Перейти к содержимому

Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) vs Apple M4 Pro (GPU, 16 ядер): сравнение характеристик и тестов

AApple · Apple Silicon

Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)

  • 40 ядер GPU

2023

BApple · Apple Silicon

Apple M4 Pro (GPU, 16 ядер)

  • 16 ядер GPU

2024

Короткий вывод

Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Сравнить с помощью ИИ
← Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)Apple M4 Pro (GPU, 16 ядер) →
  • Рендеринг и вычисления

    A +79,6 %

    Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) впереди в этом сценарии (до 79,6 % в сопоставимых тестах).

Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.

Преимущества

Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.

Чем лучше Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)2

  • Blender Benchmark 4.5.0 на 79,6 % быстрее4 272 сэмплов/мин против 2 378 сэмплов/мин

  • Вычислительные блоки на 24 больше40 ядер GPU против 16 ядер GPU

Чем лучше Apple M4 Pro (GPU, 16 ядер)0

По данным в базе преимуществ не найдено.

Тесты

Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.

  • Blender Benchmark 4.5.0

    GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше

    A впереди на 79,6 %

    Место среди всех моделей в базе (100)

    B · 2 378A · 4 272
    05 00010 00015 000
    Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин.

    Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) впереди на 79,6 % в этом тесте.

    Об измерении и источнике
    A · Apple M3 Max (GPU, 40 ядер)

    4 271,9 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 35 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 35 отправок (исключено выбросов: 6), межквартильный размах 4233.12–4287.26; отправки 2025-07-17 — 2026-06-07; бэкенд METAL. Снимок 2026-11-14.

    B · Apple M4 Pro (GPU, 16 ядер)

    2 378 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 63 · 14 ноября 2026

    Blender Open Data (Blender Foundation)

    Медиана 63 отправок (исключено выбросов: 9), межквартильный размах 2365.8–2385.36; отправки 2025-07-17 — 2026-02-28; бэкенд METAL. Снимок 2026-11-14.

    разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.

    Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.

Другие сопоставимые тесты (2)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 153,12 332A +78,1 %
Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 221,92 366,2A +78,4 %

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Справочные результаты (9)
ТестABРазница
Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 259,52 379,6справочно
Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 698,92 612,9справочно
Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 665,72 579,4справочно
Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 095,71 701,7справочно
Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 557,11 488,9справочно
Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)3 745,3—нет пары
Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 242,82 362,2справочно
Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 315,62 608,2справочно
Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal)4 754,72 199,8справочно

У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.

Характеристики

Чип

  • Графический чип

    AApple M3 Max

    BApple M4 Pro

    различается
  • Архитектура

    AApple Silicon

    BApple Silicon

    одинаково
  • Вычислительные блоки

    A40 ядер GPU

    B16 ядер GPU

    A: больше на 24

    SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.

Память

  • Тип памяти

    AОбъединённая память

    BОбъединённая память

    одинаково

«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).

Сравнить с помощью ИИ

Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.

ИИ-вердикт

Вопросы и ответы

Что быстрее: Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) или Apple M4 Pro (GPU, 16 ядер)?

Apple M3 Max (GPU, 40 ядер) впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.

Источники данных (2)
  • Apple — характеристики Apple M3 Max (GPU, 40 ядер), характеристики Apple M4 Pro (GPU, 16 ядер)проверено 14 ноября 2026
  • Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026

Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.

TelegramВКонтакте