Перейти к содержимому

GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 2080 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Pascal

NVIDIA GeForce GTX 1080

  • 8 ГБ GDDR5X
  • 180 Вт

27 мая 2016

BNVIDIA · Turing

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

  • 11 ГБ GDDR6
  • 250 Вт

20 сентября 2018 · $999 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce GTX 1080GeForce RTX 2080 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +445,1 %

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди в этом сценарии (до 445,1 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce GTX 10801

  • Энергопотребление карты на 70 Вт ниже180 Вт (TDP) против 250 Вт (TDP)

Чем лучше GeForce RTX 2080 Ti16

  • Blender Benchmark 2.81a на 53,3 % меньше514 с против 788 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 137,4 % меньше34 с против 81 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 359,4 % меньше19 с против 87 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 84,5 % меньше137 с против 253 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 270,3 % меньше82 с против 304 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 188,9 % меньше65 с против 187 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 445,1 % меньше30 с против 165 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 209 % меньше102 с против 317 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 219,1 % меньше59 с против 190 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 121,5 % меньше208 с против 461 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 380,3 % меньше98 с против 471 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 182,8 % меньше282 с против 798 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 431,7 % меньше117 с против 620 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 386,4 % быстрее2 845 сэмплов/мин против 585 сэмплов/мин

  • Видеопамять на 3 ГБ больше11 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 96 бит больше352 бит против 256 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.81a

    GPU, barbershop_interior (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 53,3 %

    Место среди всех моделей в базе (5)

    B · 514A · 788
    05001 0001 500
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 53,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    787,8 с · измерение сообщества, выборка 27 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 27 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 763.6–810.47; отправки 2020-01-09 — 2020-01-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    514 с · измерение сообщества, выборка 25 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 25 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 493.86–536.82; отправки 2020-01-09 — 2020-01-28; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 137,4 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 34A · 81
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 137,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    80,5 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 79.51–81.58; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    33,9 с · измерение сообщества, выборка 53 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 53 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 33.42–34.68; отправки 2021-07-15 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 359,4 %

    Место среди всех моделей в базе (17)

    B · 19A · 87
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 359,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    87,3 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 85.25–89.44; отправки 2020-09-03 — 2021-02-02; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    19 с · измерение сообщества, выборка 140 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 140 отправок (исключено выбросов: 21), межквартильный размах 18.67–19.48; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 84,5 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 137A · 253
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 84,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    253,5 с · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 247.41–262.04; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    137,4 с · измерение сообщества, выборка 45 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 45 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 133.31–141.35; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 270,3 %

    Место среди всех моделей в базе (15)

    B · 82A · 304
    0100200300400
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 270,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    304,2 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 288.99–319.36; отправки 2020-09-03 — 2021-03-30; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    82,1 с · измерение сообщества, выборка 131 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 131 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 80.74–85.51; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 188,9 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 65A · 187
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 188,9 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    186,8 с · измерение сообщества, выборка 39 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 39 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 181.33–191.2; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    64,6 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 63.21–66.02; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, fishy_cat (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 445,1 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 30A · 165
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 445,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    164,7 с · измерение сообщества, выборка 36 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 36 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 160.59–169.04; отправки 2020-09-03 — 2021-02-02; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    30,2 с · измерение сообщества, выборка 114 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 114 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 29.68–31.01; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 209 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 102A · 317
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 209 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    316,7 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 310.65–323.27; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    102,5 с · измерение сообщества, выборка 36 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 36 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 100.68–104.8; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, koro (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 219,1 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 59A · 190
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 219,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    189,6 с · измерение сообщества, выборка 30 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 30 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 183.3–193.47; отправки 2020-09-03 — 2021-02-02; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    59,4 с · измерение сообщества, выборка 116 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 116 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 58.18–61.69; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 121,5 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 208A · 461
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 121,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    460,9 с · измерение сообщества, выборка 39 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 39 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 450.31–469.8; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    208,1 с · измерение сообщества, выборка 40 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 40 отправок (исключено выбросов: 4), межквартильный размах 200.44–213.46; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, pavillon_barcelona (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 380,3 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 98A · 471
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 380,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    470,5 с · измерение сообщества, выборка 31 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 31 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 459.93–483.38; отправки 2020-09-03 — 2021-02-02; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    98 с · измерение сообщества, выборка 132 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 132 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 96.31–101.31; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 182,8 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 282A · 798
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 182,8 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    797,7 с · измерение сообщества, выборка 28 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 28 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 789.1–813.67; отправки 2021-07-20 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    282 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 274.18–287.61; отправки 2021-07-17 — 2022-02-20; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, victor (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 431,7 %

    Место среди всех моделей в базе (13)

    B · 117A · 620
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 431,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    620,2 с · измерение сообщества, выборка 27 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 27 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 605.08–634.17; отправки 2020-09-03 — 2021-02-02; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    116,6 с · измерение сообщества, выборка 111 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 111 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 113.38–120.82; отправки 2020-09-02 — 2021-02-01; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 386,4 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 585B · 2 845
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди на 386,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    584,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 570.45–627.62; отправки 2025-07-29 — 2026-08-29; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

    2 845,2 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 131 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 131 отправок (исключено выбросов: 5), межквартильный размах 2732.17–2950.36; отправки 2025-07-18 — 2026-03-23; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (44)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)88,537,5B +135,9 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)89,437,4B +139,3 %
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)88,537,7B +134,8 %
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)90,738,2B +137,3 %
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)9940,1B +146,7 %
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)92,538,8B +138,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)90,939,1B +132,4 %
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)279,9153,5B +82,3 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)282,8153,6B +84,1 %
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)280,3147,3B +90,3 %
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)285,9151,1B +89,2 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)290,2151,7B +91,3 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)272,3159,2B +71,1 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)17867,1B +165,4 %
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)182,168,4B +166,1 %
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)183,771B +158,6 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)18972,9B +159,3 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)177,270,9B +149,9 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)343,8114,5B +200,2 %
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)341,2113,4B +200,8 %
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)328,4120,2B +173,2 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)308,6116,5B +164,9 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)301,8111,1B +171,7 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)478,6236,4B +102,4 %
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)483,3234,3B +106,3 %
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)491,9236B +108,4 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)525,5242,3B +116,9 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)491,1225,1B +118,1 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)749290B +158,2 %
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)753,3282,3B +166,9 %
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)707,2290,2B +143,7 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)703,6277,9B +153,2 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)759,6330B +130,2 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)577,62 799,5B +384,7 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)614,93 084,5B +401,6 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)609,83 235,5B +430,6 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)613,33 223B +425,5 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)619,23 218,9B +419,8 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)624,93 362,6B +438,1 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)621,33 343,5B +438,1 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)577,82 872,1B +397,1 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)581,42 903,2B +399,4 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)567,92 818,4B +396,3 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)574,22 792,6B +386,4 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (76)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)784,6521,2справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)87,319,3справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)8619,8справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (OPTIX)88,322,1справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)280,1154,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)324,884,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)310,984,2справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX)322,886,2справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)176,266,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)179,767,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)161,230,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)169,133,1справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX)171,233,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)343,4112,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)302,5108,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)188,159,2справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)247,798,4справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX)194,463,5справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)485,5234,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)490,5223,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)46599,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)472,8100,2справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)484,4105,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)793,3288,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)688,2270,2справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)617118,1справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)697,3137,1справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX)688,4137,9справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)668—нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)609,62 112,4справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)608,9—нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)613,6—нет пары
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)635,22 233,4справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)6382 339,9справочно
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)640,92 461,2справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)650,22 495,4справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)602,9—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)588,32 225,7справочно
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)603,5—нет пары
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)582,8—нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)564,1—нет пары
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)632,42 330справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)512,9—нет пары
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)486,92 835,9справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)506,92 754,3справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)6433 373,2справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)6113 011,2справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)601,63 108,3справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)482,12 627,7справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4742 749,3справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (OPTIX)—860,1нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, barbershop_interior (OPTIX)—866,3нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (OPTIX)—19,5нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (OPTIX)—20,4нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (OPTIX)—20,3нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (OPTIX)—19,3нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (OPTIX)—81,1нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (OPTIX)—82,6нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (OPTIX)—81,4нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (OPTIX)—82,5нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (OPTIX)—30,4нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (OPTIX)—31,2нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (OPTIX)—31,9нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (OPTIX)—31,4нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (OPTIX)—56,1нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (OPTIX)—55,4нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (OPTIX)—53,5нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (OPTIX)—53,1нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—99,5нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—101,3нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—101,6нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)—99,5нет пары
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (OPTIX)—131,2нет пары
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (OPTIX)—132,5нет пары
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (OPTIX)—129,3нет пары
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (OPTIX)—128,9нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    Aнет данных

    BTU102-300A-K1-A1

    нет данных у A
  • Архитектура

    APascal

    BTuring

    различается
  • Шейдерные блоки

    A2 560 (CUDA-ядра)

    B4 352 (CUDA-ядра)

    не сравнивается напрямую

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 607 МГц

    B1 350 МГц

    A: больше на 257 МГц
  • Boost-частота

    A1 733 МГц

    B1 545 МГц

    A: больше на 188 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B11 ГБ

    B: больше на 3 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR5X

    BGDDR6

    различается
  • Шина памяти

    A256 бит

    B352 бит

    B: больше на 96 бит
  • Пропускная способность

    Aнет данных

    B616 ГБ/с

    нет данных у A

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A180 Вт (TDP)

    B250 Вт (TDP)

    B: выше на 70 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Интерфейс

    APCIe 3.0 x16

    Bнет данных

    нет данных у B

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti?

NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 ГБ GDDR5X, шина 256 бит. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 11 ГБ GDDR6, шина 352 бит.

Что быстрее: NVIDIA GeForce GTX 1080 или NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (2)
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce GTX 1080, характеристики NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте