Перейти к содержимому

Arc A750 vs Radeon RX 6800: сравнение характеристик и тестов

AIntel · Xe-HPG

Intel Arc A750 Graphics

  • 8 ГБ GDDR6
  • 225 Вт

14 октября 2022 · $289 на старте

BAMD · RDNA 2

AMD Radeon RX 6800

  • 16 ГБ GDDR6
  • 250 Вт
  • БП от 650 Вт

18 ноября 2020 · $579 на старте

Короткий вывод

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Сравнить с помощью ИИ
← Arc A750Radeon RX 6800 →
  • Рендеринг и вычисления

    зависит от задачи

    Результаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше Arc A7503

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 19,5 % быстрее2 240 сэмплов/мин против 1 875 сэмплов/мин

  • Энергопотребление карты на 25 Вт ниже225 Вт (TBP) против 250 Вт (TBP)

  • Цена на старте на $290 ниже$289 против $579

Чем лучше Radeon RX 68001

  • Видеопамять на 8 ГБ больше16 ГБ против 8 ГБ

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    A впереди на 19,5 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 1 875A · 2 240
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    Intel Arc A750 Graphics впереди на 19,5 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · Intel Arc A750 Graphics

    2 240,4 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 71 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 71 отправок (исключено выбросов: 1), межквартильный размах 1811.4–2427.09; отправки 2025-07-17 — 2026-03-08; бэкенд ONEAPI. Снимок 2026-11-14.

    B · AMD Radeon RX 6800

    1 874,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 30 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 30 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 1847.28–1914.66; отправки 2025-07-21 — 2026-02-24; бэкенд HIP. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (8)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 990,22 008,8B +0,9 %
Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 667,51 925,3B +15,5 %
Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 661,11 914,1B +15,2 %
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 052,71 932,1A +6,2 %
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 945,81 903,5A +2,2 %
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 129,71 988,3A +7,1 %
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 0892 024,5A +3,2 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 260,91 847,2A +22,4 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (9)
ТестABРазница
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 599,31 664,5справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 931,52 067,3справочно
Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)1 600,21 571,4справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)2 610,62 136,3справочно
Blender Benchmark 3.0.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—399,6нет пары
Blender Benchmark 3.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 474,8нет пары
Blender Benchmark 3.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 808,9нет пары
Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 828,7нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—1 894,4нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Архитектура

    AXe-HPG

    BRDNA 2

    различается
  • Вычислительные блоки

    A28 Xe-core

    B60 CU

    не сравнивается напрямую

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

  • Шейдерные блоки

    Aнет данных

    B3 840 (Потоковые процессоры)

    нет данных у A

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    A2 050 МГц

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Game Clock (AMD)

    Aнет данных

    B1 815 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    Aнет данных

    B2 105 МГц

    нет данных у A

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Видеопамять

    A8 ГБ

    B16 ГБ

    B: больше на 8 ГБ
  • Тип памяти

    AGDDR6

    BGDDR6

    одинаково
  • Шина памяти

    A256 бит

    B256 бит

    одинаково
  • Скорость памяти

    A16 Гбит/с

    B16 Гбит/с

    одинаково
  • Пропускная способность

    A512 ГБ/с

    B512 ГБ/с

    одинаково

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    A225 Вт (TBP)

    B250 Вт (TBP)

    B: выше на 25 Вт

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Рекомендуемый БП

    Aнет данных

    B650 Вт

    нет данных у A
  • Интерфейс

    APCIe 4.0 x16

    Bнет данных

    нет данных у B
  • Длина (референс / Founders Edition)

    Aнет данных

    B267 мм

    нет данных у A

    У партнёрских карт размеры отличаются — смотрите конкретный SKU.

  • Толщина (слоты)

    Aнет данных

    B2

    нет данных у A
  • Разъёмы питания (референс)

    Aнет данных

    B2x 8-pin (эталонная карта)

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Сколько видеопамяти у Intel Arc A750 Graphics и AMD Radeon RX 6800?

Intel Arc A750 Graphics: 8 ГБ GDDR6, шина 256 бит. AMD Radeon RX 6800: 16 ГБ GDDR6, шина 256 бит.

Что быстрее: Intel Arc A750 Graphics или AMD Radeon RX 6800?

Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.

Источники данных (4)
  • Intel — характеристики Intel Arc A750 Graphicsпроверено 7 ноября 2026
  • AMD — характеристики AMD Radeon RX 6800проверено 7 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.0.1, тест Blender Benchmark 3.1.0, тест Blender Benchmark 3.2.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте