68A · 100
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 47,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    99,8 с · измерение сообщества, выборка 121 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 121 отправок (исключено выбросов: 25), межквартильный размах 97.95–101.06; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    67,7 с · измерение сообщества, выборка 85 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 85 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 67.13–68.68; отправки 2020-12-02 — 2021-03-30; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 10,9 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 36A · 40
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 10,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    39,7 с · измерение сообщества, выборка 61 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 61 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 39.27–40.2; отправки 2020-09-02 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    35,7 с · измерение сообщества, выборка 44 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 44 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 35.17–36.25; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 55,5 %

    Место среди всех моделей в базе (22)

    B · 105A · 163
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 55,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    163,3 с · измерение сообщества, выборка 112 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 112 отправок (исключено выбросов: 21), межквартильный размах 161.87–166.92; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    105 с · измерение сообщества, выборка 83 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 83 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 104.09–106.25; отправки 2020-12-02 — 2021-03-30; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    разница 3,1 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 78A · 81
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    Разница 3,1 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    80,5 с · измерение сообщества, выборка 66 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 66 отправок (исключено выбросов: 11), межквартильный размах 80.23–81.66; отправки 2020-09-02 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    78,1 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 76.36–80.06; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 47,8 %

    Место среди всех моделей в базе (23)

    B · 204A · 302
    05001 0001 500
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 47,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    301,9 с · измерение сообщества, выборка 117 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 117 отправок (исключено выбросов: 17), межквартильный размах 298.38–309.39; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    204,3 с · измерение сообщества, выборка 88 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 88 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 201.88–214.31; отправки 2020-12-02 — 2021-04-22; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 40,7 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 84A · 119
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 40,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    118,7 с · измерение сообщества, выборка 70 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 70 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 117.98–120.42; отправки 2020-09-02 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    84,3 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 83.31–85.53; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 31,5 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 283A · 372
    05001 0001 500
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 31,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    371,7 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 18), межквартильный размах 366.17–380.44; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    282,6 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 18), межквартильный размах 279.75–285.33; отправки 2020-12-02 — 2021-04-22; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 29,8 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 102A · 133
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 29,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    132,8 с · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 132.15–134.59; отправки 2020-09-02 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    102,3 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 100.29–105.17; отправки 2020-12-04 — 2021-09-04; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 20,8 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 2 293B · 2 769
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди на 20,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

    2 292,6 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 40 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 40 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 2221.12–2330.97; отправки 2025-07-24 — 2026-09-26; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

    2 768,8 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 223 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 223 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2671.51–2854.8; отправки 2025-07-17 — 2026-08-11; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (15)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)55,636,4B +52,7 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)53,231,4B +69,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (OPTIX)25,117B +47,3 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)26,117,7B +47,6 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)163,3135,4B +20,6 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 234,52 724,1B +21,9 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 431,93 039,9B +25 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 485,13 075,9B +23,8 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 462,53 089B +25,4 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 644,53 247,9B +22,8 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 634,83 216,7B +22,1 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 282,12 848,7B +24,8 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 327,62 908B +24,9 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 253,22 727,2B +21 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 571,22 733,8B +6,3 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (104)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)518,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (CUDA)522,6—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX)917,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX)885,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)50,7—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)49,9—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)50,6—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)50,7—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)51,731,6справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX)28,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX)25,4—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX)25,4—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX)25,2—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)25,517,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)160,8—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)163,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)158,6—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)159,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)165,698,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)166,394,2справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX)96,2—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX)91,2—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX)90,8—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX)90,1—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)91,163,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)9462,9справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX)95,361,9справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)87—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)88—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)90,8—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)92,8—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)89,959,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)96,962справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (CUDA)90,966справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX)40,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX)38,5—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX)39,6—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX)38,8—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)44,741справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX)44,739,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)149,8—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)150,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)149,5—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)156,7—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)150,6109,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)155,3106,6справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (CUDA)147,3110,3справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX)71,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX)68,3—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX)67,7—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX)67—нет пары
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)139,5135справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX)8682,6справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)282,8—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)283,9—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)284,6—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)283,5—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)277,9197,9справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)279192,7справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (CUDA)253,5186,3справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)129,1—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX)119,3—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)123,3—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)120,5—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)120,985,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)122,685,3справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)127,488,2справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)378,4—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)380,6—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)372—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)376,7—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)356,8237,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)432302,5справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (CUDA)385,3280,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX)409,6—нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX)194,8—нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX)141,5—нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX)140,8—нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)134,1103справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)165134,5справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX)159,7123справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 755,11 932,2справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 631,81 779,5справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 646,21 743,5справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 769,31 710,8справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)1 667,71 687,2справочно
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 171,82 644,4справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 202,72 591,8справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 537,93 153,3справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 425,33 061,5справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 430,73 010,3справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 168,22 565,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)—36,3нет пары
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)—78,2нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 722,7нет пары
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—2 024,1нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 869нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 765,7нет пары
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 765,2нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 732,5нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 793,9нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)—1 831,4нет пары
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—2 836,3нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—2 454,1нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    ATU104-450-A1

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Архитектура

    ATuring

    BAmpere

    различается
  • Шейдерные блоки

    A3 072 (CUDA-ядра)

    B4 864 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 650 МГц

    B1 410 МГц

    A: больше на 240 МГц
  • Boost-частота

    A1 815 МГц

    B1 670 МГц

    A: больше на 145 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B8 ГБ

    одинаково
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6 / GDDR6X

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B256 бит

    одинаково
  • Пропускная способность

    A495,9 ГБ/с

    Bнет данных

    нет данных у B

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A250 Вт (TDP)

    B200 Вт (мощность карты)

    не сравнивается напрямую

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B600 Вт

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 ГБ GDDR6 / GDDR6X, шина 256 бит.

Что быстрее: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER или NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • NVIDIA — характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Tiпроверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте