Перейти к содержимому

Apple M4 Max (GPU, 32 ядра) vs GeForce RTX 5060 Ti: сравнение характеристик и тестов

AApple · Apple Silicon

Apple M4 Max (GPU, 32 ядра)

  • 32 ядер GPU

2024

BNVIDIA · Blackwell

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

  • 180 Вт

16 апреля 2025

Короткий вывод

Apple M4 Max (GPU, 32 ядра) впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← Apple M4 Max (GPU, 32 ядра)GeForce RTX 5060 Ti →
  • Рендеринг и вычисления

    A +17,8 %

    Apple M4 Max (GPU, 32 ядра) впереди в этом сценарии (до 17,8 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше Apple M4 Max (GPU, 32 ядра)0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Чем лучше GeForce RTX 5060 Ti0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    разница 3,4 % — в пределах порога

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 4 308A · 4 455
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    Разница 3,4 % — ниже порога заметности (5 %).

    Об измерении и источнике
    A · Apple M4 Max (GPU, 32 ядра)

    4 455,4 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 65 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 65 отправок (исключено выбросов: 2), межквартильный размах 4428.74–4490.11; отправки 2025-07-19 — 2026-03-13; бэкенд METAL. Снимок 2026-11-14.

    B · NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

    4 307,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 586 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 586 отправок (исключено выбросов: 69), межквартильный размах 4214.51–4380.68; отправки 2025-07-17 — 2026-09-27; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (2)
ТестABРазница
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 8864 148,7A +17,8 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 440,34 345,7A +2,2 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (9)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 439,44 264справочно
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 859,54 348справочно
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 342,64 304,8справочно
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 378,44 074,1справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 807,64 397,2справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 650,64 500,5справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—4 781,4нет пары
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—4 508,7нет пары
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)—4 360,3нет пары

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    AApple M4 Max

    BGB206-300-A1

    различается
  • Архитектура

    AApple Silicon

    BBlackwell

    различается
  • Вычислительные блоки

    A32 ядер GPU

    Bнет данных

    нет данных у B

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

  • Шейдерные блоки

    Aнет данных

    B4 608 (CUDA-ядра)

    нет данных у A

    Число шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.

Частоты

  • Базовая частота

    Aнет данных

    B2 407 МГц

    нет данных у A
  • Boost-частота

    Aнет данных

    B2 572 МГц

    нет данных у A

    Частоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.

Память

  • Тип памяти

    AОбъединённая память

    BGDDR7

    различается
  • Шина памяти

    Aнет данных

    B128 бит

    нет данных у A
  • Пропускная способность

    Aнет данных

    B448 ГБ/с

    нет данных у A

    Без учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.

Питание и размеры

  • Энергопотребление карты

    Aнет данных

    B180 Вт (TDP)

    нет данных у A

    TGP (NVIDIA) и TBP (AMD/Intel) считаются по-разному; больше — не значит лучше.

  • Интерфейс

    Aнет данных

    BPCIe 5.0 x8

    нет данных у A

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Что быстрее: Apple M4 Max (GPU, 32 ядра) или NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti?

Apple M4 Max (GPU, 32 ядра) впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (3)
  • Apple — характеристики Apple M4 Max (GPU, 32 ядра)проверено 14 ноября 2026
  • Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, дата выхода и цена на стартепроверено 14 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте