Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) vs GeForce RTX 4060 Ti: сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
зависит от задачиРезультаты тестов расходятся — выбор зависит от конкретной задачи.
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)1
Blender Benchmark 4.5.0 на 8,3 % быстрее4 272 сэмплов/мин против 3 944 сэмплов/мин
Чем лучше GeForce RTX 4060 Ti0
По данным в базе преимуществ не найдено.
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- A впереди на 8,3 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)4 271,9 сэмплов/минGeForce RTX 4060 Ti3 944,1 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
B · 3 944A · 4 27205 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) впереди на 8,3 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)
4 271,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 4233.12–4287.26; отправки 2025-07-17 — 2026-06-07; бэкенд METAL. Снимок 2026-11-14.
- B · NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
3 944,1 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 304 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 304 отправок (исключено выбросов: 28), межквартильный размах 3816.63–3962.14; отправки 2025-07-17 — 2026-03-18; бэкенд OPTIX. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (5)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 259,5 | 3 771,5 | A +12,9 % |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 557,1 | 3 839 | B +7,9 % |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 745,3 | 3 891,6 | B +3,9 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 153,1 | 3 792,8 | A +9,5 % |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 221,9 | 3 891 | A +8,5 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (12)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 698,9 | 3 839,7 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 665,7 | 3 822,5 | справочно |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 095,7 | 4 361,3 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 242,8 | 3 766,5 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 315,6 | 3 943,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 4 754,7 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 2 465,9 | нет пары |
| Blender Benchmark 4.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (CUDA) | — | 2 457,2 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.2.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 3 803,8 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 4 383,1 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 4 288,7 | нет пары |
| Blender Benchmark 3.5.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 4 389,7 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) | B · GeForce RTX 4060 Ti | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Графический чип | Apple M3 Max | нет данных | нет данных у B |
| Архитектура | Apple Silicon | Ada Lovelace | различается |
| Вычислительные блокиSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются. | 40 ядер GPU | нет данных | нет данных у B |
| Шейдерные блокиЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры. | нет данных | 4 352 (CUDA-ядра) | нет данных у A |
| Частоты | |||
| Базовая частота | нет данных | 2 310 МГц | нет данных у A |
| Boost-частотаЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую. | нет данных | 2 535 МГц | нет данных у A |
| Память | |||
| Тип памяти | Объединённая память | GDDR6 | различается |
| Шина памяти | нет данных | 128 бит | нет данных у A |
| Пропускная способностьБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность. | нет данных | 288 ГБ/с | нет данных у A |
| Питание и размеры | |||
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 | нет данных у A |
Чип
Графический чип
AApple M3 Max
Bнет данных
нет данных у BАрхитектура
AApple Silicon
BAda Lovelace
различаетсяВычислительные блоки
A40 ядер GPU
Bнет данных
нет данных у BSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.
Шейдерные блоки
Aнет данных
B4 352 (CUDA-ядра)
нет данных у AЧисло шейдерных блоков сравнимо только в пределах одной архитектуры.
Частоты
Базовая частота
Aнет данных
B2 310 МГц
нет данных у ABoost-частота
Aнет данных
B2 535 МГц
нет данных у AЧастоты разных архитектур не отражают производительность напрямую.
Память
Тип памяти
AОбъединённая память
BGDDR6
различаетсяШина памяти
Aнет данных
B128 бит
нет данных у AПропускная способность
Aнет данных
B288 ГБ/с
нет данных у AБез учёта кэша (Infinity Cache / L2), который по-разному влияет на эффективную пропускную способность.
Питание и размеры
Интерфейс
Aнет данных
BPCIe 4.0 x8
нет данных у A
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Что быстрее: Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) или NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti?
Зависит от задачи: рендеринг и вычисления — результаты расходятся.
Смотрите также
Источники данных (3)
- Apple — характеристики Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)проверено 14 ноября 2026
- Википедия (англ.) — характеристики NVIDIA GeForce RTX 4060 Tiпроверено 14 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0, тест Blender Benchmark 3.2.1, тест Blender Benchmark 3.3.0, тест Blender Benchmark 3.4.0, тест Blender Benchmark 3.5.0проверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.