Apple M3 Max (GPU, 30 ядер) vs Apple M4 Max (GPU, 40 ядер): сравнение характеристик и тестов
Короткий вывод
Apple M4 Max (GPU, 40 ядер) впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Сравнить с помощью ИИРендеринг и вычисления
B +53 %Apple M4 Max (GPU, 40 ядер) впереди в этом сценарии (до 53 % в сопоставимых тестах).
Пока нет сопоставимых тестов: игры: растеризация, игры: трассировка лучей, энергоэффективность.
Преимущества
Только измеренное и паспортное: заметная разница в тесте и параметры, где больше — лучше.
Чем лучше Apple M3 Max (GPU, 30 ядер)0
По данным в базе преимуществ не найдено.
Чем лучше Apple M4 Max (GPU, 40 ядер)2
Blender Benchmark 4.5.0 на 53 % быстрее5 276 сэмплов/мин против 3 448 сэмплов/мин
Вычислительные блоки на 10 больше40 ядер GPU против 30 ядер GPU
Тесты
Сравниваются результаты одного теста одной версии при одинаковых условиях.
- B впереди на 53 %
Blender Benchmark 4.5.0
GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) · сэмплов/мин, больше — лучше
Apple M3 Max (GPU, 30 ядер)3 448,3 сэмплов/минApple M4 Max (GPU, 40 ядер)5 275,7 сэмплов/минМесто среди всех моделей в базе (100)
A · 3 448B · 5 27605 00010 00015 000Каждая точка — медиана одной модели в этом тесте. Шкала от нуля, сэмплов/мин. Apple M4 Max (GPU, 40 ядер) впереди на 53 % в этом тесте.
Об измерении и источнике
- A · Apple M3 Max (GPU, 30 ядер)
3 448,3 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 26 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 26 отправок (исключено выбросов: 3), межквартильный размах 3430.97–3468.51; отправки 2025-07-17 — 2026-06-03; бэкенд METAL. Снимок 2026-11-14.
- B · Apple M4 Max (GPU, 40 ядер)
5 275,7 сэмплов/мин · измерение сообщества, выборка 108 · 14 ноября 2026
Blender Open Data (Blender Foundation)
Медиана 108 отправок (исключено выбросов: 16), межквартильный размах 5234.15–5298.06; отправки 2025-07-17 — 2026-03-09; бэкенд METAL. Снимок 2026-11-14.
разница = |A − B| ÷ меньшее из значений × 100 %. Порог заметности 5 % — UX-эвристика, а не статистическая значимость.
Рендер Cycles в Blender Benchmark. Медиана суммы сэмплов в минуту по трём сценам после отсечения выбросов.
Другие сопоставимые тесты (2)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 4.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 438,3 | 5 222,2 | B +51,9 % |
| Blender Benchmark 4.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 376,3 | 5 106,1 | B +51,2 % |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Справочные результаты (9)
| Тест | A | B | Разница |
|---|---|---|---|
| Blender Benchmark 5.1.1GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 730,5 | 5 941,7 | справочно |
| Blender Benchmark 5.2.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 630,5 | 5 874,1 | справочно |
| Blender Benchmark 3.6.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 460,7 | 3 740,3 | справочно |
| Blender Benchmark 4.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 2 921,9 | 3 480,5 | справочно |
| Blender Benchmark 4.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 082,6 | — | нет пары |
| Blender Benchmark 4.4.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 427,5 | 5 214,4 | справочно |
| Blender Benchmark 5.0.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 377 | 5 295,9 | справочно |
| Blender Benchmark 5.1.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | 3 328,4 | 5 830,6 | справочно |
| Blender Benchmark 5.3.0GPU, сумма сцен monster + junkshop + classroom (OptiX / HIP / oneAPI / Metal) | — | 5 685,6 | нет пары |
У каждой версии теста своя шкала: числа сравниваются только внутри строки.
Характеристики
| Характеристика | A · Apple M3 Max (GPU, 30 ядер) | B · Apple M4 Max (GPU, 40 ядер) | Разница |
|---|---|---|---|
| Чип | |||
| Графический чип | Apple M3 Max | Apple M4 Max | различается |
| Архитектура | Apple Silicon | Apple Silicon | одинаково |
| Вычислительные блокиSM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются. | 30 ядер GPU | 40 ядер GPU | B: больше на 10 |
| Память | |||
| Тип памяти | Объединённая память | Объединённая память | одинаково |
Чип
Графический чип
AApple M3 Max
BApple M4 Max
различаетсяАрхитектура
AApple Silicon
BApple Silicon
одинаковоВычислительные блоки
A30 ядер GPU
B40 ядер GPU
B: больше на 10SM (NVIDIA), CU (AMD) и Xe-core (Intel) — разные блоки, между производителями численно не сравниваются.
Память
Тип памяти
AОбъединённая память
BОбъединённая память
одинаково
«Больше» не всегда означает «лучше»: более высокое энергопотребление или размер — это требования к системе, а не преимущество (такие полосы приглушены).
Сравнить с помощью ИИ
Нейросеть разберёт характеристики и тесты этой пары и даст вердикт простым языком: кому какая модель подойдёт.
Вопросы и ответы
Что быстрее: Apple M3 Max (GPU, 30 ядер) или Apple M4 Max (GPU, 40 ядер)?
Apple M4 Max (GPU, 40 ядер) впереди во всех сценариях, где есть сопоставимые тесты: рендеринг и вычисления. Это не означает преимущества в задачах, для которых тестов нет.
Смотрите также
Источники данных (2)
- Apple — характеристики Apple M3 Max (GPU, 30 ядер), характеристики Apple M4 Max (GPU, 40 ядер)проверено 14 ноября 2026
- Blender Open Data (Blender Foundation) — тест Blender Benchmark 4.2.0, тест Blender Benchmark 4.5.0, тест Blender Benchmark 5.1.1, тест Blender Benchmark 5.2.0, тест Blender Benchmark 3.6.0, тест Blender Benchmark 4.0.0, тест Blender Benchmark 4.1.0, тест Blender Benchmark 4.3.0, тест Blender Benchmark 4.4.0, тест Blender Benchmark 5.0.0, тест Blender Benchmark 5.1.0, тест Blender Benchmark 5.3.0проверено 14 ноября 2026
Как мы сравниваем — методология. Откуда данные — источники.