Перейти к содержимому

GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 1080 Ti: сравнение характеристик и тестов

ANVIDIA · Pascal

NVIDIA GeForce GTX 1080

  • 8 ГБ GDDR5X
  • 180 Вт

27 мая 2016

BNVIDIA · Pascal

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

  • 11 ГБ GDDR5X
  • 250 Вт

5 марта 2017 · $699 на старте

Короткий вывод

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← GeForce GTX 1080GeForce GTX 1080 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    B +54,5 %

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди в этом сценарии (до 54,5 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше GeForce GTX 10801

  • Энергопотребление карты на 70 Вт ниже180 Вт (TDP) против 250 Вт (TDP)

Чем лучше GeForce GTX 1080 Ti13

  • Blender Benchmark 2.81a на 48 % меньше532 с против 788 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 43,2 % меньше56 с против 81 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 42,7 % меньше61 с против 87 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 47,4 % меньше172 с против 253 с

  • Blender Benchmark 2.90 на 43,1 % меньше213 с против 304 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 50,3 % меньше124 с против 187 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 43,7 % меньше220 с против 317 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 48,4 % меньше311 с против 461 с

  • Blender Benchmark 2.93.1 на 53 % меньше521 с против 798 с

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 40,4 % быстрее821 сэмплов/мин против 585 сэмплов/мин

  • Шейдерные блоки на 1 024 больше3 584 (CUDA-ядра) против 2 560 (CUDA-ядра)

  • Видеопамять на 3 ГБ больше11 ГБ против 8 ГБ

  • Шина памяти на 96 бит больше352 бит против 256 бит

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 2.81a

    GPU, barbershop_interior (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 48 %

    Место среди всех моделей в базе (5)

    B · 532A · 788
    05001 0001 500
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 48 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    787,8 с · измерение сообщества, выборка 27 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 27 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 763.6–810.47; отправки 2020-01-09 — 2020-01-25; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    532,3 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 519.44–545.73; отправки 2020-01-09 — 2020-01-28; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, bmw27 (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 43,2 %

    Место среди всех моделей в базе (31)

    B · 56A · 81
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 43,2 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    80,5 с · измерение сообщества, выборка 62 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 62 отправок (исключено выбросов: 13), межквартильный размах 79.51–81.58; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    56,2 с · измерение сообщества, выборка 76 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 76 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 55.4–57.39; отправки 2021-07-11 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, bmw27 (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 42,7 %

    Место среди всех моделей в базе (17)

    B · 61A · 87
    050100150
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 42,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    87,3 с · измерение сообщества, выборка 59 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 59 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 85.25–89.44; отправки 2020-09-03 — 2021-02-02; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    61,2 с · измерение сообщества, выборка 47 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 47 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 58.87–65.51; отправки 2020-09-04 — 2021-01-31; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, classroom (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 47,4 %

    Место среди всех моделей в базе (26)

    B · 172A · 253
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 47,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    253,5 с · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 247.41–262.04; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    172 с · измерение сообщества, выборка 58 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 58 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 169.09–175.74; отправки 2021-07-19 — 2022-03-01; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.90

    GPU, classroom (OPTIX) · с, меньше — лучше

    B впереди на 43,1 %

    Место среди всех моделей в базе (15)

    B · 213A · 304
    0100200300400
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 43,1 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    304,2 с · измерение сообщества, выборка 37 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 37 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 288.99–319.36; отправки 2020-09-03 — 2021-03-30; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    212,6 с · измерение сообщества, выборка 23 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 23 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 203.94–221.54; отправки 2020-09-06 — 2022-01-26; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, fishy_cat (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 50,3 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 124A · 187
    0100200300
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 50,3 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    186,8 с · измерение сообщества, выборка 39 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 39 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 181.33–191.2; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    124,3 с · измерение сообщества, выборка 46 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 46 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 122.73–126.56; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, koro (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 43,7 %

    Место среди всех моделей в базе (20)

    B · 220A · 317
    0200400600
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 43,7 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    316,7 с · измерение сообщества, выборка 34 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 34 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 310.65–323.27; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    220,4 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 218.9–224.53; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, pavillon_barcelona (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 48,4 %

    Место среди всех моделей в базе (21)

    B · 311A · 461
    0200400600800
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 48,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    460,9 с · измерение сообщества, выборка 39 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 39 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 450.31–469.8; отправки 2021-07-15 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    310,6 с · измерение сообщества, выборка 42 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 42 отправок (исключено выбросов: 10), межквартильный размах 308.52–315.53; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 2.93.1

    GPU, victor (CUDA) · с, меньше — лучше

    B впереди на 53 %

    Место среди всех моделей в базе (19)

    B · 521A · 798
    02505007501 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, с.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 53 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    797,7 с · измерение сообщества, выборка 28 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 28 отправок (исключено выбросов: 7), межквартильный размах 789.1–813.67; отправки 2021-07-20 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    521,3 с · измерение сообщества, выборка 41 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 41 отправок (исключено выбросов: 8), межквартильный размах 514.79–527.59; отправки 2021-07-21 — 2022-02-24; бэкенд CUDA. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Время рендера одной сцены Cycles без синхронизации. Медиана отправок после фильтрации.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    B впереди на 40,4 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    A · 585B · 821
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди на 40,4 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · NVIDIA GeForce GTX 1080

    584,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 81 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 81 отправок (исключено выбросов: 0), межквартильный размах 570.45–627.62; отправки 2025-07-29 — 2026-08-29; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

    821,4 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 57 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 57 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 808.6–840.55; отправки 2025-07-18 — 2026-03-07; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (43)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, bmw27 (CUDA)88,562,5B +41,5 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, bmw27 (CUDA)89,463,2B +41,4 %
Blender Benchmark 2.82GPU, bmw27 (CUDA)88,562,2B +42,2 %
Blender Benchmark 2.83GPU, bmw27 (CUDA)90,764,1B +41,5 %
Blender Benchmark 2.90GPU, bmw27 (CUDA)9969,9B +41,7 %
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (CUDA)90,964,3B +41,5 %
Blender Benchmark 2.81GPU, classroom (CUDA)279,9189,1B +48 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, classroom (CUDA)282,8192,2B +47,1 %
Blender Benchmark 2.82GPU, classroom (CUDA)280,3192,3B +45,8 %
Blender Benchmark 2.83GPU, classroom (CUDA)285,9194,8B +46,8 %
Blender Benchmark 2.90GPU, classroom (CUDA)290,2197,9B +46,6 %
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (CUDA)272,3185B +47,2 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, fishy_cat (CUDA)178121,3B +46,7 %
Blender Benchmark 2.82GPU, fishy_cat (CUDA)182,1123,4B +47,6 %
Blender Benchmark 2.83GPU, fishy_cat (CUDA)183,7124,1B +48 %
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (CUDA)189127,4B +48,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (CUDA)177,2119,1B +48,8 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, koro (CUDA)343,8248,4B +38,4 %
Blender Benchmark 2.82GPU, koro (CUDA)341,2245,2B +39,2 %
Blender Benchmark 2.83GPU, koro (CUDA)328,4236B +39,2 %
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (CUDA)308,6216,7B +42,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (CUDA)301,8213,3B +41,5 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, pavillon_barcelona (CUDA)478,6330,5B +44,8 %
Blender Benchmark 2.82GPU, pavillon_barcelona (CUDA)483,3329,7B +46,6 %
Blender Benchmark 2.83GPU, pavillon_barcelona (CUDA)491,9337,5B +45,7 %
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (CUDA)525,5359B +46,4 %
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (CUDA)491,1334,7B +46,7 %
Blender Benchmark 2.81aGPU, victor (CUDA)749491,8B +52,3 %
Blender Benchmark 2.82GPU, victor (CUDA)753,3487,7B +54,5 %
Blender Benchmark 2.83GPU, victor (CUDA)707,2478,1B +47,9 %
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (CUDA)703,6472,4B +48,9 %
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (CUDA)759,6521,5B +45,6 %
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)577,6821,5B +42,2 %
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)614,9868B +41,2 %
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)609,8883,9B +44,9 %
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)613,3878,4B +43,2 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)619,2879,8B +42,1 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)624,9889,7B +42,4 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)621,3889,8B +43,2 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)577,8830,7B +43,8 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)581,4842,2B +44,9 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)567,9829B +46 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)574,2820,8B +43 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (55)
ТестABРазница
Blender Benchmark 2.81GPU, barbershop_interior (CUDA)784,6529,5справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (CUDA)92,565,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, bmw27 (OPTIX)87,361,8справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, bmw27 (OPTIX)8661,3справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, bmw27 (OPTIX)88,362,7справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (CUDA)280,1193,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, classroom (OPTIX)324,8216,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, classroom (OPTIX)310,9221,1справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, classroom (OPTIX)322,8221,4справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, fishy_cat (CUDA)176,2119,6справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (CUDA)179,7122,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, fishy_cat (OPTIX)164,7115,4справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, fishy_cat (OPTIX)161,2115,5справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, fishy_cat (OPTIX)169,1119,4справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, fishy_cat (OPTIX)171,2117,4справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, koro (CUDA)343,4245,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (CUDA)302,5214,6справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, koro (OPTIX)189,6132,1справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, koro (OPTIX)188,1133,7справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, koro (OPTIX)247,7172,2справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, koro (OPTIX)194,4135,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, pavillon_barcelona (CUDA)485,5331справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (CUDA)490,5341,4справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)470,5330,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)465326,6справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)472,8333,8справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, pavillon_barcelona (OPTIX)484,4334,1справочно
Blender Benchmark 2.81GPU, victor (CUDA)793,3493,3справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (CUDA)688,2460,2справочно
Blender Benchmark 2.90GPU, victor (OPTIX)620,2447,9справочно
Blender Benchmark 2.91.2GPU, victor (OPTIX)617436,1справочно
Blender Benchmark 2.92GPU, victor (OPTIX)697,3480,3справочно
Blender Benchmark 2.93.1GPU, victor (OPTIX)688,4462,5справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)668936,1справочно
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)609,6873,8справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)608,9895,1справочно
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)613,6976,1справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)635,2931,9справочно
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)638—нет пары
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)640,9928,2справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)650,2960,5справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)602,9—нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)588,3886,4справочно
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)603,5905,1справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)582,8—нет пары
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)564,1925,1справочно
Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)632,4969,1справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA)512,9—нет пары
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)486,9685,3справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)506,9699,6справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)643935,9справочно
Blender Benchmark 3.1.2GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)611780,2справочно
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)601,6888,7справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)482,1726,9справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)474695,2справочно

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    Aнет данных

    BGP102-350-K1-A1

    нет данных у A
  • Архитектура

    APascal

    BPascal

    одинаково
  • Шейдерные блоки

    A2 560 (CUDA-ядра)

    B3 584 (CUDA-ядра)

    B: больше на 1 024

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A1 607 МГц

    B1 481 МГц

    A: больше на 126 МГц
  • Boost-частота

    A1 733 МГц

    B1 582 МГц

    A: больше на 151 МГц

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B11 ГБ

    B: больше на 3 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR5X

    BGDDR5X

    одинаково
  • Шина памяти

    A256 бит

    B352 бит

    B: больше на 96 бит
  • Пропускная способность

    Aнет данных

    B484,4 ГБ/с

    нет данных у A

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A180 Вт (TDP)

    B250 Вт (TDP)

    B: выше на 70 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Интерфейс

    APCIe 3.0 x16

    BPCIe 3.0 x16

    одинаково

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti?

NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 ГБ GDDR5X, шина 256 бит. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 11 ГБ GDDR5X, шина 352 бит.

Какой интерфейс PCIe используют видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 1080: PCIe 3.0 x16. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: PCIe 3.0 x16.

Что быстрее: NVIDIA GeForce GTX 1080 или NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (2)
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce GTX 1080, характеристики NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 2.81, тест Blender Benchmark 2.81a, тест Blender Benchmark 2.82, тест Blender Benchmark 2.83, тест Blender Benchmark 2.90, тест Blender Benchmark 2.91.2, тест Blender Benchmark 2.92, тест Blender Benchmark 2.93.1, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 3.1.2, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте